我先說一下要使用這個函數,需要準備什麼:
1)需要去創造一個slot的StartEnd的動畫;
比如我們就想要這個剎車的動作,我不需要來回切換,只要播放這個剎車住的感覺 。
2)在動作藍圖找到這個方法slot
3)然後改爲我們創建好的slot name
4)把他的動作連入到pose前面
5)在業務藍圖調用,即可,如下:
這裏面的需要給先創建一個Actor,將Actor的中mesh給這個連接,
另外在starting Section中寫一Start開始;
我先說一下要使用這個函數,需要準備什麼:
1)需要去創造一個slot的StartEnd的動畫;
比如我們就想要這個剎車的動作,我不需要來回切換,只要播放這個剎車住的感覺 。
2)在動作藍圖找到這個方法slot
3)然後改爲我們創建好的slot name
4)把他的動作連入到pose前面
5)在業務藍圖調用,即可,如下:
這裏面的需要給先創建一個Actor,將Actor的中mesh給這個連接,
另外在starting Section中寫一Start開始;
腳本如下: 1 # coding: utf-8 2 3 """ 4 該腳本主要做把源目錄下所有文件,照搬原路徑基礎上覆制文件 5 """ 6 7 import os 8 # import shutil