大家好~本課程爲“真實感渲染”的線上課程,從0開始,介紹相關的圖形學算法和數學基礎,給出詳細的數學推導、僞代碼和實現代碼,最終帶領大家開發出基於物理的渲染器
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訓練營內容
- 回顧了模型變換、視圖變換、投影變換、視口變換是如何對座標系進行變換的
- 探討了引擎中關於“模型變換矩陣計算”的實現思路
- 用僞代碼實現了將"模型變換、視圖變換、投影變換“這三個變換的矩陣傳到頂點着色器的流程
- 收集了學員反饋
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