爐石傳說 古墓驚魂 畸變

可用畸變

ULDA_706
畸變:不許打臉(Anomaly - No-Face)
Anomaly - No-Face
畸變:不許打臉
Heroes are Immune while they control minions.
英雄在控制隨從時會獲得免疫。

 

DALA_852
畸變:戰吼震天(Anomaly - Crying)
Anomaly - Crying
畸變:戰吼震天
All Battlecries trigger twice.
所有戰吼會觸發兩次。

 

DALA_853
畸變:亡語低迴(Anomaly - Rattling)
Anomaly - Rattling
畸變:亡語低迴
All Deathrattles trigger twice.
所有亡語會觸發兩次。

這個不能用來打死亡災禍領主。

 

ULDA_708
畸變:眩惑衝擊(Anomaly - Dizzying Blows)
Anomaly - Dizzying Blows
畸變:眩惑衝擊
After a hero is damaged, randomize the Cost of all cards in that player's hand.
在一個英雄受到傷害後,隨機調整其所有手牌的法力值 消耗。

這個芬利可以用,雷諾不行,法師都不行

 

 

垃圾畸變

ULDA_709
畸變:天使神蹟(Anomaly - Angelic Presence)
Anomaly - Angelic Presence
畸變:天使神蹟
Minions' Attack is ALWAYS equal to their Health.
隨從的攻擊力始終等同於其生 命值。

這個不行,有的boss有1血6攻的隨從

 

ULDA_705
畸變:炸彈轟鳴(Anomaly - Booms Away)
Anomaly - Booms Away
畸變:炸彈轟鳴
Each time a minion dies, shuffle a bomb into its owner's deck. When drawn, it explodes for 5 damage.
每當隨從死亡時,都會將一張“炸彈”牌洗入隨從擁有者的牌庫。當抽到“炸彈”時,便會受到5點傷害。

這個面對災禍領主,毫無意義

 

ULDA_720
畸變:歷戰之軀(Anomaly - Battle Scars)
Anomaly - Battle Scars
畸變:歷戰之軀
Start with 100 Health. You don't heal between fights.
冒險開始時擁有100點生命值。戰鬥過後不會自動恢復生命值。

 

ULDA_719
畸變:馬林歸來(Anomaly - Marin's Return)
Anomaly - Marin's Return
畸變:馬林歸來
Both players start with a Treasure Chest. Break it for awesome loot!
對戰開始時,雙方玩家的場上都會有一個寶箱。打破寶箱可以獲得驚人的戰利品!

沒啥用,不如戰吼震天和不許打臉,差太多了

LOOT_357l
大師寶箱(Master Chest)
Master Chest
大師寶箱
Deathrattle: Give your opponent a fantastic treasure!
亡語:使你的對手獲得一張寶藏牌!

 

 

ULDA_713
畸變:呼嘯颶風(Anomaly - Whirling Winds)
Anomaly - Whirling Winds
畸變:呼嘯颶風
At the start of every turn, deal 1 damage to all minions.
在每個回合開始時,對所有隨從造成1點傷害。

這個不太確定,兩邊血量少於2的隨從都無法站場。會影響毒蛇寶藏的發揮。

ULDA_008
異鱗之杖(Staff of Scales)
Staff of Scales
異鱗之杖
Summon three 1/1 Snakes with Rush, Poisonous and Reborn.
召喚三條1/1並具有突襲,劇毒和復生的蛇。

 

ULDA_712
畸變:全息影像(Anomaly - Holograms)
Anomaly - Holograms
畸變:全息影像
After a minion is played, summon a 1/1 copy of it for the opposing side.
在使用一張隨從牌後,爲對方玩家召喚一個該隨從的1/1 複製。

 

ULDA_711
畸變:無情風怒(Anomaly - Relentless)
Anomaly - Relentless
畸變:無情風怒
All minions have Windfury.
所有隨從獲得風怒。

不方便控場

 

DALA_851
畸變:召喚之力(Anomaly - Summons)
Anomaly - Summons
畸變:召喚之力
After a spell is played, a minion of the same cost is summoned.
在使用一張法術牌後,召喚一個法力值消耗相同的隨從。

感覺會卡隨從位置,不方便找爐石寶藏

 

 

ULDA_714
畸變:直擊面門(Anomaly - In the Face)
Anomaly - In the Face
畸變:直擊面門
Heroes take double damage.
英雄受到的傷害翻倍。

 

ULDA_729
畸變:混合職業(Anomaly - Multiclassing)
Anomaly - Multiclassing
畸變:混合職業
Loot can be from any class.
可以獲得任意職業的戰利品。

 

ULDA_707
畸變:永恆大軍(Anomaly - Eternal Army)
Anomaly - Eternal Army
畸變:永恆大軍
After a minion dies, shuffle a copy of it into its owner's deck.
在隨從死亡後,會將它的一張複製洗入隨從擁有者的 牌庫。

污染牌庫,不行

 

ULDA_724
畸變:法術護盾(Anomaly - Spellshields)
Anomaly - Spellshields
畸變:法術護盾
After a player casts a spell, they gain 2 Armor.
在一個玩家施放一個法術後,便獲得2點護甲值。

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章