map的幾種用法

集合論中的一個很重要的用法

1,map簡介

map是STL的一個關聯容器,它提供一對一的hash。

  • 第一個可以稱爲關鍵字(key),每個關鍵字只能在map中出現一次;
  • 第二個可能稱爲該關鍵字的值(value);

map以模板(泛型)方式實現,可以存儲任意類型的數據,包括使用者自定義的數據類型。

Map主要用於資料一對一映射(one-to-one)的情況,map內部的實現自建一顆紅黑樹,這顆樹具有對數據自動排序的功能。

在map內部所有的數據都是有序的,後邊我們會見識到有序的好處。比如一個班級中,每個學生的學號跟他的姓名就存在著一對一映射的關係。

 

2,map的功能

自動建立key - value的對應。key 和 value可以是任意你需要的類型,包括自定義類型。

3,使用map

使用map得包含map類所在的頭文件

#include <map> //注意,STL頭文件沒有擴展名.h

map對象是模板類,需要關鍵字和存儲對象兩個模板參數:

std:map<int, string> personnel;

這樣就定義了一個用int作爲索引,並擁有相關聯的指向string的指針.

爲了使用方便,可以對模板類進行一下類型定義,

typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4,map的構造函數

map共提供了6個構造函數,這塊涉及到內存分配器這些東西,略過不表,在下面我們將接觸到一些map的構造方法,這裏要說下的就是,我們通常用如下方法構造一個map:

map<int, string> mapStudent;

5. map的基本操作函數

     C++ maps是一種關聯式容器,包含“關鍵字/值”對

     begin()         返回指向map頭部的迭代器

     clear()        刪除所有元素

     count()         返回指定元素出現的次數, (幫助評論區理解: 因爲key值不會重複,所以只能是1 or 0)

     empty()         如果map爲空則返回true

     end()           返回指向map末尾的迭代器

     equal_range()   返回特殊條目的迭代器對

     erase()         刪除一個元素

     find()          查找一個元素

     get_allocator() 返回map的配置器

     insert()        插入元素

     key_comp()      返回比較元素key的函數

     lower_bound()   返回鍵值>=給定元素的第一個位置

     max_size()      返回可以容納的最大元素個數

     rbegin()        返回一個指向map尾部的逆向迭代器

     rend()          返回一個指向map頭部的逆向迭代器

     size()          返回map中元素的個數

     swap()           交換兩個map

     upper_bound()    返回鍵值>給定元素的第一個位置

     value_comp()     返回比較元素value的函數

 

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