Toggle和Slider組件

Toggle

設置Toggle Group可以將多個Toggle放在一個組中。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Script_05_01 : MonoBehaviour
{
    public Toggle[] toggles;

    private void Start()
    {
        foreach(var toogle in toggles)
        {
            toogle.onValueChanged.AddListener((val) =>
            {
                Debug.Log(toogle.name+":"+val);
            });
        }
    }
}

Slider

經常用來做血條

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Script_05_02 : MonoBehaviour
{
    public Slider slider;

    private void Start()
    {
        slider.minValue = 0;
        slider.maxValue = 100;

        slider.onValueChanged.AddListener((val) => {
            Debug.Log(val);
        });
    }
}

注意

雖然Toggle和Slider都是使用onValueChanged監聽,但是他們傳遞的UnityEvent是不同的,回調的參數也是不同的。

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