总览
核心
const
修饰的成员函数理论上说是不会修改值的.如果有成员
mutable
,则是可以修改.修改就会遇到资源竞争和多线程安全问题。
多线程安全
只有多线程共享的数据才会有多线程安全问题。
即一致性问题,其实对于某些数据,只有整个独占才能保证多线程安全。
或者确认不共享,只有一个线程串行使用。
文章内容
多线程安全函数的案例不太靠谱。
不过是针对
C++98
和C++11
来将,还是有一点内容的。
多线程安全
读写模式
采用
volatile
和内存屏障的形式保证一致性.修改方用函数修改了之后就写屏障使生效。读取方则短暂用读屏障,保证数据有效。
适合特别短的代码等待。长等待需要用锁,让线程睡眠,以让出资源,而不是空转。
volatile
和barrier
一般是在C
语言里面使用.统计模式
atomic
类对基本类型实现原子操作. 效率没有上面的高,不过更安全可靠.长任务模式
对于与需要常事件处理并占用一系列资源的情况. 需要用互斥。
mutex,sem,condition
等.
C++11
简介
支持了函数声明为
const
,表示函数不会修改类的成员数据,const
类型.这类修饰表明了不会在函数中修改,不保证其他不会修改.
仅仅是限制自身不会对内容进行修改.
修饰目的
用于多线程安全,虽然可能也会发生修改.
但是语义上不能修改. 而自己开发的时候 也需要注意.
虽然 也可以通过
mutable
修饰变量可修改.
const
函数的本质
普通函数,第一个参数是变量指针,第二三参数是其他.
函数只能保障自己不会修改输入数据,即
obj
对象.发现问题
编译阶段发现问题。
可以较早发现这类错误做法。
主要是不修改当前类的值。
案例
class T { public: void cool() const { x = 1; } public: mutable int x{0}; }; int main() { T d; d.cool(); }
这类是可以的,但是修改了值,就存在竞争问题。
只读一般就不存在资源竞争问题。
竞争的原因
CPU
缓存一致性导致读写数据不对。不修改,只读就不存在问题。对共享数据改就存在问题。
总结
建议
const
尽量做到多线程安全,即不修改数据.
std::atomic
比mutex
效率高,使用场景是单个标量或者某个内存区间的值.