炉石传说 古墓惊魂 畸变

可用畸变

ULDA_706
畸变:不许打脸(Anomaly - No-Face)
Anomaly - No-Face
畸变:不许打脸
Heroes are Immune while they control minions.
英雄在控制随从时会获得免疫。

 

DALA_852
畸变:战吼震天(Anomaly - Crying)
Anomaly - Crying
畸变:战吼震天
All Battlecries trigger twice.
所有战吼会触发两次。

 

DALA_853
畸变:亡语低回(Anomaly - Rattling)
Anomaly - Rattling
畸变:亡语低回
All Deathrattles trigger twice.
所有亡语会触发两次。

这个不能用来打死亡灾祸领主。

 

ULDA_708
畸变:眩惑冲击(Anomaly - Dizzying Blows)
Anomaly - Dizzying Blows
畸变:眩惑冲击
After a hero is damaged, randomize the Cost of all cards in that player's hand.
在一个英雄受到伤害后,随机调整其所有手牌的法力值 消耗。

这个芬利可以用,雷诺不行,法师都不行

 

 

垃圾畸变

ULDA_709
畸变:天使神迹(Anomaly - Angelic Presence)
Anomaly - Angelic Presence
畸变:天使神迹
Minions' Attack is ALWAYS equal to their Health.
随从的攻击力始终等同于其生 命值。

这个不行,有的boss有1血6攻的随从

 

ULDA_705
畸变:炸弹轰鸣(Anomaly - Booms Away)
Anomaly - Booms Away
畸变:炸弹轰鸣
Each time a minion dies, shuffle a bomb into its owner's deck. When drawn, it explodes for 5 damage.
每当随从死亡时,都会将一张“炸弹”牌洗入随从拥有者的牌库。当抽到“炸弹”时,便会受到5点伤害。

这个面对灾祸领主,毫无意义

 

ULDA_720
畸变:历战之躯(Anomaly - Battle Scars)
Anomaly - Battle Scars
畸变:历战之躯
Start with 100 Health. You don't heal between fights.
冒险开始时拥有100点生命值。战斗过后不会自动恢复生命值。

 

ULDA_719
畸变:马林归来(Anomaly - Marin's Return)
Anomaly - Marin's Return
畸变:马林归来
Both players start with a Treasure Chest. Break it for awesome loot!
对战开始时,双方玩家的场上都会有一个宝箱。打破宝箱可以获得惊人的战利品!

没啥用,不如战吼震天和不许打脸,差太多了

LOOT_357l
大师宝箱(Master Chest)
Master Chest
大师宝箱
Deathrattle: Give your opponent a fantastic treasure!
亡语:使你的对手获得一张宝藏牌!

 

 

ULDA_713
畸变:呼啸飓风(Anomaly - Whirling Winds)
Anomaly - Whirling Winds
畸变:呼啸飓风
At the start of every turn, deal 1 damage to all minions.
在每个回合开始时,对所有随从造成1点伤害。

这个不太确定,两边血量少于2的随从都无法站场。会影响毒蛇宝藏的发挥。

ULDA_008
异鳞之杖(Staff of Scales)
Staff of Scales
异鳞之杖
Summon three 1/1 Snakes with Rush, Poisonous and Reborn.
召唤三条1/1并具有突袭,剧毒和复生的蛇。

 

ULDA_712
畸变:全息影像(Anomaly - Holograms)
Anomaly - Holograms
畸变:全息影像
After a minion is played, summon a 1/1 copy of it for the opposing side.
在使用一张随从牌后,为对方玩家召唤一个该随从的1/1 复制。

 

ULDA_711
畸变:无情风怒(Anomaly - Relentless)
Anomaly - Relentless
畸变:无情风怒
All minions have Windfury.
所有随从获得风怒。

不方便控场

 

DALA_851
畸变:召唤之力(Anomaly - Summons)
Anomaly - Summons
畸变:召唤之力
After a spell is played, a minion of the same cost is summoned.
在使用一张法术牌后,召唤一个法力值消耗相同的随从。

感觉会卡随从位置,不方便找炉石宝藏

 

 

ULDA_714
畸变:直击面门(Anomaly - In the Face)
Anomaly - In the Face
畸变:直击面门
Heroes take double damage.
英雄受到的伤害翻倍。

 

ULDA_729
畸变:混合职业(Anomaly - Multiclassing)
Anomaly - Multiclassing
畸变:混合职业
Loot can be from any class.
可以获得任意职业的战利品。

 

ULDA_707
畸变:永恒大军(Anomaly - Eternal Army)
Anomaly - Eternal Army
畸变:永恒大军
After a minion dies, shuffle a copy of it into its owner's deck.
在随从死亡后,会将它的一张复制洗入随从拥有者的 牌库。

污染牌库,不行

 

ULDA_724
畸变:法术护盾(Anomaly - Spellshields)
Anomaly - Spellshields
畸变:法术护盾
After a player casts a spell, they gain 2 Armor.
在一个玩家施放一个法术后,便获得2点护甲值。

 

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