前兩天寫了一篇文章介紹commons-pool2
這個通用池化框架通用池化框架commons-pool2實踐,其中提到了可以池化一個對象和一組對象,一個對象用到了GenericObjectPool
這個類,一組對象用到了GenericKeyedObjectPool
這個類。
一開始我以爲後者比較複雜,所以放棄了嘗試,今天在寫gRPC接口測試Demo,根據分片不同進行負載均衡連接不同節點的過程中,遇到了一個障礙。就是在服務調用gRPC的時候已經完成了自動負載均衡,我調用的SDK就需要自己實現根據不同分片連接不同的節點,這就用到了GenericKeyedObjectPool
。
顧名思義,鍵值對象池。就是通過一個key對應一個對象類型來組合對象池,其本質上就是一個Map
,key
是自定義,value
就是org.apache.commons.pool2.ObjectPool
,而但對象池化類GenericObjectPool
也是實現了這個接口。
經過查詢源碼註釋有兩點需要注意:
Map
的用的ConcurrentHashMap
,是線程安全的。- 獲取和回收太頻繁,會遇到性能問題。
關於第二點,我有機會在做一期兩者的性能測試。我現在用的是gRPC的連接對象io.grpc.ManagedChannel
,而且每個類對象綁定的對象是io.grpc.stub.AbstractBlockingStub
並不會場景去連接池中獲取新連接,一個gRPC連接可以支撐N(資料稱該值100左右,後續我計劃50個線程公用一個連接)個線程的併發,所以暫時不用擔心這個性能問題。
根據上次文章的記錄的順序分成了三部分。
可池化類
首先我們需要一個可以被池化的對象,代碼同上期文章。
池化工廠類
然後就是池化工廠類,這個類需要定義key
和value
的類型,然後就是照葫蘆畫瓢,跟上期文章一樣。
package com.funtester.funpool
import com.funtester.base.interfaces.IPooled
import org.apache.commons.pool2.BaseKeyedPooledObjectFactory
import org.apache.commons.pool2.PooledObject
/**
* 可池化工廠類
*/
abstract class KeyPoolFactory<F> extends BaseKeyedPooledObjectFactory<F, IPooled> {
abstract IPooled init()
@Override
IPooled create(F k) throws Exception {
return init()
}
@Override
PooledObject<IPooled> wrap(IPooled obj) {
return obj.reInit()
}
@Override
void destroyObject(F key, PooledObject<IPooled> p) throws Exception {
p.getObject().destory()
super.destroyObject(key, p)
}
}
這裏提一嘴,com.funtester.funpool.KeyPoolFactory#destroyObject
方法並不是必需的,如果池化的對象除了內存以外不需要額外的資源釋放,就不用重寫這個方法了。還有一種情況就是對象信息需要清除,比如org.apache.http.client.methods.HttpGet
,需要把請求地址和請求頭等信息清除,這個需要跟業務需求保持一致。不一定是全都清除。
對象池
照貓畫虎,定義屬性類型、配置項等等。
package com.funtester.funpool
import com.funtester.base.interfaces.IPooled
import org.apache.commons.pool2.impl.GenericKeyedObjectPool
import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig
class KeyPool {
KeyPool(KeyPoolFactory factory) {
this.factory = factory
this.pool = init()
}
private GenericKeyedObjectPool<String, IPooled> pool = init();
private KeyPoolFactory<String> factory
private GenericKeyedObjectPool<String, IPooled> init() {
// 連接池的配置
GenericObjectPoolConfig poolConfig = new GenericObjectPoolConfig();
// 池中的最大連接數
poolConfig.setMaxTotal(8);
// 最少的空閒連接數
poolConfig.setMinIdle(0);
// 最多的空閒連接數
poolConfig.setMaxIdle(8);
// 當連接池資源耗盡時,調用者最大阻塞的時間,超時時拋出異常 單位:毫秒數
poolConfig.setMaxWaitMillis(-1);
// 連接池存放池化對象方式,true放在空閒隊列最前面,false放在空閒隊列最後
poolConfig.setLifo(true);
// 連接空閒的最小時間,達到此值後空閒連接可能會被移除,默認即爲30分鐘
poolConfig.setMinEvictableIdleTimeMillis(1000L * 60L * 30L);
// 連接耗盡時是否阻塞,默認爲true
poolConfig.setBlockWhenExhausted(true);
// 連接池創建
return new GenericKeyedObjectPool<String, IPooled>(factory, poolConfig);
}
}
然後我們就可以使用這個對象池了,我定義了兩個方法來演示兩種常見的場景:
/**
* 獲取對象
*/
IPooled get(String key) {
try {
return pool.borrowObject("FunTester");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return factory.create("FunTester");
}
/**
* 歸還對象
* @param iPooled
*/
void back(String key, IPooled iPooled) {
pool.returnObject("FunTester", iPooled)
}
/**
* 執行器
*/
def execute(String key, Closure closure) {
IPooled client = get(key);
try {
closure(client);
} finally {
back(key, client);
}
}
後續會放棄這種泛型的方式,因爲泛型更加麻煩。等我再學習幾天,再來測試這兩個池化類的性能,爲以後的使用提供參考依據。