使用InnerAudioContext 实例
使用方法参考:https://my.oschina.net/tianma3798/blog/5070045
1.Wxml
<text>
播放状态:{{audio.currentTime}}s / {{audio.duration}} s
</text>
<slider value="{{audio.percent}}" bindchange="sliderChange"></slider>
<button type="primary" bindtap="payClick">
<text wx:if="{{audio.isPlaying}}">点击暂停</text>
<text wx:else>点击播放</text>
</button>
2. js代码
// InnerAudioContext
var context = null; //一个音频上下文
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
audio: {
isPlaying: false, //播放状态
//时间位置
currentTime: 0,
duration: 0,
isWarting: false
}
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
var _this = this;
context = wx.createInnerAudioContext();
//context.autoplay = true; //是否自动播放
//context.loop=true; //是否循环播放
//contex.volume //设置音量 范围 0~1。默认为 1
//contex.currentTime (单位 s)
//context.duration (单位 s)
context.src = "http://music.jnqianle.cn/file/audio/9.mp3";
//开始播放
context.onPlay(() => {
console.info('开始播放');
});
//播放进行中
context.onTimeUpdate(() => {
console.info(context.currentTime, context.duration);
_this.setData({
'audio.currentTime': context.currentTime,
'audio.duration': context.duration,
'audio.percent': context.currentTime / context.duration * 100,
});
});
context.onWaiting(() => {
context.pause(); //当没有加载时候暂停
});
context.onCanplay(() => {
if(_this.data.audio.isPlaying){
context.play();//当加载完毕后再播放
}
});
//结束播放
context.onStop(() => {
console.info('结束播放');
});
//报错,提示性
context.onError((res) => {
console.log(res.errMsg)
console.log(res.errCode)
});
},
//播放暂停
payClick() {
var _this = this;
var isPlaying = _this.data.audio.isPlaying;
if (isPlaying) {
context.pause(); //暂停播放
//stop() 停止,下次从头开始播放
} else {
context.play(); //开始播放
}
_this.setData({
'audio.isPlaying': !_this.data.audio.isPlaying
});
},
//切换进度
sliderChange(e) {
var _this = this;
var val = e.detail.value;
var second = context.duration * val / 100;
context.seek(second);
},
/**
* 生命周期函数--监听页面显示
*/
onShow: function () {
//context.play();
},
/**
* 生命周期函数--监听页面隐藏
*/
onHide: function () {
// context.stop();
// context.pause();
},
})
3.显示效果
更多: