先上結果,就是環境變化,主角朝向不動的方式,先上Gif動畫。
主要用到是兩個內容:
1、在角色藍圖中,增加了SpringArm和camera組件
效果如下:
2、是需要設置兩個主要參數:
2.1 選擇藍圖組件的Root節點,查看detail,查找Rot,在以下兩個選擇,先取消use Controller Rotation Yaw 的勾,然後打上Orient Rotation to Movement 的勾;
Orient Rotation to Movement:以上是官方解釋,我也不是太明白,哈哈,湊合先用上。
2.2 我們把主角這個關了,那要去把SpringArm的旋轉移動打開,首先把點擊一下,然後也是查找rot
尋找Rot 可以得到如下的內容,然後這個Use pawn control Rotaion 打勾,就可以看到開篇的內容。
關注小篇,給出我UE5 學習的小技巧。