原神必勝客和鬥地主超市卡

文:蔡壘磊

今天早上的必勝客套餐你搶了嗎?

哦,對,你想搶也搶不上,因爲必勝客被擠爆了,客服的家人已被海量的原神玩家問候了無數遍。

爲啥必勝客突然這麼火?因爲和原神的聯動,只要你點指定的這些套餐,就能拿到“翅膀”之類的限定虛擬道具。

原神是一款以開放世界冒險爲主題的角色扮演遊戲,近幾年憑藉精良的製作,俘獲了一大批的玩家,人氣和評價一直很高。

可能很多稍微有點年紀的朋友難以理解,爲什麼會有人爲了獲得這種虛擬道具,去點必勝客的套餐?那不就是一對虛擬翅膀,或者是一個虛擬書籤之類的東西嗎?有又怎樣,沒有又怎樣?

我會告訴你一個更難以理解的事實,那就是很多年輕人搶了套餐甚至不喫,都浪費掉。是的,你以爲那些道具有又怎樣,沒有又怎樣,但對那些年輕人來說,這些食物喫又怎樣,不喫又怎樣?

是的,這就是兩個世界的交替,兩個世界的更迭。

我爸媽會在家裏玩一款鬥地主遊戲,那個遊戲的排名比較高就會有實體超市卡可以兌換,他們樂此不疲。而大量的年輕人則剛好相反,他們會爲了獲得虛擬的東西,去付出實物的成本。

這中間的本質區別,在於彼此的生活重心在哪裏。你的大量時間在線下,就會更想要線下的東西,而你的大量時間在線上,就會更想要線上的東西。

趨勢在哪裏?不言而喻,年輕人的選擇纔是未來,隨着老年人的人數越來越少,這種趨勢會變得越來越明顯。

所以老有人問說要學什麼,要去找哪方面的工作,要培養自己的哪些能力?其實很簡單,趨勢是什麼,你就去精進什麼。比如Yuga最近出的那幾個小遊戲,我瞭解到的幾個專業代打基本都在這兩個月賺到了百萬以上,你還想做什麼,來比比?

最近ChatGPT引發了一波大討論,其中被討論最多的就是:還有哪些工作不會被替代?

這麼說吧,我們現在在做的絕大部分工作,未來的確會變得沒有必要,未來大量的人會出現結構性失業,這是一個必然趨勢。什麼叫結構性失業?就是社會不是不需要人了,只是不需要你這樣的人,因爲社會需要的事情你不會做。

無論社會發展到怎樣的階段,人們都不會躺屍賦閒在家,只是不幹現在的這些事了,因爲凡是跟基礎生產力有關的事情,AI和自動化程序都會比人做得好得多。所以人怎麼辦?能扮小丑逗人一樂,能爲別人在虛擬世界提供點情緒價值,或是設計個虛擬小道具,可能賺的錢都會遠高於目前很多人心目中所謂的“勤勤懇懇地幹活”。這不是說社會風氣變差了,而是隨着生產力和工具的進化,社會越來越不需要某一些低效生產力的人的一種表現。

很多人現在還在說,社會脫實向虛是不好的,包括很多老一輩的企業家,他們玩不明白互聯網和線上世界,所以屁股決定腦袋,喊兩句試圖干擾政策走向。其實這些說法完全錯誤,當一個社會喫不飽穿不暖的時候,你讓人們脫實向虛,人們都不會,爲什麼?因爲更多人需要“實”的東西,所以做“實”的收益最大。整個社會的虛擬經濟越發達,就越代表這個社會在進化,因爲物質過剩了以後,人們纔會追求精神——餓着肚子談風花雪月是不現實的。

所以凡是父母來跟我講孩子沉迷遊戲怎麼辦?我的一概觀點都是,遊戲可以玩,但要滿足兩個條件:一要適度,二要玩得好。我不會反對讓我的孩子玩遊戲,但玩得不好不行,比學習成績不好的結果還嚴重得多。

做時代需要我們做的事,成爲時代需要我們成爲的人。沒有一項技能在未來是持續有用的,因爲每一項技能的“保質期”都會變得越來越短。

哦,如果一定要算,只有一項,它叫“持續迭代”。

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我是蔡壘磊,感謝你的閱讀。

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