重要與不重要得分清楚

最近情緒有點暴躁,總是會輕而易舉想發火,尤其是在遊戲輸了,被人嘲諷時。開始我不明白爲什麼會這樣,後來我懂了,因爲其他方面一般般的我,有點寄託於遊戲,來獲得關注。

這本質上就是一種自卑,也是一種掩飾。可惜的是,其實我遊戲玩的也一般般,只不過比那些瞎玩的人,多了一份認真,所以強上一點。我不甘心這樣的結果,於是我開始暴躁,我開始討厭隊友瞎玩,還不聽指揮。

其實遊戲只是遊戲,也許發展到現在,有一些人因爲遊戲獲利,但大部分人依舊只是普通玩家而已。我應該謹記遊戲的規則,開心至上,而對於用遊戲賺錢的人來說,自然就不一樣。

其實會暴躁的另一個原因,是因爲我害怕失去陪伴。我擔心的是在他們眼裏的我,從一個強者變成一個弱者,從而選擇捨棄我。總的說來,就是自卑敏感到了極致,我可以很厲害,帶不動他們,那樣我就不會被拋棄。

其實,我沒有發現,選擇權也可以在我手裏。我並沒有那麼害怕孤獨,只是偶爾會失落。遊戲只是我打發時間的工具,我不應該爲此難過,這樣違背了我最初的想法。

我大概是那種討好型人格,總是先顧着別人,想做的好一點,不被丟下,不在意別人是否厲害,因爲我不會嫌棄他們。很長久的歷史了,回首過往,好像都是如此,我總是小心翼翼的去維護每一個人的關係,然後發現,其實關係從不對等。

我不知道我爲何會變成這樣,若是糾結根本,大概是因爲姐姐。以前的姐姐脾氣暴躁,說一不二,只要是我沒做好的事情,她總說我在找藉口,久而久之我便習慣將一切埋藏在心底,討好別人,直到某天承受不住,將自己炸的粉身碎骨。

那大概是對我來說,暗無天日的日子,因爲我對她說的所有話,都深信不疑。我只覺得是自己的不好,都是自己的錯。好在已經慢慢好轉,所以我也開始平復心情,不再容易動怒。真正的朋友,不會離開,我們都在經歷時間的考驗,人性如此。

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