Qt編寫地圖綜合應用46-設備點位(添加、刪除、清空、重置)

一、前言

在學習JS語法的時候發現其實程序都大同小異,正所謂一通百通,熟悉各大概的語法以後基本都可以上手,和C++最大的不同就是他沒有數據類型的概念,作爲解釋性的語言,是在執行的時候自動去轉換數據類型,工作都交給解釋器做掉了,這樣就大大方便了程序員,到處var即可,哪怕是數組啊對象啊,萬物皆var,只有當真正賦值的時候,才知道具體的數據類型。

在地圖應用的相關項目中,在地圖上標識一些設備點,並對點進行交互這個功能用的最多的,於是需要一套機制可以動態的添加、刪除、清空、重置,重置的意思是將地圖中的所有點的經緯度重新設置,其實就是先清空然後挨個重新添加所有點的信息,JS的異步交互功能非常強大,直接執行對應的JS函數就可以,沒有必要刷新網頁,最開始很多年前做的時候還不會JS,那時候想的最糟糕的辦法就是寫死在代碼中,這樣每次變動需要重新加載網頁,後面發現那真是糟糕的辦法,既然有異步刷新的辦法爲何不用呢,自從學會了JS異步刷新方法以後,索性將各種方法都改成了JS函數,傳入對應的參數即可,參數儘可能的考慮到已知的各種各樣的情況,方便用戶自己添加。

二、功能特點

  1. 同時支持在線地圖和離線地圖兩種模式。
  2. 同時支持webkit內核、webengine內核、miniblink內核、IE內核。
  3. 支持設置多個標註點,信息包括名稱、地址、經緯度。
  4. 可設置地圖是否可單擊、拖動、鼠標滾輪縮放。
  5. 可設置協議版本、祕鑰、主題樣式、中心座標、中心城市、地理編碼位置等。
  6. 可設置地圖縮放比例和級別,縮略圖、比例尺、路況信息等控件的可見。
  7. 支持地圖交互,比如鼠標按下獲取對應位置的經緯度。
  8. 支持查詢路線,可設置起點位置、終點位置、路線模式、路線方式、路線方案(最少時間、最少換乘、最少步行、不乘地鐵、最短距離、避開高速)。
  9. 可顯示點線面工具,可直接在地圖上劃線、點、矩形、圓形等。
  10. 可設置行政區劃,指定某個城市區域繪製圖層,在線地圖自動輸出行政區劃邊界點集合到js文件給離線地圖使用。
  11. 可靜態或者動態添加多個覆蓋物。支持點、折線、多邊形、矩形、圓形、弧線、點聚合等。
  12. 提供函數接口處理經緯度解析成地址和地址解析成經緯度座標。
  13. 提供的demo直接可以單獨選點執行對應的處理比如路線查詢。
  14. 可以拿到路線查詢到的點座標信息集合,比如用於機器人座標導航等。
  15. 封裝了豐富的函數比如刪除指定點和所有點,刪除指定覆蓋物和所有覆蓋物等。
  16. 標註點彈框信息可以自定義內容,標準html格式。
  17. 標註點單擊事件可選 0-不處理 1-自己彈框 2-發送信號。
  18. 標註點可設置動畫效果 0-不處理 1-跳動 2-墜落
  19. 標註點可設置本地圖片文件等。
  20. 函數接口友好和統一,使用簡單方便,就一個類。
  21. 支持js動態交互添加點、刪除點、清空點、重置點,不需要刷新頁面。
  22. 支持任意Qt版本、任意系統、任意編譯器。

三、體驗地址

  1. 體驗地址:https://pan.baidu.com/s/1ZxG-oyUKe286LPMPxOrO2A 提取碼:o05q 文件名:bin_map.zip
  2. 國內站點:https://gitee.com/feiyangqingyun
  3. 國際站點:https://github.com/feiyangqingyun
  4. 個人主頁:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
  5. 知乎主頁:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/

四、效果圖

五、相關代碼

void MapBaiDu::addMarker(QStringList &list)
{
    //動態添加點
    //name      表示標註點名稱,顯示在圖標旁邊的文本,爲空則不顯示
    //addr      表示標註點地址
    //title     表示彈框信息html格式標題
    //tips      表示彈框信息html格式內容
    //width     表示彈框的寬度
    //point     表示經緯度座標
    //action    表示單擊以後觸發什麼動作 0-不處理 1-自己彈框 2-發送信號
    //animation 表示動畫效果 0-不處理 1-跳動 2-墜落
    //iconfile  表示圖標文件路徑,不設置則採用默認圖標,注意圖片的尺寸
    //iconindex 表示圖標對應在圖片中的索引,本地文件則當做圖片尺寸
    //rotation  表示圖標旋轉角度
    list << QString("  function addMarker(name, addr, title, tips, width, point, action, animation, iconfile, iconindex, rotation) {");
    //設置點經緯度座標
    list << QString("    var pot = getPoint(point);");
    //設置文本文字 offset爲對應標籤顯示的位置偏移值
    list << QString("    var label = new %1.Label(name, {\"offset\":new %1.Size(20, -10)});").arg(mapFlag);

    //設置圖標,不設置則採用默認圖標
    list << QString("    if (!iconfile) {");
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot);").arg(mapFlag);
    list << QString("    } else if (iconfile == 'http://lbsyun.baidu.com/jsdemo/img/fox.gif') {");
    list << QString("      var icon = new %1.Icon(iconfile, new %1.Size(300, 157));").arg(mapFlag);
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot, {icon: icon, rotation: rotation});").arg(mapFlag);
    list << QString("    } else if (iconfile == 'http://api.map.baidu.com/img/markers.png') {");
    list << QString("      var icon = new %1.Icon(iconfile, new %1.Size(23, 25), {offset: new %1.Size(10, 25), imageOffset: new %1.Size(0, 0 - iconindex * 25)});").arg(mapFlag);
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot, {icon: icon, rotation: rotation});").arg(mapFlag);
    list << QString("    } else {");
    list << QString("      var size = 50;");
    list << QString("      if (iconindex) {");
    list << QString("        size = iconindex;");
    list << QString("      }");
    list << QString("      label = new %1.Label(name, {\"offset\":new %1.Size(size, -10)});").arg(mapFlag);
    list << QString("      var icon = new %1.Icon(iconfile, new %1.Size(size, size));").arg(mapFlag);
    list << QString("      var marker = new %1.Marker(pot, {icon: icon, rotation: rotation});").arg(mapFlag);
    list << QString("    }");

    list << QString("    map.addOverlay(marker);");
    list << QString("    if (name != '') {");
    list << QString("      marker.setLabel(label);");
    list << QString("    }");
    list << QString("    addClick(marker, name, addr, title, tips, width, action);");

    //彈跳效果-BMAP_ANIMATION_BOUNCE 墜落效果-BMAP_ANIMATION_DROP
    list << QString("    if (animation == 1) {");
    list << QString("      marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE);");
    list << QString("    } else if (animation == 2) {");
    list << QString("      marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_DROP);");
    list << QString("    }");

    list << QString("  }");
}

void MapBaiDu::moveMarker(QStringList &list)
{
    //動態移動點
    list << QString("  function moveMarker(name, point, rotation) {");
    list << QString("    if (name.length == 0) {");
    list << QString("      return;");
    list << QString("    }");
    list << QString("    var allOverlay = map.getOverlays();");
    list << QString("    var count = allOverlay.length;");
    list << QString("    for (var i = 0; i < count; ++i) {");
    list << QString("      var overlay = allOverlay[i];");
    //過濾只需要標註點 Marker 的圖層覆蓋物
    list << QString("      if (overlay.toString() != '[object Marker]') {");
    list << QString("        continue;");
    list << QString("      }");
    //過濾沒有標籤的標註點
    list << QString("      var label = overlay.getLabel();");
    list << QString("      if (label == null) {");
    list << QString("        continue;");
    list << QString("      }");
    list << QString("      if (label.content == name) {");
    list << QString("        var marker = allOverlay[i];");
    list << QString("        marker.setPosition(getPoint(point));");
    list << QString("        marker.setRotation(rotation);");
    list << QString("        break;");
    list << QString("      }");
    list << QString("    }");
    list << QString("  }");
}

void MapBaiDu::deleteMarker(QStringList &list)
{
    //動態刪除點
    list << QString("  function deleteMarker(name) {");
    list << QString("    var allOverlay = map.getOverlays();");
    list << QString("    var count = allOverlay.length;");
    list << QString("    for (var i = 0; i < count; ++i) {");
    list << QString("      var overlay = allOverlay[i];");
    //過濾只需要標註點 Marker 的圖層覆蓋物
    list << QString("      if (overlay.toString() != '[object Marker]') {");
    list << QString("        continue;");
    list << QString("      }");
    //名字爲空則表示刪除所有
    list << QString("      if (name.length == 0) {");
    list << QString("        map.removeOverlay(overlay);");
    list << QString("      } else {");
    //過濾沒有標籤的標註點
    list << QString("        var label = overlay.getLabel();");
    list << QString("        if (label == null) {");
    list << QString("          continue;");
    list << QString("        }");
    list << QString("        if (label.content == name) {");
    list << QString("          map.removeOverlay(allOverlay[i]);");
    list << QString("          break;");
    list << QString("        }");
    list << QString("      }");
    list << QString("    }");
    list << QString("  }");
}

void MapBaiDu::deleteOverlay(QStringList &list)
{
    //動態刪除覆蓋物
    //type= Marker Polyline 等
    list << QString("  function deleteOverlay(type) {");
    //如果爲空還要先清空點聚合的數據
    list << QString("    if (type.length == 0) {");
    list << QString("      markerClusterer.clearMarkers();");
    list << QString("    }");

    list << QString("    var allOverlay = map.getOverlays();");
    list << QString("    var count = allOverlay.length;");
    list << QString("    for (var i = 0; i < count; ++i) {");
    list << QString("      var overlay = allOverlay[i];");
    //類型爲空則表示刪除所有
    list << QString("      if (type.length == 0) {");
    list << QString("        map.removeOverlay(overlay);");
    list << QString("      } else {");
    //刪除指定類型的覆蓋物
    list << QString("        var strType = '[object ' + type +']'");
    list << QString("        if (overlay.toString() == strType) {");
    list << QString("          map.removeOverlay(overlay);");
    list << QString("        }");
    list << QString("      }");
    list << QString("    }");
    list << QString("  }");
}
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