口袋妖怪科学大板块(四)

种族值


      在玩《口袋妖怪》游戏时,很多人不知道种族值究竟是什么,下面我来简单解释一下。

      种族值,可以理解为综合素质,就像一个人是否优秀,我们要从他(或她)的德智体美四个方面考虑一样,种族值也是基于妖怪“素质”上的优劣确定的。


      上等的妖怪,往往素质优秀,作战能力强大,因为种族值是按生命、物攻、物防、特攻、特防及速度的组合值来测算的,六项数值越高,证明培养潜力越大,反之,亦然。

      就拿神兽来说,大多数种族值,都在600点以上,也有少部分在580点左右的(六项满值为900点,单项满值为150点),单项数值越高,该方面的天赋越高。


      下面,就拿烈咬陆鲨(半兽)和裂空座(神兽)的数据对比:

      从中可以直观看出,两者在生命种族上就差了3点,可物攻和特攻上,神兽裂空座(又叫天空龙)和半神烈咬陆鲨没得比,因为前者两项都是满值,也就是最高值,意味着物攻特攻天赋满级,一旦升级获取经验,物攻和特攻的增长会异常恐怖,这也是别的口袋妖怪不能和神兽力量上匹敌的原因,一个在珠穆朗玛峰上,一个在吐鲁番盆地里,隔了至少八千多米的海拔。

        但事无绝对,虽然动漫和设定上神兽最强,但并不适合所有玩家,而且游戏里,玩家是上帝,选不选神兽作为搭档,取决于玩家自主的意愿。


      值得一提的是,普通的口袋妖怪也能打得过神兽,在游戏里,只要该妖怪的特性(能力)够好,培育用心,吊打神兽也是可能的,毕竟,神兽除了创世神,没有全属性的,就表明有缺点和弊端。


    这些内容,我们下期再述,喜欢的朋友,可以关注下,并去应用商店下载游戏来玩下(口袋妖怪绿宝石、口袋妖怪漆黑的魅影、口袋妖怪白金光等,都是非常值得推荐试玩的版本,主要是单机不需联网,且内存就一首歌的大小,游戏优化做得不错,简单的模式,但玩法千奇百怪,多姿多样。)

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