小程序模拟网络环境

一、在微信开发者工具,模拟WiFi或者移动网络

1、点击模拟器手机图标,默认WiFi,点击可以切换2G、3G、4G网络,也可以模拟断网Offline;

二、在微信开发者工具,模拟网络具体速度,比如弱网

1、Network选择Slow 3G,也可以下面选择自定义,操作之后可以明显看到请求响应时间变长了;

三、Filddler配合微信开发者工具抓包和模拟弱网环境

1、可以参考:https://www.suanliutudousi.com/2019/09/03/fiddler/

拓展:

    在互联网上对于用户响应时间,有一个普遍的标准:2/5/10秒原则。也就是说,在2秒之内给客户响应被用户认为是“非常有吸引力”的用户体验。在5秒之内响应客户被认为“比较不错”的用户体验,在10秒内给用户响应被认为“糟糕”的用户体验。如果超过10秒还没有得到响应,那么大多用户会认为这次请求是失败的。

    这里我们还要考虑一个使用频率的概念。

    我最早安装windows系统可能要1个小时,我们为什么觉得这很正常,因为我们要很久才装一次系统,如果系统使用得当,可能一个系统用几年不用重装,假如,我们在系统上装个任何小软件都要这么长时间,那我们一定是无法忍受的。对于软件控来说,他们会时常安装各种新鲜有趣的软件进行使用。

    对于一个税务报账系统,该系统的用户每月使用一次,一次花费3小时进行数据的录入,当用户单击“提交”按钮后,即使系统在10分钟后才给出“处理成功”的消息,我们也觉得是可以接受的。

    因此,在进行性能测试时,“合理的响应时间”取决于用户的需求

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