爪机的令人沮丧的历史

他们来自哪里,为什么 FBI 如此关心他们,以及他们是否真的被操纵了。

所以,我对第一部《玩具总动员》电影有意见。不,这不是安迪的父亲是谁的谜团,甚至不是关于死亡的事实。令我烦恼的是席德从抓爪机中抓住伍迪和巴兹的场景。首先,他毫无问题地抓住了一个痴迷于爪子的外星人,然后他发现了巴斯光年,并用头盔完美地抓住了他,抓地力如此牢固,以至于伍迪无法将巴斯从头盔中解救出来。

尽管是一部关于生活玩具的电影,但这很容易成为整部电影中最不切实际的事情。作为一个喜欢爪机的人,我可以告诉你,没有爪机曾经工作得那么好或握得那么牢固。 “也许他走运了!”你在想。嗯,这是可能的,我想,但如果你知道爪机是如何工作的,你就会意识到获胜的几率有多高。

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正如 Vox 在对机器的调查中详细介绍的那样,这些设备具有各种可调节的功能,所有者可以设置这些功能,以使它们或多或少具有挑战性。一方面,操作者不仅可以调整爪子的强度,使其更强或更弱,还可以调整其强弱。换句话说,那只狡猾的爪子每隔一段时间才会完全发挥作用——大多数时候,机器会通过向爪子发送较少的电压来阻碍爪子。还有一种叫做“掉落技能”的东西,它基本上预先设定了爪子应该捡起东西然后放下它的次数,这样它看起来你几乎得到它,而实际上你从来没有机会。

不过,最令人惊讶的功能无疑是所有者可以为他们的游戏手动设置利润率这一事实。通过将奖品成本、游戏成本和期望的利润率考虑在内,机器只会偶尔给爪子发送一个更强的电压,这取决于他们想要赚取多少利润。因此,使用 Vox 的示例,如果一场比赛的费用为 50 美分,而奖金为 7 美元,则机器大约每 21 场比赛才会将全部力量发送到爪子(虽然不是精确的 21 场比赛,以确保专门的玩家无法弄清楚任何某种模式)。

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