Potree 004 點雲點大小形狀設置

點雲數據就是靠海量的點顯示來模擬真實世界的。點大小設置就比較重要,例如如果數據稀疏,點顯示的時候,可以設置稍微大一些。如果點數據比較密集,則可以顯示小一些。

在Potree中,點雲定義爲PointCloudOctree,在該類中,定義了material屬性,該屬性類型爲PointCloudMaterial對象,該類定義在materials/PointCloudMaterial.js文件中。

和點大小形狀設置相關的參數有5個,分別如下。

(1)pointSize,int類型,即點的大小,不過該大小隻有在pointSizeType=FIXED的時候纔有效。

(2)minSize ,點大小最小值,默認值爲2。

(3)maxSize,點大小最大值,默認爲50。

(4)pointSizeType,點大小類型,枚舉類型,定義在defines.js中,其定義如下。

export const PointSizeType = {
    FIXED: 0,
    ATTENUATED: 1,
    ADAPTIVE: 2
};

其中FIXED代表固定大小,ATTENUATED代表逐步衰減的,ADAPTIVE表示自適應的。一般我們用FIXED比較多。

(5)shape ,點形狀,枚舉類型,定義在defines.js中,其定義如下。

export const PointShape = {
    SQUARE: 0,
    CIRCLE: 1,
    PARABOLOID: 2
};

其中SQUARE表示方形,CIRCLE表示圓形,PARABOLOID表示剖物面。一般我們用CIRCLE比較多。

一般我們會針對一個點雲數據對象設置這些參數,設置參數的代碼如下。

pPointcloud.material.size = this.PointSize;
pPointcloud.material.minSize = this.PointMinSize;
pPointcloud.material.maxSize = this.PointMaxSize;
pPointcloud.material.pointSizeType = this.PointSizeType;
pPointcloud.material.shape = this.PointShape;

設置點大小1.8,固定大小,圓形後的效果如下圖所示。

截圖.png

修改大小類型爲自適應,形狀爲方形,顯示效果如下圖所示。

截圖.png

 

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