大家都說不建議直接使用 @Async 註解?爲什麼??

來源:www.cnblogs.com/wlandwl/p/async.html

本文講述@Async註解,在Spring體系中的應用。

本文僅說明@Async註解的應用規則,對於原理,調用邏輯,源碼分析,暫不介紹。對於異步方法調用,從Spring3開始提供了@Async註解,該註解可以被標註在方法上,以便異步地調用該方法。調用者將在調用時立即返回,方法的實際執行將提交給Spring TaskExecutor的任務中,由指定的線程池中的線程執行。

在項目應用中,@Async調用線程池,推薦使用自定義線程池的模式。

自定義線程池常用方案:重新實現接口AsyncConfigurer。

簡介

應用場景

同步: 同步就是整個處理過程順序執行,當各個過程都執行完畢,並返回結果。

異步: 異步調用則是隻是發送了調用的指令,調用者無需等待被調用的方法完全執行完畢;而是繼續執行下面的流程。

例如, 在某個調用中,需要順序調用 A, B, C三個過程方法;如他們都是同步調用,則需要將他們都順序執行完畢之後,方算作過程執行完畢;如B爲一個異步的調用方法,則在執行完A之後,調用B,並不等待B完成,而是執行開始調用C,待C執行完畢之後,就意味着這個過程執行完畢了。

在Java中,一般在處理類似的場景之時,都是基於創建獨立的線程去完成相應的異步調用邏輯,通過主線程和不同的業務子線程之間的執行流程,從而在啓動獨立的線程之後,主線程繼續執行而不會產生停滯等待的情況。

Spring 已經實現的線程池

  1. SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的線程池,這個類不重用線程,默認每次調用都會創建一個新的線程。
  2. SyncTaskExecutor:這個類沒有實現異步調用,只是一個同步操作。只適用於不需要多線程的地方。
  3. ConcurrentTaskExecutor:Executor的適配類,不推薦使用。如果ThreadPoolTaskExecutor不滿足要求時,才用考慮使用這個類。
  4. SimpleThreadPoolTaskExecutor:是Quartz的SimpleThreadPool的類。線程池同時被quartz和非quartz使用,才需要使用此類。
  5. ThreadPoolTaskExecutor :最常使用,推薦。其實質是對java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的包裝。

異步的方法有:

  1. 最簡單的異步調用,返回值爲void
  2. 帶參數的異步調用,異步方法可以傳入參數
  3. 存在返回值,常調用返回Future

Spring中啓用@Async

// 基於Java配置的啓用方式:
@Configuration
@EnableAsync
public class SpringAsyncConfig { ... }

// Spring boot啓用:
@EnableAsync
@EnableTransactionManagement
public class SettlementApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(SettlementApplication.class, args);
    }
}

@Async應用默認線程池

Spring應用默認的線程池,指在@Async註解在使用時,不指定線程池的名稱。查看源碼,@Async的默認線程池爲SimpleAsyncTaskExecutor。

Spring Boot 基礎就不介紹了,推薦下這個實戰教程: https://github.com/javastacks/spring-boot-best-practice

無返回值調用

基於@Async無返回值調用,直接在使用類,使用方法(建議在使用方法)上,加上註解。若需要拋出異常,需手動new一個異常拋出。

/**
 * 帶參數的異步調用 異步方法可以傳入參數
 *  對於返回值是void,異常會被AsyncUncaughtExceptionHandler處理掉
 * @param s
 */
@Async
public void asyncInvokeWithException(String s) {
    log.info("asyncInvokeWithParameter, parementer={}", s);
    throw new IllegalArgumentException(s);
}

有返回值Future調用

/**
 * 異常調用返回Future
 *  對於返回值是Future,不會被AsyncUncaughtExceptionHandler處理,需要我們在方法中捕獲異常並處理
 *  或者在調用方在調用Futrue.get時捕獲異常進行處理
 *
 * @param i
 * @return
 */
@Async
public Future<String> asyncInvokeReturnFuture(int i) {
    log.info("asyncInvokeReturnFuture, parementer={}", i);
    Future<String> future;
    try {
        Thread.sleep(1000 * 1);
        future = new AsyncResult<String>("success:" + i);
        throw new IllegalArgumentException("a");
    } catch (InterruptedException e) {
        future = new AsyncResult<String>("error");
    } catch(IllegalArgumentException e){
        future = new AsyncResult<String>("error-IllegalArgumentException");
    }
    return future;
}

有返回值CompletableFuture調用

CompletableFuture 並不使用@Async註解,可達到調用系統線程池處理業務的功能。

JDK5新增了Future接口,用於描述一個異步計算的結果。雖然 Future 以及相關使用方法提供了異步執行任務的能力,但是對於結果的獲取卻是很不方便,只能通過阻塞或者輪詢的方式得到任務的結果。阻塞的方式顯然和我們的異步編程的初衷相違背,輪詢的方式又會耗費無謂的 CPU 資源,而且也不能及時地得到計算結果。

  • CompletionStage代表異步計算過程中的某一個階段,一個階段完成以後可能會觸發另外一個階段
  • 一個階段的計算執行可以是一個Function,Consumer或者Runnable。比如:stage.thenApply(x -> square(x)).thenAccept(x -> System.out.print(x)).thenRun(() -> System.out.println())
  • 一個階段的執行可能是被單個階段的完成觸發,也可能是由多個階段一起觸發

在Java8中,CompletableFuture提供了非常強大的Future的擴展功能,可以幫助我們簡化異步編程的複雜性,並且提供了函數式編程的能力,可以通過回調的方式處理計算結果,也提供了轉換和組合 CompletableFuture 的方法。

  • 它可能代表一個明確完成的Future,也有可能代表一個完成階段( CompletionStage ),它支持在計算完成以後觸發一些函數或執行某些動作。
  • 它實現了Future和CompletionStage接口
/**
 * 數據查詢線程池
 */
private static final ThreadPoolExecutor SELECT_POOL_EXECUTOR = new ThreadPoolExecutor(10, 20, 5000,
        TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1024), new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("selectThreadPoolExecutor-%d").build());

// tradeMapper.countTradeLog(tradeSearchBean)方法表示,獲取數量,返回值爲int
// 獲取總條數
    CompletableFuture<Integer> countFuture = CompletableFuture
            .supplyAsync(() -> tradeMapper.countTradeLog(tradeSearchBean), SELECT_POOL_EXECUTOR);
// 同步阻塞
CompletableFuture.allOf(countFuture).join();
// 獲取結果
int count = countFuture.get();

默認線程池的弊端

在線程池應用中,參考阿里巴巴java開發規範:線程池不允許使用Executors去創建,不允許使用系統默認的線程池,推薦通過ThreadPoolExecutor的方式,這樣的處理方式讓開發的工程師更加明確線程池的運行規則,規避資源耗盡的風險。 Executors各個方法的弊端:

  • newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:主要問題是堆積的請求處理隊列可能會耗費非常大的內存,甚至OOM。
  • newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:要問題是線程數最大數是Integer.MAX_VALUE,可能會創建數量非常多的線程,甚至OOM。

@Async默認異步配置使用的是SimpleAsyncTaskExecutor,該線程池默認來一個任務創建一個線程,若系統中不斷的創建線程,最終會導致系統佔用內存過高,引發OutOfMemoryError錯誤。

針對線程創建問題,SimpleAsyncTaskExecutor提供了限流機制,通過concurrencyLimit屬性來控制開關,當concurrencyLimit>=0時開啓限流機制,默認關閉限流機制即concurrencyLimit=-1,當關閉情況下,會不斷創建新的線程來處理任務。基於默認配置,SimpleAsyncTaskExecutor並不是嚴格意義的線程池,達不到線程複用的功能。

@Async應用自定義線程池

自定義線程池,可對系統中線程池更加細粒度的控制,方便調整線程池大小配置,線程執行異常控制和處理。在設置系統自定義線程池代替默認線程池時,雖可通過多種模式設置,但替換默認線程池最終產生的線程池有且只能設置一個(不能設置多個類繼承AsyncConfigurer)。自定義線程池有如下模式:

  • 重新實現接口AsyncConfigurer
  • 繼承AsyncConfigurerSupport
  • 配置由自定義的TaskExecutor替代內置的任務執行器

通過查看Spring源碼關於@Async的默認調用規則,會優先查詢源碼中實現AsyncConfigurer這個接口的類,實現這個接口的類爲AsyncConfigurerSupport。但默認配置的線程池和異步處理方法均爲空,所以,無論是繼承或者重新實現接口,都需指定一個線程池。且重新實現 public Executor getAsyncExecutor()方法。

實現接口AsyncConfigurer

@Configuration
public class AsyncConfiguration implements AsyncConfigurer {
   @Bean("kingAsyncExecutor")
   public ThreadPoolTaskExecutor executor() {
       ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
       int corePoolSize = 10;
       executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
       int maxPoolSize = 50;
       executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
       int queueCapacity = 10;
       executor.setQueueCapacity(queueCapacity);
       executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
       String threadNamePrefix = "kingDeeAsyncExecutor-";
       executor.setThreadNamePrefix(threadNamePrefix);
       executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
       // 使用自定義的跨線程的請求級別線程工廠類19         int awaitTerminationSeconds = 5;
       executor.setAwaitTerminationSeconds(awaitTerminationSeconds);
       executor.initialize();
       return executor;
   }

   @Override
   public Executor getAsyncExecutor() {
       return executor();
   }

   @Override
   public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
       return (ex, method, params) -> ErrorLogger.getInstance().log(String.format("執行異步任務'%s'", method), ex);
   }
}

繼承AsyncConfigurerSupport

@Configuration
@EnableAsync
class SpringAsyncConfigurer extends AsyncConfigurerSupport {

    @Bean
    public ThreadPoolTaskExecutor asyncExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor threadPool = new ThreadPoolTaskExecutor();
        threadPool.setCorePoolSize(3);
        threadPool.setMaxPoolSize(3);
        threadPool.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
        threadPool.setAwaitTerminationSeconds(60 * 15);
        return threadPool;
    }

    @Override
    public Executor getAsyncExecutor() {
        return asyncExecutor;
}

  @Override
    public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
    return (ex, method, params) -> ErrorLogger.getInstance().log(String.format("執行異步任務'%s'", method), ex);
}
}

配置自定義的TaskExecutor

由於AsyncConfigurer的默認線程池在源碼中爲空,Spring通過beanFactory.getBean(TaskExecutor.class)先查看是否有線程池,未配置時,通過beanFactory.getBean(DEFAULT_TASK_EXECUTOR_BEAN_NAME, Executor.class),又查詢是否存在默認名稱爲TaskExecutor的線程池。

所以可以在項目中,定義名稱爲TaskExecutor的bean生成一個默認線程池。也可不指定線程池的名稱,申明一個線程池,本身底層是基於TaskExecutor.class便可。

比如:

Executor.class:ThreadPoolExecutorAdapter->ThreadPoolExecutor->AbstractExecutorService->ExecutorService->Executor

這樣的模式,最終底層爲Executor.class,在替換默認的線程池時,需設置默認的線程池名稱爲TaskExecutor

TaskExecutor.class:ThreadPoolTaskExecutor->SchedulingTaskExecutor->AsyncTaskExecutor->TaskExecutor

這樣的模式,最終底層爲TaskExecutor.class,在替換默認的線程池時,可不指定線程池名稱。

@EnableAsync
@Configuration
public class TaskPoolConfig {
   @Bean(name = AsyncExecutionAspectSupport.DEFAULT_TASK_EXECUTOR_BEAN_NAME)
   public Executor taskExecutor() {
       ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        //核心線程池大小
       executor.setCorePoolSize(10);
       //最大線程數
       executor.setMaxPoolSize(20);
       //隊列容量
       executor.setQueueCapacity(200);
       //活躍時間
       executor.setKeepAliveSeconds(60);
       //線程名字前綴
       executor.setThreadNamePrefix("taskExecutor-");
       executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
       return executor;
   }
  @Bean(name = "new_task")
   public Executor taskExecutor() {
       ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        //核心線程池大小
       executor.setCorePoolSize(10);
       //最大線程數
       executor.setMaxPoolSize(20);
       //隊列容量
       executor.setQueueCapacity(200);
       //活躍時間
       executor.setKeepAliveSeconds(60);
       //線程名字前綴
       executor.setThreadNamePrefix("taskExecutor-");
       executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
       return executor;
   }
}

多個線程池

@Async註解,使用系統默認或者自定義的線程池(代替默認線程池)。可在項目中設置多個線程池,在異步調用時,指明需要調用的線程池名稱,如@Async("new_task")

@Async部分重要源碼解析

源碼-獲取線程池方法

源碼-設置默認線程池defaultExecutor,默認是空的,當重新實現接口AsyncConfigurer的getAsyncExecutor()時,可以設置默認的線程池。

源碼-都沒有找到項目中設置的默認線程池時,採用spring 默認的線程池

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