金蝶隨手記團隊的Protobuf應用實踐(原理篇)

本文由金蝶隨手記技術團隊丁同舟分享。

1、引言

跟移動端IM中追求數據傳輸效率、網絡流量消耗等需求一樣,隨手記客戶端與服務端交互的過程中,對部分數據的傳輸大小和效率也有較高的要求,普通的數據格式如 JSON 或者 XML 已經不能滿足,因此決定採用 Google 推出的 Protocol Buffers 以達到數據高效傳輸。

本文將基於隨手記團隊的Protobuf應用實踐,分享了Protobuf的技術原理、上手實戰等(本篇要分享的是技術原理),希望對你有用。

2、系列文章

本文是系列文章中的第 8 篇,本系列總目錄如下:

3、基本介紹

Protocol buffers 爲 Google 提出的一種跨平臺、多語言支持且開源的序列化數據格式。相對於類似的 XML 和 JSON,Protocol buffers 更爲小巧、快速和簡單。其語法目前分爲proto2和proto3兩種格式。

相對於傳統的 XML 和 JSON, Protocol buffers 的優勢主要在於:更加小、更加快。

對於自定義的數據結構,Protobuf 可以通過生成器生成不同語言的源代碼文件,讀寫操作都非常方便。

假設現在有下面 JSON 格式的數據:

{

"id":1,

"name":"jojo",

"email":"[email protected]",

}

使用 JSON 進行編碼,得出byte長度爲43的的二進制數據:

7b226964 223a312c 226e616d 65223a22 6a6f6a6f 222c2265 6d61696c 223a2231 32334071 712e636f 6d227d

如果使用 Protobuf 進行編碼,得到的二進制數據僅有20個字節:

0a046a6f 6a6f1001 1a0a3132 33407171 2e636f6d

4、編碼原理

相對於基於純文本的數據結構如 JSON、XML等,Protobuf 能夠達到小巧、快速的最大原因在於其獨特的編碼方式。《Protobuf從入門到精通,一篇就夠!》對 Protobuf 的 Encoding 作了很好的解析。

例如:對於int32類型的數字,如果很小的話,protubuf 因爲採用了Varint方式,可以只用 1 個字節表示。

5、Varint原理

Varint 中每個字節的最高位 bit 表示此 byte 是否爲最後一個 byte 。1 表示後續的 byte 也表示該數字,0 表示此 byte 爲結束的 byte。

例如數字 300 用 Varint 表示爲 1010 1100 0000 0010:

▲ 圖片源自《Protobuf從入門到精通,一篇就夠!

注意:需要注意解析的時候會首先將兩個 byte 位置互換,因爲字節序採用了 little-endian 方式。

但 Varint 方式對於帶符號數的編碼效果比較差。因爲帶符號數通常在最高位表示符號,那麼使用 Varint 表示一個帶符號數無論大小就必須要 5 個 byte(最高位的符號位無法忽略,因此對於 -1 的 Varint 表示就變成了 010001)。

Protobuf 引入了 ZigZag 編碼很好地解決了這個問題。

6、ZigZag編碼

關於 ZigZag 的編碼方式,博客園上的一篇博文《整數壓縮編碼 ZigZag》做出了詳細的解釋。

 

ZigZag 編碼按照數字的絕對值進行升序排序,將整數通過一個 hash 函數h(n) = (n<<1)^(n>>31)(如果是 sint64 h(n) = (n<<1)^(n>>63))轉換爲遞增的 32 位 bit 流。

關於爲什麼 64 的 ZigZag 爲 80 01,《整數壓縮編碼 ZigZag》中有關於其編碼唯一可譯性的解釋。

通過 ZigZag 編碼,只要絕對值小的數字,都可以用較少位的 byte 表示。解決了負數的 Varint 位數會比較長的問題。

7、T-V and T-L-V

Protobuf 的消息結構是一系列序列化後的Tag-Value對。其中 Tag 由數據的 field 和 writetype組成,Value 爲源數據編碼後的二進制數據。

假設有這樣一個消息:

message Person {

int32 id = 1;

string name = 2;

}

其中,id字段的field爲1,writetype爲int32類型對應的序號。編碼後id對應的 Tag 爲 (field_number << 3) | wire_type = 0000 1000,其中低位的 3 位標識 writetype,其他位標識field。

每種類型的序號可以從這張表得到:

需要注意,對於string類型的數據(在上表中第三行),由於其長度是不定的,所以 T-V的消息結構是不能滿足的,需要增加一個標識長度的Length字段,即T-L-V結構。

8、反射機制

Protobuf 本身具有很強的反射機制,可以通過 type name 構造具體的 Message 對象。陳碩的文章《一種自動反射消息類型的 Google Protobuf 網絡傳輸方案》中對 GPB 的反射機制做了詳細的分析和源碼解讀。這裏通過 protobuf-objectivec 版本的源碼,分析此版本的反射機制。

陳碩對 protobuf 的類結構做出了詳細的分析 —— 其反射機制的關鍵類爲Descriptor類:

每個具體 Message Type 對應一個 Descriptor 對象。儘管我們沒有直接調用它的函數,但是Descriptor在“根據 type name 創建具體類型的 Message 對象”中扮演了重要的角色,起了橋樑作用。

同時,陳碩根據 GPB 的 C++ 版本源代碼分析出其反射的具體機制:DescriptorPool類根據 type name 拿到一個 Descriptor的對象指針,在通過MessageFactory工廠類根據Descriptor實例構造出具體的Message對象。

示例代碼如下:

Message* createMessage(conststd::string& typeName)

{

  Message* message = NULL;

  constDescriptor* descriptor = DescriptorPool::generated_pool()->FindMessageTypeByName(typeName);

  if(descriptor)

  {

    constMessage* prototype = MessageFactory::generated_factory()->GetPrototype(descriptor);

    if(prototype)

    {

      message = prototype->New();

    }

  }

  returnmessage;

}

注意:

  • 1)DescriptorPool 包含了程序編譯的時候所鏈接的全部 protobuf Message types;
  • 2)MessageFactory 能創建程序編譯的時候所鏈接的全部 protobuf Message types。

9、以Protobuf-objectivec爲例

在 OC 環境下,假設有一份 Message 數據結構如下:

message Person {

  string name = 1;

  int32 id = 2;

  string email = 3;

}

解碼此類型消息的二進制數據:

Person *newP = [[Person alloc] initWithData:data error:nil];

這裏調用了:

- (instancetype)initWithData:(NSData*)data error:(NSError**)errorPtr {

    return[selfinitWithData:data extensionRegistry:nilerror:errorPtr];

}

其內部調用了另一個構造器:

- (instancetype)initWithData:(NSData *)data

           extensionRegistry:(GPBExtensionRegistry *)extensionRegistry

                       error:(NSError **)errorPtr {

  if((self = [self init])) {

    @try {

      [self mergeFromData:data extensionRegistry:extensionRegistry];

          //...

    }

    @catch (NSException *exception) {

      //... 

    }

  }

  return self;

}

去掉一些防禦代碼和錯誤處理後,可以看到最終由mergeFromData:方法實現構造:

- (void)mergeFromData:(NSData*)data extensionRegistry:(GPBExtensionRegistry *)extensionRegistry {

  GPBCodedInputStream *input = [[GPBCodedInputStream alloc] initWithData:data]; //根據傳入的`data`構造出數據流對象

  [selfmergeFromCodedInputStream:input extensionRegistry:extensionRegistry]; //通過數據流對象進行merge

  [input checkLastTagWas:0]; //校檢

  [input release];

}

這個方法主要做了兩件事:

  • 1)通過傳入的 data 構造GPBCodedInputStream對象實例;
  • 2)通過上面構造的數據流對象進行 merge 操作。

GPBCodedInputStream負責的工作很簡單,主要是把源數據緩存起來,並同時保存一系列的狀態信息,例如size, lastTag等。

其數據結構非常簡單:

typedef struct GPBCodedInputStreamState {

constuint8_t *bytes;

size_t bufferSize;

size_t bufferPos;

 

// For parsing subsections of an input stream you can put a hard limit on

// how much should be read. Normally the limit is the end of the stream,

// but you can adjust it to anywhere, and if you hit it you will be at the

// end of the stream, until you adjust the limit.

size_t currentLimit;

int32_t lastTag;

NSUIntegerrecursionDepth;

} GPBCodedInputStreamState;

 

@interface GPBCodedInputStream () {

@package

struct GPBCodedInputStreamState state_;

NSData *buffer_;

}

merge 操作內部實現比較複雜,首先會拿到一個當前 Message 對象的 Descriptor 實例,這個 Descriptor 實例主要保存 Message 的源文件 Descriptor 和每個 field 的 Descriptor,然後通過循環的方式對 Message 的每個 field 進行賦值。

Descriptor 簡化定義如下:

@interfaceGPBDescriptor : NSObject<NSCopying>

@property(nonatomic, readonly, strong, nullable) NSArray<GPBFieldDescriptor*> *fields;

@property(nonatomic, readonly, strong, nullable) NSArray<GPBOneofDescriptor*> *oneofs; //用於 repeated 類型的 filed

@property(nonatomic, readonly, assign) GPBFileDescriptor *file;

@end

其中GPBFieldDescriptor定義如下:

@interface GPBFieldDescriptor () {

@package

 GPBMessageFieldDescription *description_;

 GPB_UNSAFE_UNRETAINED GPBOneofDescriptor *containingOneof_;

 

 SELgetSel_;

 SELsetSel_;

 SELhasOrCountSel_;  // *Count for map<>/repeated fields, has* otherwise.

 SELsetHasSel_;

}

其中GPBMessageFieldDescription保存了 field 的各種信息,如數據類型、filed 類型、filed id等。除此之外,getSel和setSel爲這個 field 在對應類的屬性的 setter 和 getter 方法。

mergeFromCodedInputStream:方法的簡化版實現如下:

- (void)mergeFromCodedInputStream:(GPBCodedInputStream *)input

               extensionRegistry:(GPBExtensionRegistry *)extensionRegistry {

 GPBDescriptor *descriptor = [selfdescriptor]; //生成當前 Message 的`Descriptor`實例

 GPBFileSyntax syntax = descriptor.file.syntax; //syntax 標識.proto文件的語法版本 (proto2/proto3)

 NSUInteger startingIndex = 0; //當前位置

 NSArray *fields = descriptor->fields_; //當前 Message 的所有 fileds

 

 //循環解碼

 for(NSUIntegeri = 0; i < fields.count; ++i) {

  //拿到當前位置的`FieldDescriptor`

     GPBFieldDescriptor *fieldDescriptor = fields[startingIndex];

     //判斷當前field的類型

     GPBFieldType fieldType = fieldDescriptor.fieldType;

     if(fieldType == GPBFieldTypeSingle) {

       //`MergeSingleFieldFromCodedInputStream` 函數中解碼 Single 類型的 field 的數據

       MergeSingleFieldFromCodedInputStream(self, fieldDescriptor, syntax, input, extensionRegistry);

       //當前位置+1

       startingIndex += 1;

     } else if(fieldType == GPBFieldTypeRepeated) {

        // ...

       // Repeated 解碼操作

     } else{ 

       // ...

       // 其他類型解碼操作

     }

  }  // for(i < numFields)

}

可以看到,descriptor在這裏是直接通過 Message 對象中的方法拿到的,而不是通過工廠構造:

GPBDescriptor *descriptor = [self descriptor];

 

//`desciptor`方法定義

- (GPBDescriptor *)descriptor {

 return [[selfclass] descriptor];

}

這裏的descriptor類方法實際上是由GPBMessage的子類具體實現的。

例如在Person這個消息結構中,其descriptor方法定義如下:

+ (GPBDescriptor *)descriptor {

 static GPBDescriptor *descriptor = nil;

 if(!descriptor) {

   static GPBMessageFieldDescription fields[] = {

     {

       .name = "name",

       .dataTypeSpecific.className = NULL,

       .number = Person_FieldNumber_Name,

       .hasIndex = 0,

       .offset = (uint32_t)offsetof(Person__storage_, name),

       .flags = GPBFieldOptional,

       .dataType = GPBDataTypeString,

     },

     //...

     //每個field都會在這裏定義出`GPBMessageFieldDescription`

   };

   GPBDescriptor *localDescriptor = //這裏會根據fileds和其他一系列參數構造出一個`Descriptor`對象

   descriptor = localDescriptor;

 }

 return descriptor;

}

接下來,在構造出 Message 的 Descriptor 後,會對所有的 fields 進行遍歷解碼。解碼時會根據不同的fieldType調用不同的解碼函數。

例如對於fieldType == GPBFieldTypeSingle,會調用 Single 類型的解碼函數:

MergeSingleFieldFromCodedInputStream(self, fieldDescriptor, syntax, input, extensionRegistry);

MergeSingleFieldFromCodedInputStream內部提供了一系列宏定義,針對不同的數據類型進行數據解碼。

#define CASE_SINGLE_POD(NAME, TYPE, FUNC_TYPE)                             \

   caseGPBDataType##NAME: {                                              \

     TYPE val = GPBCodedInputStreamRead##NAME(&input->state_);            \

     GPBSet##FUNC_TYPE##IvarWithFieldInternal(self, field, val, syntax);  \

     break;                                                               \

           }

#define CASE_SINGLE_OBJECT(NAME)                                           \

   caseGPBDataType##NAME: {                                              \

     idval = GPBCodedInputStreamReadRetained##NAME(&input->state_);      \

     GPBSetRetainedObjectIvarWithFieldInternal(self, field, val, syntax); \

     break;                                                               \

   }

 

     CASE_SINGLE_POD(Int32, int32_t, Int32)

  ...

 

#undef CASE_SINGLE_POD

#undef CASE_SINGLE_OBJECT

例如:對於int32類型的數據,最終會調用int32_t GPBCodedInputStreamReadInt32(GPBCodedInputStreamState *state);函數讀取數據並賦值。

這裏內部實現其實就是對於 Varint 編碼的解碼操作:

int32_t GPBCodedInputStreamReadInt32(GPBCodedInputStreamState *state) {

 int32_t value = ReadRawVarint32(state);

 return value;

}

在對數據解碼完成後,拿到一個int32_t,此時會調用GPBSetInt32IvarWithFieldInternal進行賦值操作。

其簡化實現如下:

void GPBSetInt32IvarWithFieldInternal(GPBMessage *self,

                                     GPBFieldDescriptor *field,

                                     int32_t value,

                                     GPBFileSyntax syntax) {

 

 //最終的賦值操作

 //此處`self`爲`GPBMessage`實例

 uint8_t *storage = (uint8_t *)self->messageStorage_;

 int32_t *typePtr = (int32_t *)&storage[field->description_->offset];

 *typePtr = value;

 

}

其中typePtr爲當前需要賦值的變量的指針。至此,單個 field 的賦值操作已經完成。

總結一下,在 protobuf-objectivec 版本中,反射機制中構建 Message 對象的流程大致爲:

  • 1)通過 Message 的具體子類構造其 Descriptor,Descriptor 中包含了所有 field 的 FieldDescriptor;
  • 2)循環通過每個 FieldDescriptor 對當前 Message 對象的指定 field 賦值。

10、參考資料

[1] Protobuf 官方開發者指南(中文譯版)

[2] Protobuf官方手冊

[3] Why do we use Base64?

[4] The Base16, Base32, and Base64 Data Encodings

[5] Protobuf從入門到精通,一篇就夠!

[5] 如何選擇即時通訊應用的數據傳輸格式

[7] 強列建議將Protobuf作爲你的即時通訊應用數據傳輸格式

[8] APP與後臺通信數據格式的演進:從文本協議到二進制協議

[9] 面試必考,史上最通俗大小端字節序詳解

[10] 移動端IM開發需要面對的技術問題(含通信協議選擇)

[11] 簡述移動端IM開發的那些坑:架構設計、通信協議和客戶端

[12] 理論聯繫實際:一套典型的IM通信協議設計詳解

[13] 58到家實時消息系統的協議設計等技術實踐分享

學習交流:

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