怪獸存活概率問題

怪獸存活概率問題

作者:Grey

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博客園:怪獸存活概率問題

CSDN:怪獸存活概率問題

題目描述

給定3個參數,N,M,K 怪獸有 N 滴血,等着英雄來砍自己,英雄每一次打擊,都會讓怪獸流失,
怪獸每一次流失的血量在區間[0……M]上等概率的獲得一個值,求 K 次打擊之後,英雄把怪獸砍死的概率。

主要思路

由題目含義可知:怪獸在經歷 K 次打擊後所有可能的掉血情況有 (M+1) 的 K 次方種,,即:

long all = (long) Math.pow(M + 1, K)

如果怪獸在 K 次打擊後,被砍死的情況有 kill 種,那麼

(double) kill / (double) all;

即爲怪獸被砍死的概率。

暴力解法

定義遞歸函數

long process(int times, int M, int hp)

遞歸含義是:怪獸還剩 hp 點血,每次的傷害在[0……M]範圍上,還有 times 次可以砍,返回砍死的情況數。

那麼 base case 有如下兩種情況

// 情況一:已經沒有被砍的次數了,這個時候,血量如果正好是小於等於0的值, 說明怪獸已經被砍死一次
// 否則怪獸不可被砍死
if (times == 0) {
    return hp <= 0 ? 1 : 0;
}
// 情況二:怪獸已經死了,但是還可以砍
// 此時,所有的砍法都滿足條件,所以情況就是(long) Math.pow(M + 1, times)
if (hp <= 0) {
    return (long) Math.pow(M + 1, times);
}

接下來就是普遍情況,由於每次攻擊是 [0……M] 中等概率的一個值,則枚舉從 0 到 M 任意一個值跑遞歸函數即可。

long ways = 0;
for (int i = 0; i <= M; i++) {
    ways += process(times - 1, M, hp - i);
}

完整代碼如下

public class Code_KillMonster {
    public static double right(int N, int M, int K) {
        if (N < 1 || M < 1 || K < 1) {
            return 0;
        }
        // monster在經歷K次打擊後所有可能的掉血情況是
        long all = (long) Math.pow(M + 1, K);
        long kill = process(K, M, N);
        return (double) kill / (double) all;
    }

    //怪獸還剩 hp 點血,每次的傷害在[0……M]範圍上,還有 times 次可以砍,返回砍死的情況數。
    public static long process(int times, int M, int hp) {
        // 情況一:已經沒有被砍的次數了,這個時候,血量如果正好是小於等於0的值, 說明怪獸已經被砍死一次
        // 否則怪獸不可被砍死
        if (times == 0) {
            return hp <= 0 ? 1 : 0;
        }
        // 情況二:怪獸已經死了,但是還可以砍
        // 此時,所有的砍法都滿足條件,所以情況就是(long) Math.pow(M + 1, times)
        if (hp <= 0) {
            return (long) Math.pow(M + 1, times);
        }
        long ways = 0;
        for (int i = 0; i <= M; i++) {
            ways += process(times - 1, M, hp - i);
        }
        return ways;
    }
}

動態規劃(未做枚舉優化)

根據上述暴力遞歸函數可以得知,遞歸函數的可變參數有兩個,分別是 times 和 hp,且變化範圍是固定的,可以定義一個二維數組 dp,表示所有的遞歸過程解

long[][] dp = new long[K + 1][N + 1];

dp[times][hp] 就表示遞歸函數long process(int times, int M, int hp)的含義,即:怪獸還剩 hp 點血,每次的傷害在[0……M]範圍上,還有 times 次可以砍,砍死的情況數有多少。

根據 base case, 可知

dp[0][0] = 1;

dp[times][0] = (long) Math.pow(M + 1, times)

接下來就是普遍位置,根據上述暴力遞歸函數可知:process(times, M, hp)依賴process(times - 1, M, hp - i)

dp[times][hp]依賴dp[times-1][hp-i]位置,如下圖所示

image

圖中綠色部分的格子依賴黃色部分的格子,

代碼如下,

for (int times = 1; times <= K; times++) {
    dp[times][0] = (long) Math.pow(M + 1, times);
    for (int hp = 1; hp <= N; hp++) {
        long ways = 0;
        for (int i = 0; i <= M; i++) {
            if (hp - i >= 0) {
                ways += dp[times - 1][hp - i];
            } else {
                ways += (long) Math.pow(M + 1, times - 1);
            }
        }
        dp[times][hp] = ways;
    }
}

完整代碼如下

public class Code_KillMonster {
    public static double dp1(int N, int M, int K) {
        if (N < 1 || M < 1 || K < 1) {
            return 0;
        }
        long all = (long) Math.pow(M + 1, K);
        long[][] dp = new long[K + 1][N + 1];
        dp[0][0] = 1;
        for (int times = 1; times <= K; times++) {
            dp[times][0] = (long) Math.pow(M + 1, times);
            for (int hp = 1; hp <= N; hp++) {
                long ways = 0;
                for (int i = 0; i <= M; i++) {
                    if (hp - i >= 0) {
                        ways += dp[times - 1][hp - i];
                    } else {
                        ways += (long) Math.pow(M + 1, times - 1);
                    }
                }
                dp[times][hp] = ways;
            }
        }
        long kill = dp[K][N];
        return (double) ((double) kill / (double) all);
    }
}

動態規劃(枚舉優化)

上述動態規劃解法中的第三個循環可以優化,再一次看下依賴關係圖

image

當我們得到綠色格子,即dp[times][hp]位置的值以後,如果要求dp[times+1][hp]位置的時候,即如下 target 位置

image

可以考慮 G 和 H 兩個位置

image

因爲 G 位置求的時候,紫色部分格子已經求過了,補上一個 H 位置,就可以把 target 求出來,省略了枚舉行爲。

完整代碼如下

public class Code_KillMonster {
    public static double dp2(int N, int M, int K) {
        if (N < 1 || M < 1 || K < 1) {
            return 0;
        }
        long all = (long) Math.pow(M + 1, K);
        long[][] dp = new long[K + 1][N + 1];
        dp[0][0] = 1;
        for (int times = 1; times <= K; times++) {
            dp[times][0] = (long) Math.pow(M + 1, times);
            for (int hp = 1; hp <= N; hp++) {
                dp[times][hp] = dp[times][hp - 1] + dp[times - 1][hp];
                if (hp - 1 - M >= 0) {
                    dp[times][hp] -= dp[times - 1][hp - 1 - M];
                } else {
                    dp[times][hp] -= Math.pow(M + 1, times - 1);
                }
            }
        }
        long kill = dp[K][N];
        return (double) ((double) kill / (double) all);
    }
}

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