Unity 3D安裝完成
二、配置 C# 開發環境
1、下載並安裝 .Net4.7.1開發包,https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/net471
2、下載 VS Code:https://code.visualstudio.com/,雙擊exe,一直下一步到安裝完成
3、打開 VS Code,點擊插件標籤,搜索安裝以下插件
1)C#
2)Debugger for Unity
3)Unity Code Snippets
C#開發環境配置完成
三、配置 Lua 開發環境
1、打開 Unity Hub,點擊 [項目] --> [新建]
2、選擇項目模板(例如:3D),填寫項目名稱,點擊 [創建]
如果項目有報錯,嘗試重啓Unity 3D
3、下載tolua,https://github.com/topameng/tolua,可以通過git clone或者下載zip
4、把 tolua 下的 Assets、Luajit、Luajit64、Unity5.x拷貝到工程根目錄
5、這時 Unity 3D 會報錯,提示使用了廢棄的類型,打開Assets\Editor\Custom\CustomSettings.cs,搜索所有的 BlendWeights,替換爲 SkinWeights
6、修改好後,Unity 3D 會彈窗問是否自動生成常用類型註冊文件,點確定。
7、打開VS Code的插件按鈕,安裝 Lua Debug插件、騰訊的 Lua插件
Lua開發環境配置完成