C++ const 成员函数 最好是多线程安全的

  • 总览

    • 核心

      • const修饰的成员函数理论上说是不会修改值的.

      • 如果有成员mutable,则是可以修改.

      • 修改就会遇到资源竞争和多线程安全问题。

    • 多线程安全

      • 只有多线程共享的数据才会有多线程安全问题。

      • 即一致性问题,其实对于某些数据,只有整个独占才能保证多线程安全。

      • 或者确认不共享,只有一个线程串行使用。

    • 文章内容

      • 多线程安全函数的案例不太靠谱。

      • 不过是针对C++98C++11来将,还是有一点内容的。

  • 多线程安全

    • 读写模式

      • 采用volatile和内存屏障的形式保证一致性.

      • 修改方用函数修改了之后就写屏障使生效。读取方则短暂用读屏障,保证数据有效。

      • 适合特别短的代码等待。长等待需要用锁,让线程睡眠,以让出资源,而不是空转。

      • volatilebarrier一般是在C语言里面使用.

    • 统计模式

      • atomic类对基本类型实现原子操作. 效率没有上面的高,不过更安全可靠.

    • 长任务模式

      • 对于与需要常事件处理并占用一系列资源的情况. 需要用互斥。

      • mutex,sem,condition等.

  • C++11

    • 简介

      • 支持了函数声明为const,表示函数不会修改类的成员数据,const类型.

      • 这类修饰表明了不会在函数中修改,不保证其他不会修改.

      • 仅仅是限制自身不会对内容进行修改.

    • 修饰目的

      • 用于多线程安全,虽然可能也会发生修改.

      • 但是语义上不能修改. 而自己开发的时候 也需要注意.

      • 虽然 也可以通过mutable修饰变量可修改.

    • const函数的本质

      • 普通函数,第一个参数是变量指针,第二三参数是其他.

      • 函数只能保障自己不会修改输入数据,即obj对象.

    • 发现问题

      • 编译阶段发现问题。

      • 可以较早发现这类错误做法。

      • 主要是不修改当前类的值。

    • 案例

      class T {
      public:
         void cool() const {
             x = 1;
         }
      public:
         mutable int x{0};
      };
      
      int main() {
         T d;
         d.cool();
      }
      
      • 这类是可以的,但是修改了值,就存在竞争问题。

      • 只读一般就不存在资源竞争问题。

    • 竞争的原因

      • CPU缓存一致性导致读写数据不对。

      • 不修改,只读就不存在问题。对共享数据改就存在问题。

  • 总结

    • 建议const尽量做到多线程安全,即不修改数据.

    • std::atomicmutex效率高,使用场景是单个标量或者某个内存区间的值.

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