自定義故事結局——三談維度、空間與時間

之前談到了四維空間,進入四維空間後就具有了時光機和任意門兩種能力,也就是任意轉換時間和任意轉換空間的能力

但是由於時間本身是一維的,只會在一個時間線上前進或者後退,所以即使能夠坐時光機穿越過去或未來,也無法干擾時間線上的任何事件,而是隻能作爲一個全局觀察者觀看

那如果再增加一個維度呢?當無數條時間線疊加在一起,就組成了一個“選擇-時間”座標系,再加上三維空間座標構成五維空間

所謂“選擇”的維度,是從三維生物的角度理解的,三維生物在生存進化過程中,無時無刻不面臨着選擇,不同的選擇對應着不同的時間線,不同的時間線對應着不同的結局,在選擇中可以變換多個時間線,也可能變換後還回到最開始的時間線

那所有三維生物初始時刻只有一條時間線嗎?當然不是,這樣二維座標系就畫不出來了。初始時刻對應的時間線(選擇)不同,是由於初始時刻的隨機狀態不同,就比如在不同時間線上具有不同的父母、外貌、天賦、財產、身份等等,如果這些內容也分解成不同的維度,那這個空間將無比複雜,這篇文章暫不討論

容易得到的是,不同父母、外貌、天賦等內在特徵存在差異的時間線不會相互跳躍,但是不同財產、身份等外在特徵是可以相互轉換的,比如人可以從乞丐的時間線因爲中彩票跳到富豪的時間線,也會因爲錯誤的選擇從富豪跳到乞丐的時間線

這就是三維生物視角的“選擇”維度,如果此刻從五維空間的角度來看,可以看到無數個齊頭並進的四維空間盒子,每個四維盒子都有一個初始條件不同的三維生物在空間中按部就班地沿着時間線運動

當我想要自定義一個故事時,只需要用一根筆,從某個需要的初始條件開始,沿時間軸的方向畫一道線,直到需要選擇改變時間線的地方,折一下箭頭,然後繼續沿時間軸畫線,直至時間線的結尾,這樣我們就自定義了一個三維生物從開始到結局的整個故事流程

雖然我只定義了這個三維生物的一種故事結局,但我已經在高維看到了它所有初始狀態所有選擇後的所有結局

所以在降維打擊某個維度的生物之前,就已經觀察到了它所有選擇下的所有結局,這是何等恐怖的戰術

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