最強大腦丨再現水哥驚豔表現

文/阿斌 (原創)

水哥王昱珩,因參加《最強大腦》一戰而名,他因參加《微觀辨水》項目後,被稱爲“水哥”“鬼眼之才”,確實水哥有着一隻獨具慧眼。據他自己說,他的右眼因打球時受傷,是弱視的狀態。

2014年王昱珩第一次參加《最強大腦》節目時,帶來了一隻鸚鵡,沒有想到這隻鸚鵡預示了水哥展翅飛翔,一鳴驚人。

《最強大腦》播出後,因爲他的絕技,幫助山東警方破獲要案,抓捕了逃犯。

昨天(2月24日)晚上江蘇衛視的《最強大腦》進入到緊張激烈的換位賽。下位區的六名選手挑戰上位區的六名選手。如果挑戰成功將進入上位區,而原上位區的造手降位至下位區。

上週,選手們已經做了兩個項目的分組和選擇挑戰對象。

第一個項目是《鏡內觀畫》

彼埃.蒙德里安是荷蘭與梵高齊名的藝術家,也是最具影響力的畫家之一,他對設計界影響深遠。

今天最強大腦《鏡內觀畫》項目將蒙德里安的格子畫與鏡面拼圖結合,展現抽象藝術的另一種美。

這個項目是將一幅畫分成25塊小塊,這25面方型的鏡子以45度的角度被安放在5×5的拼圖盤面內,鏡面四周皆有可插入碎片圖的凹槽,選手需根據給出的初始部分畫面,通過推理推導出碎片圖片在格子畫的正確位置,並插入拼圖盤面,使其經過鏡面折射,能夠正確復原爲格子畫,率先完成者獲勝。

攸教授說,我們是借鑑了蒙特裏安的格子畫,創作了三幅畫,把它分成5×5的25塊小塊,把其中的五塊放在背面。選手是不知道目標圖案的。

這一次在備戰間裏,是相互競爭的兩位選手在一起備戰。

以往的備戰都是同組選手,不存在競爭關係。而這次是兩個相互競爭的對手。

比賽正式開始了,選手們要根據已知色塊邊緣的顏色及線條確定旁邊相鄰的色塊,還要在腦海裏翻轉兩次,來想象目標圖案的樣子。

上屆腦王白宇鵬在競爭小組中率光完成;婁開源也率先完成。

葛文婷本以領先,其中一塊插錯了,在進行調整。

對手蘇暢在落後的情況

後來者居上。

三位下位的選手未能挑戰成功。

第二個項目是《葉脈尋蹤》

每一片樹葉上都有葉脈,記錄了成長的蹤跡。葉上生花,巧奪天工。

每組選手將收到一幅葉雕作品,這幅作品中有部分殘缺,現場有若干個葉雕碎片組成的碎片牆,其中有選手需要的葉雕作品中的碎片。選手需要觀察葉雕作品,爲其匹配對應的的葉雕碎片。最終誰先完成的獲勝。

在備戰間裏,下位區選手王雨成給楊英豪講題。而王心冉與王宇軒則是保持着個自的獨立性。

這個題目,重點是考察觀察、記憶和細節。

常峻碩和黃明睿兩人全程交流,共同探討。

正式比賽開始,現場比賽中15個選項,共有120個備選項,有的外形非常接近,上邊的葉脈也很相似,增加了比賽的難度。

常峻碩提交後,有錯誤,被罰時30秒。題目的難度在於罰時後,要15個題目重新開始。

王雨城第一個率先完成。

常峻碩作答成功。

王心冉作答成功。

這一組下位區的選手全部挑戰成功。

就這兩個比賽項目的難度而言,《鏡內觀畫》要比《葉脈尋蹤》難得多。

《鏡內觀畫》的難度在於在一個立體空間內進行思考。雖然選項的數目少,但每一個選項都是一個45度的斜面,而且是鏡面的,對其它面產生干擾。要靠推理想象出翻轉後的樣子。

《葉脈尋蹤》項目則是在二維平面中進行選擇,只是選擇項目比較多,需要細心觀察。一是外形,二是根據葉脈的走向,三是葉脈周圍的細節。

但是三位上位區的選手卻全軍覆沒。

對於普通人來說,第一個項目不僅要有空間概念,推理能力,還要有超強的記憶能力。普通人難於挑戰。第二個項目重在對細節的把握,普通人是可以完成的。

接下來是下位區選手進行的六進四的比賽。

比賽項目是《機械書法字》。

現場的機械齒輪裝置將任意書法字隨機拆散,選手需根據收到的文字題面,找到對應的機械書法字裝置,每找到一個積一分,率先完成的獲勝。限時一小時。

字的切割是隨機的,筆畫越少,難度越大。切割後還要進行平面旋轉。

尹嘉輝率先提交,用時36分鐘。

葛文婷已提交。

楊英豪已提交……

最後,尹嘉輝、葛文婷、楊英豪、王宇軒晉級。

在比賽結束後,大家讓水哥王昱珩進行了現場表演。水哥在5分鐘做答15題,驚豔了全場。

(圖片來自網絡和通過電視屏幕拍攝)

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