何不陪我一起“遊戲”人間?

10月份,我正式從體制裏出來了。說實話,沒出來的時候想出來,現在真的出來了,內心又充滿了焦慮和恐懼。

那怎麼辦?藉着國慶長假,我想到了一個辦法——

遊戲化人生。

什麼意思?

就是把很枯燥、嚴肅、非遊戲的生活“遊戲化”。

比如,我比較容易有負面情緒,今天玩個小遊戲,試試看能不能一整天都不抱怨?

再比如,能不能把自己的一天,以30分鐘爲單位,事無鉅細地記錄下來,看看你的時間都去了哪兒?

遊戲除了要有趣、有挑戰,還有一個重點,就是必須能夠通關。

想一想,我們平時玩的遊戲是怎麼樣的?

其實就是四個字:

任務拆解。

大家都玩過仙劍奇俠傳吧。

李逍遙爲救嬸嬸,被困在一座迷宮裏,你需要殺死迷宮中的野豬,然後找到六座神像,進而獲得一張藏寶圖……

遊戲中,會一步步出現各種小指示,通過這些指令,去解決問題,這就是任務拆解。

遊戲設計,就是讓你通過任務拆解,來逐步實現一個大目標。所以,遊戲再難,大家也是樂此不疲。

那什麼是任務分解?

從遊戲中,我們可以得出答案:

就是把你的目標,變成可執行的任務。

那我們在現實中怎麼做呢?

比如,現在離年底還有3個月了,你給自己定的目標是:年內,要發展10個新客戶。

你一算,那好,每個月開發4個客戶,一共12個客戶,多的2個以防萬一,這不就完成目標了嗎?

如果你真這麼想,大概率你是完不成的。爲啥?因爲你只有目標,沒有任務啊。

什麼是目標?

就是你要做什麼?

什麼是任務?

就是你要怎麼做?

什麼是任務分解?

就是把怎麼做,分解成一步一步可執行的任務。

回到剛纔的例子。

你的目標是發展10個新客戶,那怎麼獲得呢?

主要靠開發潛在客戶,根據過去的經驗,你把潛在客戶變爲客戶的轉化率是5%。

那麼,每月要拜訪100個潛在客戶,纔有5個新客戶。

一個月有21個工作日,就需要每天聯繫5個潛在客戶,同時跟進1個可能轉化的客戶。

你看,把任務分解到這個份上,你就可以馬上動手幹活了。

創業,就是一個大難題。我們既然選擇了,就不能有畏難情緒和抱怨情緒,而是不管這個難題有多大,第一反應是要分解問題,把大難題變成小難題,變成馬上就可以做的動作。

解決現實生活中的焦慮,還有一個重點,就是要重新理解“失敗”。

有統計說,玩遊戲的人80%的時間,都用在失敗上。但是,好像玩家們並沒有在這些失敗面前很沮喪,爲啥?

因爲大家心知肚明,這是遊戲,沒有那麼多對失敗後的恐懼。

有很多互聯網公司,在對員工如何面對失敗這件事上,很有創意。比如,某個員工沒有完成任務,公司就會在他的桌子上放一隻可愛的小熊,這既表示懲罰,也很好玩,沒有那麼嚴肅。

不可否認生活很殘酷,但用遊戲的態度去生活,我們就有可能不被生活所裹挾,從而獲得一種超常的主動性。

與其焦慮和恐懼,何不陪我一起“遊戲”人間。

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