大家好~本課程爲“真實感渲染”的線上課程,從0開始,介紹相關的圖形學算法和數學基礎,給出詳細的數學推導、僞代碼和實現代碼,最終帶領大家開發出基於物理的渲染器
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訓練營2內容
- 演示了我開發的分別使用光柵化、路徑追蹤、混合渲染來渲染的引擎的效果
- 介紹了“光柵化渲染、路徑追蹤渲染、混合渲染”的原理
- 介紹了“使用計算管線繪製一個三角形”的原理和代碼
相關資料
本次訓練營基於一期的下面課程:
在這裏學習 重構 的課程,在這裏學習 第十節課-第十四節課 的課程
其中第十一節課包含了“使用計算管線繪製一個三角形”的原理