Unity檢測鼠標是否點擊到某個觸發器

// 射線碰撞體對象
public RaycastHit hit;

// 鼠標化身爲射線
Ray myRay = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

if(Physics.Raycast(myRay ,out hit))
{
 // 這裏可以對 hit 做判斷,寫想要的代碼
}

  

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