C#3種常見的定時器(多線程)

總結以下三種方法,實現c#每隔一段時間執行代碼:

方法一:調用線程執行方法,在方法中實現死循環,每個循環Sleep設定時間;

方法二:使用System.Timers.Timer類;

方法三:使用System.Threading.Timer;

using System;
using System.Collections;
using System.Threading;
  
public class Test
{
  
    public static void Main()
    {
        Test obj = new Test();
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
  
        //方法一:調用線程執行方法,在方法中實現死循環,每個循環Sleep設定時間
        Thread thread = new Thread(new ThreadStart(obj.Method1));
        thread.Start();
  
  
        //方法二:使用System.Timers.Timer類
        System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(100);//實例化Timer類,設置時間間隔
        t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(obj.Method2);//到達時間的時候執行事件
        t.AutoReset = true;//設置是執行一次(false)還是一直執行(true)
        t.Enabled = true;//是否執行System.Timers.Timer.Elapsed事件
        while (true)
        {
            Console.WriteLine("test_" +Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
            Thread.Sleep(100);
        }
  
  
        //方法三:使用System.Threading.Timer
        //Timer構造函數參數說明:
        //Callback:一個 TimerCallback 委託,表示要執行的方法。
        //State:一個包含回調方法要使用的信息的對象,或者爲空引用(Visual Basic 中爲 Nothing)。
        //dueTime:調用 callback 之前延遲的時間量(以毫秒爲單位)。指定 Timeout.Infinite 以防止計時器開始計時。指定零 (0) 以立即啓動計時器。
        //Period:調用 callback 的時間間隔(以毫秒爲單位)。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期終止。
        System.Threading.Timer threadTimer = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(obj.Method3),null, 0, 100);
        while (true)
        {
            Console.WriteLine("test_" +Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
            Thread.Sleep(100);
        } 
        Console.ReadLine();
    }
  
  
    void Method1()
    {
        while (true)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+ "_" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
            Thread.CurrentThread.Join(100);//阻止設定時間
        }
    }
  
  
    void Method2(object source,System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+ "_" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
    }
  
  
    void Method3(Objectstate)
    {
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+ "_" +Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
    }
}

 

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