Flutter 138: 圖解自定義國旗漸變頭像

    國慶節馬上就要到了,爲了慶祝偉大祖國的生日,現在朋友圈的各位大佬們也都更新了社交的頭像,漸變色的紅旗相當有格調,今天小菜通過 Flutter 方式自定義一個簡單的漸變國旗頭像;

ACEStarPage

1. 國旗範圍及輔助線

    首先繪製國旗是一件非常嚴肅的事情,小菜特意在維基百科上查詢了官方國旗的介紹,也算是增加了一些知識點;

  • 先將旗面劃分爲 4 個等分長方形,再將左上方長方形劃分長寬 15×10 個方格;
  • 大五角星的中心位於該長方形上 55、左 510 之處。大五角星外接圓的直徑爲 6 單位長度;
  • 四顆小五角星的中心點,第一顆位於上 **2 下 8、左 105,第二顆位於上 46、左 123,第三顆位於上 73、左 123,第四顆位於上 91、左 105 之處;
  • 每顆小五角星外接圓的直徑均爲 2 單位長度。四顆小五角星均有一角尖正對大五角星的中心點;
  • 中央政府網站上的國旗用顏色分別是 #DE2910#FFDE00

    頭像一般是正方形,小菜預先將正方形頭像區域水平豎直方向分割爲 30 份,其中橙色左上角區域爲國旗繪製範圍;

_drawLines(canvas, size) {
  Path _path = Path();
  for (int i = 0; i < size.height / _subWidth + 1; i++) {
    _path.moveTo(0, _subWidth * i);
    _path.lineTo(size.width, _subWidth * i);
  }
  for (int i = 0; i < size.width / _subWidth + 1; i++) {
    _path.moveTo(_subWidth * i, 0);
    _path.lineTo(_subWidth * i, size.height);
  }
  canvas.drawPath(_path, _paint);
  
  Path _path2 = Path();
  _path2.moveTo(size.width / 4 * 3, 0);
  _path2.lineTo(size.width / 4 * 3, size.height);
  _path2.moveTo(0, size.height / 2);
  _path2.lineTo(size.width, size.height / 2);
  canvas.drawPath(
      _path2, _paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1.0);
}

2. 確定五角星位置

    根據第一步規則和繪製好的輔助線,確定五角星位置與尺寸,小菜繪製了幾個空心圓來輔助定位;

_drawCircle(canvas) {
  canvas.drawCircle(
      Offset(5 * _subWidth, 5 * _subWidth),
      3 * _subWidth,
      _paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1);
  canvas.drawCircle(
      Offset(10 * _subWidth, 2 * _subWidth),
      _subWidth,
      _paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1);
  canvas.drawCircle(
      Offset(12 * _subWidth, 4 * _subWidth),
      _subWidth,
      _paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1);
  canvas.drawCircle(
      Offset(12 * _subWidth, 7 * _subWidth),
      _subWidth,
      _paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1);
  canvas.drawCircle(
      Offset(10 * _subWidth, 9 * _subWidth),
      _subWidth,
      _paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1);
}

3. 繪製五角星

    對於五角星的繪製相對複雜一些,小菜採用了最基本的 CanvasdrawPath 方式繪製一個封閉的五角星,其中每個角爲 36 度;然後配合 dart.math 中三角函數進行各個點位的確定,這個是單純的數學計算,小菜不做深入討論,只是優先繪製五角星;

_drawStar(canvas, radius, rotate) {
  Path _path = new Path();
  double moveToX = radius + math.cos(math.pi / 10) * radius;
  double moveToY = radius - math.sin(math.pi / 10) * radius;
  _path.moveTo(moveToX, moveToY);
  _path.lineTo(radius + math.cos(math.pi * 9 / 10) * radius,
      radius - math.sin(math.pi * 9 / 10) * radius);
  _path.lineTo(radius + math.cos(math.pi * 17 / 10) * radius,
      radius - math.sin(math.pi * 17 / 10) * radius);
  _path.lineTo(radius + math.cos(math.pi * 5 / 10) * radius,
      radius - math.sin(math.pi * 5 / 10) * radius);
  _path.lineTo(radius + math.cos(math.pi * 13 / 10) * radius,
      radius - math.sin(math.pi * 13 / 10) * radius);
  _path.close();
  
  canvas.drawPath(
      _path, _paint..style = PaintingStyle.fill..color = Color(0xFFFFDE00));
}

    小菜在繪製過程是,起始位置做了一個平移,因此展示是在左上角位置,爲了平移至各個位置,並且爲了後期角度旋轉方便,小菜在繪製時先將位置平移至左上角笛卡爾座標系原點,在進行五角星繪製;繪製完成之後再通過 translate() 平移至各個圓心位置;

_drawStar(canvas, radius, rotate) {
    ...
    canvas.translate(-radius, -radius);
    canvas.drawPath(
      _path, _paint..style = PaintingStyle.fill..color = Color(0xFFFFDE00));
    canvas.translate(radius, radius);
}

_drawAllStar(canvas) {
  canvas.translate(5 * _subWidth, 5 * _subWidth);
  _drawStar(canvas, _subWidth * 3, 0.0);
  canvas.translate(-5 * _subWidth, -5 * _subWidth);

  canvas.translate(10 * _subWidth, 2 * _subWidth);
  _drawStar(canvas, _subWidth, math.pi * (math.atan(3 / 5)));
  canvas.translate(-10 * _subWidth, -2 * _subWidth);

  canvas.translate(12 * _subWidth, 4 * _subWidth);
  _drawStar(
      canvas, _subWidth, math.pi * (math.atan(1 / 7)) + math.pi * 5 / 10);
  canvas.translate(-12 * _subWidth, -4 * _subWidth);

  canvas.translate(12 * _subWidth, 7 * _subWidth);
  _drawStar(
      canvas, _subWidth, math.pi * (math.atan(2 / 7)) + math.pi * 5 / 10);
  canvas.translate(-12 * _subWidth, -7 * _subWidth);

  canvas.translate(10 * _subWidth, 9 * _subWidth);
  _drawStar(canvas, _subWidth, math.pi * (math.atan(3 / 5)));
  canvas.translate(-10 * _subWidth, -9 * _subWidth);
}


    五角星平移至各個位置之後就需要調整對角度的旋轉了四顆小五角星均有一角尖正對大五角星的中心點,根據小菜繪製的輔助線配合 atan() 三角函數,可以獲取旋轉角度,這個時候就體現出輔助線的重要性了;注意:小菜建議在繪製五角星時就進行角度的旋轉,這樣就可以抽離出一個公共的方法,減少代碼的耦合度;而旋轉和平移的先後順序,建議大家嘗試之後纔會有更深入的理解;

_drawStar(canvas, radius, rotate) {
    ...
    canvas.rotate(rotate);
    canvas.translate(-radius, -radius);
    canvas.drawPath(
      _path, _paint..style = PaintingStyle.fill..color = Color(0xFFFFDE00));
    canvas.translate(radius, radius);
    canvas.rotate(-rotate);
}

4. 漸變色國旗

    接下來就是對漸變色國旗的繪製,小菜去掉輔助線,再通過之前常用的 ShaderMask 着色器進行處理,從左上角到右下角一個漸變透明度的設置即可;

_flagWid() => ShaderMask(
    shaderCallback: (rect) => LinearGradient(
          begin: Alignment.topLeft,
          end: Alignment.bottomRight,
          colors: [Colors.white, Colors.white.withOpacity(0.0)],
          stops: [0.2, 0.8],
        ).createShader(rect),
    child: Container(
        width: 300,
        color: Color(0xFFDE2910),
        height: 300,
        child: CustomPaint(painter: ACEStarPainter())));

5. 添加頭像

    最後將頭像通過 Stack 疊加進來即可,爲了優化顯示效果,通過 **** 設置一個圓角;至此小菜自定義國旗漸變頭像就基本完成了;

PhysicalModel(
  color: Colors.transparent,
  shape: BoxShape.rectangle,
  clipBehavior: Clip.antiAlias,
  elevation: 6.0,
  borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20.0)),
  child: Stack(children: [
    Container(
        width: 300, height: 300,
        child: Image.asset('images/icon_panda.jpeg')),
    _flagWid()
  ]))

    ACEStarPage 案例源碼


    整個國旗漸變色頭像繪製相對簡單,各個技術點小菜之前都有過介紹,其中透明度也可以隨需求自由調整;如有錯誤,請多多指教!

    祝大家國慶節快樂!

來源: 阿策小和尚

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