一、UniAPP 介紹
(1)什麼是 UniAPP ?
uni-app 是一個使用 Vue.js 開發所有前端應用的框架,開發者編寫一套代碼,可發佈到 iOS、Android、H5,以及各種小程序(微信/支付寶/百度/頭條/ QQ /釘釘)等多個平臺,方便開發者快速交付,不需要轉換開發思維,不需要更改開發習慣。
(2)爲什麼要選擇 UniAPP ?
- 開發者/案例數量更多
幾十萬應用、uni 統計月活12億、70+ 微信 / QQ羣
- 平臺能力不受限
在跨端的同時,通過條件編譯 + 平臺特有 API 調用,可以優雅的爲某平臺寫個性化代碼,調用專有能力而不影響其他平臺
- 性能體驗優秀
加載新頁面速度更快、自動 diff 更新數據,App 端支持原生渲染支撐更流暢的用戶體驗,小程序端的性能優於市場其他框架
- 周邊生態豐富
插件市場數千款插件,支持 NPM、支持小程序組件和SDK,微信生態的各種 sdk 可直接用於跨平臺 APP
- 學習成本低
基於通用的前端技術棧,採用 vue 語法+微信小程序 api,無額外學習成本
(3)UniAPP 功能框架
[圖片上傳失敗...(image-eeee4f-1659686671880)]
(4)UniAPP 開發環境搭建
- 下載開發工具 HBuilderX
HBuilderX 是通用的前端開發工具,但爲
uni-app
做了特別強化。下載 App 開發版,可開箱即用;如下載標準版,在運行或發行
uni-app
時,會提示安裝uni-app
插件,插件下載完成後方可使用
- 創建 uni-app 項目
選擇
uni-app
類型,輸入工程名,選擇模板,點擊創建,即可成功創建。uni-app自帶的模板有 Hello uni-app ,是官方的組件和API示例。
還有一個重要模板是 uni ui項目模板,日常開發推薦使用該模板,已內置大量常用組件。
- 運行 uni-app
主要包括:瀏覽器運行、真機運行、小程序運行等
- 發佈 uni-app
主要包括:雲端原生 APP 、離線原生 APP、H5、各種小程序
二、UniAPP 初始化相關配置
(1)工程目錄結構
┌─components uni-app組件目錄 │ └─comp-a.vue 可複用的a組件 ├─hybrid 存放本地網頁的目錄(自建) ├─platforms 存放各平臺專用頁面的目錄(自建) ├─pages 業務頁面文件存放的目錄 │ ├─index │ │ └─index.vue index頁面 │ └─list │ └─list.vue list頁面 ├─static 存放應用引用靜態資源(如圖片、視頻等)的目錄,注意:靜態資源只能存放於此 ├─wxcomponents 存放小程序組件的目錄(自建) ├─common 公共資源(自建) ├─api 請求封裝(自建) ├─store 狀態管理(自建) ├─main.js Vue初始化入口文件 ├─App.vue 應用配置,用來配置App全局樣式以及監聽 應用生命週期 ├─manifest.json 配置應用名稱、appid、logo、版本等打包信息 └─pages.json 配置頁面路由、導航條、選項卡等頁面類信息
提示
static
下目錄的 js 文件不會被 webpack 編譯,裏面如果有 es6 的代碼,不經過轉換直接運行,在手機設備上會報錯。- 所以
less、scss
等資源同樣不要放在static
目錄下,建議這些公共的資源放在common
目錄下
(2)應用配置 manifest.json
manifest.json
文件是應用的配置文件,用於指定應用的名稱、圖標、權限等,我們也可以在這裏爲 Vue 爲H5 設置跨域攔截處理器
(3)編譯配置 vue.config.js
vue.config.js
是一個可選的配置文件,如果項目的根目錄中存在這個文件,那麼它會被自動加載,一般用於配置 webpack 等編譯選項。官方文檔
(4)全局配置 page.json
pages.json
文件用來對 uni-app 進行全局配置,決定頁面文件的路徑、窗口樣式、原生的導航欄、底部的原生tabbar 等。它類似微信小程序中app.json
的頁面管理部分。
屬性 類型 必填 描述 globalStyle Object 否 設置默認頁面的窗口表現 pages Object Array 是 設置頁面路徑及窗口表現 easycom Object 否 組件自動引入規則 tabBar Object 否 設置底部 tab 的表現 condition Object 否 啓動模式配置 subPackages Object Array 否 分包加載配置 preloadRule Object 否 分包預下載規則
(5)全局樣式 uni.scss
uni.scss
文件的用途是爲了方便整體控制應用的風格。比如按鈕顏色、邊框風格,uni.scss
文件裏預置了一批scss變量預置。官方文檔
uni-app
官方擴展插件(uni ui)及 插件市場 上很多三方插件均使用了這些樣式變量,如果你是插件開發者,建議你使用 scss 預處理,並在插件代碼中直接使用這些變量(無需 import 這個文件),方便用戶通過搭積木的方式開發整體風格一致的App。
uni.scss
是一個特殊文件,在代碼中無需 import 這個文件即可在scss代碼中使用這裏的樣式變量。uni-app的編譯器在webpack配置中特殊處理了這個 uni.scss,使得每個 scss 文件都被注入這個uni.scss,達到全局可用的效果。如果開發者想要less、stylus的全局使用,需要在vue.config.js中自行配置webpack策略。
(6)主組件 App.vue
App.vue
是uni-app的主組件,所有頁面都是在App.vue
下進行切換的,是頁面入口文件。但App.vue
本身不是頁面,這裏不能編寫視圖元素。這個文件的作用包括:調用應用生命週期函數、配置全局樣式、配置全局的存儲globalData
應用生命週期僅可在
App.vue
中監聽,在頁面監聽無效。
(7)入口文件 main.js
main.js
是uni-app的入口文件,主要作用是初始化vue
實例、定義全局組件、使用需要的插件如vuex。
(8)UniAPP 開發規範及資源路徑
- 開發規範約定
- 頁面文件嚮導 Vue單文件組件(SFC)規範
- 組件標籤靠近小程序規範,詳見 uni-app 組件規範
- 互連能力(JS API)靠近微信小程序規範,但需要將替換替換 wx 爲 uni ,詳見uni-app接口規範
- 數據綁定及事件處理同 Vue.js 規範,同時補充了 App 和頁面的生命週期
- 爲兼容多端運行,建議使用 flex 佈局進行開發
- 資源路徑說明
template 內約會靜態資源,如 image,video 等標籤的 src 屬性時,可以使用相對路徑或絕對路徑,形式如下:
<!-- 絕對路徑,/static指根目錄下的static目錄,在cli項目中/static指src目錄下的static目錄 -->
<image class="logo" src="/static/logo.png"></image>
<image class="logo" src="@/static/logo.png"></image>
<!-- 相對路徑 -->
<image class="logo" src="../../static/logo.png"></image>
注意
- @ 初始的絕對路徑以及相對路徑會通過 base64 轉換規則校驗
- 約會的靜態資源在非 h5 平臺,均不轉爲 base64
- H5平臺,小於4kb的資源會被轉換成base64,其餘不轉
js 文件或 script 標籤內,可以使用相對路徑和絕對路徑,形式如下:
// 絕對路徑,@指向項目根目錄,在cli項目中@指向src目錄
import add from '@/common/add.js'
// 相對路徑
import add from '../../common/add.js'
css 文件或 style 標籤內,可以使用相對路徑和絕對路徑,形式如下:
/* 絕對路徑 */
@import url('/common/uni.css');
@import url('@/common/uni.css');
/* 相對路徑 */
@import url('../../common/uni.css');
css 文件或 style 標籤內引用的圖片路徑,可以使用相對路徑也可以使用絕對路徑,形式如下:
/* 絕對路徑 */
background-image: url(/static/logo.png);
background-image: url(@/static/logo.png);
/* 相對路徑 */
background-image: url(../../static/logo.png);
三、UniAPP 生命週期
學習一個工具的目的核心是什麼?是爲了解決核心業務邏輯問題,業務邏輯很多時候簡單的解釋一句話:“在合適的時機幹合適的事情”,OK!什麼是合適的時機呢?簡單的說,頁面運行過程中,各個階段的回調函數就是頁面中的時機,我們也叫這個爲“生命週期鉤子函數”,當然,業務中我們也會寫到很多「回調」的邏輯,這些回調其實也是咱們自定義的時機,UniAPP 的生命週期鉤子函數回調函數有哪些呢?我們來理解一下!
(1)應用生命週期
函數名 | 說明 |
---|---|
onLaunch | 當uni-app 初始化完成時觸發(全局只觸發一次) |
onShow | 當 uni-app 啓動,或從後臺進入前臺顯示 |
onHide | 當 uni-app 從前臺進入後臺 |
onError | 當 uni-app 報錯時觸發 |
onUniNViewMessage | 對 nvue 頁面發送的數據進行監聽,可參考 nvue 向 vue 通訊
|
onUnhandledRejection | 對未處理的 Promise 拒絕事件監聽函數(2.8.1+) |
onPageNotFound | 頁面不存在監聽函數 |
onThemeChange | 監聽系統主題變化 |
(2)頁面生命週期
函數名 | 說明 |
---|---|
onLoad | 監聽頁面加載,其參數爲上個頁面傳遞的數據,參數類型爲Object(用於頁面傳參),參考示例 |
onShow | 監聽頁面顯示。頁面每次出現在屏幕上都觸發,包括從下級頁面點返回露出當前頁面 |
onReady | 監聽頁面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,會在頁面進入動畫完成前觸發 |
onHide | 監聽頁面隱藏 |
onUnload | 監聽頁面卸載 |
onResize | 監聽窗口尺寸變化 |
onPullDownRefresh | 監聽用戶下拉動作,一般用於下拉刷新,參考示例 |
onReachBottom | 頁面滾動到底部的事件(不是scroll-view滾到底),常用於下拉下一頁數據。具體見下方注意事項 |
onTabItemTap | 點擊 tab 時觸發,參數爲Object,具體見下方注意事項 |
onShareAppMessage | 用戶點擊右上角分享 |
onPageScroll | 監聽頁面滾動,參數爲Object |
onNavigationBarButtonTap | 監聽原生標題欄按鈕點擊事件,參數爲Object |
onBackPress | 監聽頁面返回 |
onNavigationBarSearchInputChanged | 監聽原生標題欄搜索輸入框輸入內容變化事件 |
onNavigationBarSearchInputConfirmed | 監聽原生標題欄搜索輸入框搜索事件,用戶點擊軟鍵盤上的“搜索”按鈕時觸發。 |
onNavigationBarSearchInputClicked | 監聽原生標題欄搜索輸入框點擊事件 |
onShareTimeline | 監聽用戶點擊右上角轉發到朋友圈 |
onAddToFavorites | 監聽用戶點擊右上角收藏 |
四、UniAPP 路由配置及頁面跳轉
(1)路由配置
uni-app 頁面路由全部交給框架統一管理,開發者需要在pages.json裏配置每個路由頁面的路徑及頁面樣式(類似小程序在 app.json 中配置頁面路由)。
"pages": [
{
"path": "pages/index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "路由配置",
"navigationBarBackgroundColor": "#FFFFFF",
"navigationBarTextStyle": "black",
"backgroundColor": "#FFFFFF",
"enablePullDownRefresh": true
}
},
{
"path": "pages/user",
"style": {
"navigationBarTitleText": "路由配置",
"navigationBarBackgroundColor": "#FFFFFF",
"navigationBarTextStyle": "black",
"backgroundColor": "#FFFFFF",
"enablePullDownRefresh": true
}
}
]
(2)路由跳轉
uni-app
有兩種頁面路由跳轉方式:使用navigator組件跳轉(標籤式導航)、調用API跳轉(編程式導航)框架以棧的形式管理當前所有頁面, 當發生路由切換的時候,頁面棧的表現如下:
路由方式 | 頁面棧表現 | 觸發時機 |
---|---|---|
初始化 | 新頁面入棧 | uni-app 打開的第一個頁面 |
打開新頁面 | 新頁面入棧 | 調用 API uni.navigateTo 、<br />使用組件 <navigator open-type="navigate" />
|
頁面重定向 | 當前頁面出棧,新頁面入棧 | 調用 API uni.redirectTo 、<br />使用組件 |
頁面返回 | 頁面不斷出棧,直到目標返回頁 | 調用 API uni.navigateBack 、<br />使用組件 、<br />用戶按左上角返回按鈕、安卓用戶點擊物理back按鍵 |
Tab 切換 | 頁面全部出棧,只留下新的 Tab 頁面 | 調用 API uni.switchTab 、<br />使用組件 、<br />用戶切換 Tab |
重加載 | 頁面全部出棧,只留下新的頁面 | �調用 API uni.reLaunch 、<br />使用組件 |
(3)獲取當前頁面棧
getCurrentPages() 函數用於獲取當前頁面棧的實例,以數組形式按棧的順序給出,第一個元素爲首頁,最後一個元素爲當前頁面。
注意
: getCurrentPages() 僅用於展示頁面棧的情況,請勿修改頁面棧,以免造成頁面狀態錯誤。
(4)路由傳參與接收
說明:頁面生命週期的 onLoad()監聽頁面加載,其參數爲上個頁面傳遞的數據,如:
//頁面跳轉並傳遞參數
uni.navigateTo({
url: 'page2?name=liy&message=Hello'
});
url爲將要跳轉的頁面路徑 ,路徑後可以帶參數。參數與路徑之間使用
?
分隔,參數鍵與參數值用=
相連,不同參數用&
分隔。如 'path?key1=value2&key2=value2',path爲下一個頁面的路徑,下一個頁面的onLoad函數可得到傳遞的參數。
// 頁面 2 接收參數
onLoad: function (option) { //option爲object類型,會序列化上個頁面傳遞的參數
console.log(option.name); //打印出上個頁面傳遞的參數。
console.log(option.message); //打印出上個頁面傳遞的參數。
}
注意
:url 有長度限制,太長的字符串會傳遞失敗,並且不規範的字符格式也可能導致傳遞失敗,所以對於複雜參數建議使用 encodeURI、decodeURI 進行處理後傳遞
(5)小程序路由分包配置
因小程序有體積和資源加載限制,各家小程序平臺提供了分包方式,優化小程序的下載和啓動速度。
所謂的主包,即放置默認啓動頁面及 TabBar 頁面,而分包則是根據 pages.json 的配置進行劃分。
在小程序啓動時,默認會下載主包並啓動主包內頁面,當用戶進入分包內某個頁面時,會把對應分包自動下載下來,下載完成後再進行展示,此時終端界面會有等待提示。
"subPackages": [
{
"root": "news",
"pages": [{
"path": "index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "新聞中心",
"navigationBarBackgroundColor": "#FFFFFF",
"navigationBarTextStyle": "black",
"backgroundColor": "#FFFFFF"
}
}
]
}
...
],
// 預下載分包設置
"preloadRule": {
"pages/index": {
"network": "all",
"packages": ["activities"]
}
}
五、UniAPP 常用組件簡介
uni-app 爲開發者提供了一系列基礎組件,類似 HTML 裏的基礎標籤元素,但 uni-app 的組件與 HTML 不同,而是與小程序相同,更適合手機端使用。
雖然不推薦使用 HTML 標籤,但實際上如果開發者寫了
div
等標籤,在編譯到非H5平臺時也會被編譯器轉換爲view
標籤,類似的還有span
轉text
、a
轉navigator
等,包括 css 裏的元素選擇器也會轉,但爲了管理方便、策略統一,新寫代碼時仍然建議使用view等組件。
開發者可以通過組合這些基礎組件進行快速開發, 基於內置的基礎組件,可以開發各種擴展組件,組件規範與vue組件相同。
案例
:知心姐姐佈局實現
六、UniAPP 常用 API 簡介
uni-app
的 js 代碼,h5 端運行於瀏覽器中,非 h5 端 Android 平臺運行在 v8 引擎中,iOS 平臺運行在 iOS 自帶的 jscore 引擎中。所以,uni-app
的 jsAPI 由標準 ECMAScript 的 js API 和 uni 擴展 API 這兩部分組成。
ECMAScript 由 Ecma 國際管理,是基礎 js 語法。瀏覽器基於標準 js 擴充了window、document 等 js API;Node.js 基於標準 js 擴充了 fs 等模塊;小程序也基於標準 js 擴展了各種 wx.xx、my.xx、swan.xx 的 API。
標準 ecmascript 的 API 非常多,比如:console、settimeout等等。
非 H5 端,雖然不支持 window、document、navigator 等瀏覽器的 js API,但也支持標準 ECMAScript。
開發者不要把瀏覽器裏的 js 等價於標準 js。
所以 uni-app 的非 H5 端,一樣支持標準 js,支持 if、for 等語法,支持字符串、數組、時間等變量及各種處理方法,僅僅是不支持瀏覽器專用對象。
案例
:知心姐姐聊天功能
七、UniAPP 自定義組件與通信
(1)自定義組件概念
組件是
vue
技術中非常重要的部分,組件使得與ui相關的輪子可以方便的製造和共享,進而使得vue使用者的開發效率大幅提升,在項目的component
目錄下存放組件,uni-app
只支持vue
單文件組件(.vue 組件)
組件可以使用「全局註冊」和「頁面引入」兩種方式進行使用,使用分爲三步:
導入
import xxx from 'xxx'
註冊
Vue.use('xx',xx)
components:{ xxx }
使用
<xx />
(2)父子組件通信
父組件通過自定義屬性向子組件傳遞數據
子組件通過
props
接收父組件傳遞的數據
- 父組件通過自定義事件標籤向子組件傳遞事件
- 子組件通過觸發父組件定義事件方式修改父組件數據
(3)slot 數據分發與作用域插槽
- 父組件通過調用子組件內部嵌套 html 內容作爲
slot
分發給子組件- 子組件通過在
slot
標籤上添加屬性,向父組件通信數據,作用域插槽
(4)全局事件定義及通信
- 在整個應用的任何地方均可以使用
uni.$on
創建一個全局事件- 在整個應用的任何地方也均可以使用
uni.$emit
來觸發全局事件,實現多組件見的數據通信
八、UniAPP Vuex 狀態管理
- 概念
Vuex 是一個專爲 Vue.js 應用程序開發的狀態管理模式。它採用集中式存儲管理應用的所有組件的狀態,並以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化。
- 應用場景
Vue多個組件之間需要共享數據或狀態。
- 關鍵規則
- State:存儲狀態數據
- Getter:從狀態數據派生數據,相當於 State 的計算屬性
- Mutation:存儲用於同步更改狀態數據的方法,默認傳入的參數爲 state
- Action:存儲用於異步更改狀態數據,但不是直接更改,而是通過觸發 Mutation 方法實現,默認參數爲context
- Module:Vuex 模塊化
- 交互關係
[圖片上傳失敗...(image-b3239f-1659686671882)]
- 使用方式
import { mapState, mapActions } from 'vuex' export default { computed: { ...mapState(['loginState', 'userInfo']) }, methods: { ...mapActions(['userLoginAction', 'userLogoutAction']), } }
- 體驗案例:模擬用戶登陸邏輯實現
注意:配合使用 Storage 來實現刷新頁面後狀態持續保持的業務需求
九、運行環境判斷與跨端兼容
(1)開發環境和生產環境
uni-app
可通過process.env.NODE_ENV
判斷當前環境是開發環境還是生產環境,一般用於連接測試服務器或生產服務器的動態切換。在HBuilderX 中,點擊「運行」編譯出來的代碼是開發環境,點擊「發行」編譯出來的代碼是生產環境
if(process.env.NODE_ENV === 'development'){
console.log('開發環境')
}else{
console.log('生產環境')
}
(2)判斷平臺
平臺判斷有2種場景,一種是在編譯期判斷,一種是在運行期判斷。
編譯期判斷編譯期判斷,即條件編譯,不同平臺在編譯出包後已經是不同的代碼,
// #ifdef H5 alert("只有h5平臺纔有alert方法") // #endif // 如上代碼只會編譯到H5的發行包裏,其他平臺的包不會包含如上代碼。
運行期判斷 運行期判斷是指代碼已經打入包中,仍然需要在運行期判斷平臺,此時可使用
uni.getSystemInfoSync().platform
判斷客戶端環境是 Android、iOS 還是小程序開發工具switch(uni.getSystemInfoSync().platform){ case 'android': console.log('運行Android上') break; case 'iOS': console.log('運行iOS上') break; default: console.log('運行在開發者工具上') break; }
(3)跨端兼容
uni-app 已將常用的組件、JS API 封裝到框架中,開發者按照 uni-app 規範開發即可保證多平臺兼容,大部分業務均可直接滿足,但每個平臺有自己的一些特性,因此會存在一些無法跨平臺的情況。
- 大量寫 if else,會造成代碼執行性能低下和管理混亂。
- 編譯到不同的工程後二次修改,會讓後續升級變的很麻煩。
在 C 語言中,通過 #ifdef、#ifndef 的方式,爲 windows、mac 等不同 os 編譯不同的代碼。
uni-app
參考這個思路,爲uni-app
提供了條件編譯手段,在一個工程裏優雅的完成了平臺個性化實現。
條件編譯是用特殊的註釋作爲標記,在編譯時根據這些特殊的註釋,將註釋裏面的代碼編譯到不同平臺。
寫法:以 #ifdef 或 #ifndef 加 %PLATFORM% 開頭,以 #endif 結尾。
\#ifdef
:if defined 僅在某平臺存在\#ifndef
:if not defined 除了某平臺均存在- %PLATFORM%:平臺名稱
%PLATFORM% 可取值如下:
值 | 平臺 |
---|---|
APP-PLUS | App |
APP-PLUS-NVUE | App nvue |
H5 | H5 |
MP-WEIXIN | 微信小程序 |
MP-ALIPAY | 支付寶小程序 |
MP-BAIDU | 百度小程序 |
MP-TOUTIAO | 字節跳動小程序 |
MP-QQ | QQ小程序 |
MP-360 | 360小程序 |
MP | 微信小程序/支付寶小程序/百度小程序/字節跳動小程序/QQ小程序/360小程序 |
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