To B 新產品玩家的破局之道

To B領域不像To C很多信息都不好獲取,尤其是進入特定場景的To B賽道更是不進去,很難獲得真實信息。因此偶爾能接到To B產品從業者,如何獲取To B競品信息的諮詢。本篇作爲從業者探討下,To B 新產品玩家的破局之道。

種子客戶

正常進入一個To B細分賽道往往需要做前期的商業分析和調研,這裏假設已經完成前期調研和分析,決定要進入To B賽道了。此時面臨第一個問題是打開產品或業務局面。

無論To B還是To C產品都需要需求驅動不斷證明產品價值和完善產品功能。因此在產品初期找到種子客戶,獲取需求,並通過PoC驗證價值。

關於前期PoC有幾個關鍵點需要注意。

前期PoC應儘量尋找願意付費的客戶。付費倒不是希望靠PoC掙錢,而是通過付費過濾掉不靠譜的需求,因爲從企業角度,作出付費決策至少保證是有需求的,其次在於以付費的手段,綁定企業內資源。很多PoC最終難以推進,都會折在需求優先級不高或支持力度不足上。付費更多是用於反向綁定客戶資源。

PoC客戶儘量選擇細分領域的頭部客戶或上級部分,並且有高級別管理者推動。企業中自上而下推進事情更加順暢,而自下而上則會步步坎坷。因此從上往下打,一個是更加便於推進,另外就是出成果後,與高級別管理者形成利益共同體,更便於背書,塑造行業內的影響力傳播,便於後續推進。

PoC階段適合至少着2-3個客戶同時推進落地。一方面,只找一個客戶落地,容易陷入高度定製化問題,資源投入不一定合理;另一方面,多個客戶同時落地,即便某一客戶人員變動或內部業務變動,不至於產品跟着全軍覆沒。

總而言之,前期PoC客戶選擇,要考慮高層推動和多個備選,在後續落地過程中,可以有效縮短驗證週期和保證產品能順利落地。

打造標杆

To B 產品在相對嚴肅的企業運作領域,大部分客戶都傾向於拿來即用產生價值,而不是做小白鼠。因此產品成熟度是打開市場所必須要證明的,而成熟度重要標誌就是有成熟的客戶案例,即經過實踐檢驗過。

走過以上PoC階段後,打造標杆就會成爲細分賽道後發玩家所需要全力完成的任務。標杆的落地,離不開產品真正落地,並在生產環境真正地在創造價值。

對於一些新產品而言,往往需要相比現有的友商或人工更有優勢,即有增量的替換價值,纔有替換和購買的可能性。因此抓住這個核心點,去打造和落地產品,並在恰當時間,向客戶主要決策者證明增量價值,纔算走完標杆打造的基本工作。

後續則需要市場人員配合在適當的場合對標杆打造進行透出與宣傳。同時在一些售前材料裏進行適當的露出。而如果早期PoC客戶是行業頭部客戶,宣傳意義就會更大。細分領域向頭部學習或向先進生產力看齊的動力始終存在,會大大降低產品後續推廣售賣的門檻。

這個階段,很多To B公司都總結過經驗,「挾天子令諸侯」確實非常貼切。以往經歷過的公司,都在不同階段,爲了打造頭部客戶案例,不惜血本大力投入,印證此點。

規模化售賣

To B細分領域往往會有無形的圈子,一旦標杆打造完成後,接下來規模化售賣的條件就具備了。規模化售賣往往不會一下子到來,而是基於以下來源。

銷售渠道。很多技術產品往往認爲技術好就會很容易規模化售賣,而真實世界往往是客戶有需求,而不一定知曉解決方案的存在。銷售渠道的價值,就是實現需求與產品的鏈接。尤其在成熟市場,一項新產品只要不是10倍好於現有解決方案,規模化仍然首先需要解決銷售渠道問題。通常來講,線下銷售人員地推或線上官方是最簡單的銷售渠道,尤其在細分領域圈子不大,有需求總能問到。

加深已有合作。產品的增購和復購相比新客戶要省去信任成本和很多交付成本,往往是穩住業務基本盤最簡單便捷的路徑。做了一期,基於信任可以做二期;落地了A產品,可以落B產品。

在規模化售賣最基本也是最重要的就是需要持續加深護城河。通過新的功能或新的能力上線,不斷加大產品優勢。並且隨着有相當客戶數量落地,新功能或新能力落地,相比業務初期驗證成本也更低,實現正向產品業務的循環。

關於作者:

小樂帝,一線AI產品經理、簡書科技優秀作者、產品經理讀書會創始人。

「產品經理讀書會」

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