紅利、辛苦錢、利潤和工資【讀書筆記】

最近在閱讀劉潤老師的《底層邏輯》裏面有很多有趣的概念,有好幾個都是顛覆了我的舊認知。下面我先分享一個關於利潤的故事。

加入某個產品市場目前空白,A公司經過產品攻堅,生產出來一款產品,成本價3塊,售價10塊,毛利7塊。但是這7塊是利潤嗎?

後面B公司也加入生產該產品,售價9塊錢,質量跟A公司一樣,毛利6塊錢。然後兩家公司開始捲了,相互壓價競爭,最終產品定價4塊錢,毛利1塊錢。因爲再降價就賠錢了。但是這1塊錢也不是利潤?

最後那1塊錢是辛苦錢,而那7塊錢是紅利。

故事還沒結束,A公司通過研發,將成本從3塊錢降低到了1塊錢,然後相比B公司多賺了2塊錢。這2塊錢纔是A公司的真正利潤

這不禁讓我想起智能手機卷得最厲害的一年,IDG出的全球手機行業利潤榜單,三星+蘋果拿走了全行業100%+,算起來其他廠商加起來都是賠錢的。雖然這其中即使有盈利大多賺的辛苦錢,而蘋果拿到的就是紅利,我感覺像是壟斷利潤,前提是有足夠的護城河。

換到自己這,我突然也想到了這個公式也可以放在個人的工資上。那就是從兩個方面抱住自己的利潤:第一進入爲充分競爭的行業;第二建立強大的護城河。

之前每隔一段時間都會有一個風口上的行業,然後等潮水褪去就看出來誰在裸泳,這個循環不定地進行着。這個起伏波動的行情中自然也蘊含了很多機會。

抓風口,這裏按下不表。對於軟件測試來講,各位覺得核心能力、護城河是那些?歡迎各位留言討論。

Have Fun ~ Tester !

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