Unity3D 播放運行時遊戲對象往上飛了

我的原因是不小心給主攝像機(Main Camera)添加了剛體(Rigidbody)組件,導致播放運行時攝像機受重力作用往下掉,造成遊戲(Game)視圖窗口內看見的遊戲對象往上飛了!如下圖所示:

 

把掛在攝像機的上剛體(Rigidbody)組件移除即可!~

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章