Qt设计用户界面的三种方法

今天阅读了《C++ GUI Qt4编程》的中创建对话框的章节,内容不难也不多,易于掌握。虽然此章的标题为“创建对话框”;但我却认为其内容的重点可放在如何使用Qt设计界面上。

  Qt设计界面有三种方式:

手工编写创建界面的代码 :此方法比较复杂,不够直观; 

使用Qt Designer界面编辑器设计 :可直接拖放控件、设置控件的属性,简单、直观、易于操作;  

动态加载UI文件并生成界面 :此方法很灵活,当需要更改界面时只需更改.UI文件即可,无需重新编译程序。

  下面简要总结这三种设计界面的操作方法。

手工设计界面

  使用手工创建代码时,需要从Qt已有的GUI类库中选择一个类作为基类继承,并且添加必要的其它成员。通常,我们会选择从QDialog、 QWidget、QMainWindow等类中选择一个作为主窗体;然后创建其它的控件,并使用布局管理器布局这些控件;最后将该布局设置为主窗体的布 局。此步骤用图描述如下:

 

 

  例如,对于下图所示的FindDialog对话框,就可以通过从QDialog继承,并添加按钮、布局管理器等到派生类中完成该对话框的设计。

 

 

  相关的代码如下:

class FindDialog : public QDialog[喝小酒的网摘]http://blog.hehehehehe.cn/a/8574.htm
{
    Q_OBJECT

public:
    FindDialog(QWidget *parent = 0);

signals:
    void findNext(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);
    void findPrevious(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);

private slots:
    void findClicked();
    void enableFindButton(const QString &text);

private:                                                    // 窗体中的控件
    QLabel *label;
    QLineEdit *lineEdit; 
    QCheckBox *caseCheckBox;
    QCheckBox *backwardCheckBox;
    QPushButton *findButton;
    QPushButton *closeButton;
};

FindDialog::FindDialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{

   // 下面的代码创建窗体中的控件
    label = new QLabel(tr("Find &what:"));
    lineEdit = new QLineEdit;
    label->setBuddy(lineEdit);

    caseCheckBox = new QCheckBox(tr("Match &case"));
    backwardCheckBox = new QCheckBox(tr("Search &backward"));

    findButton = new QPushButton(tr("&Find"));
    findButton->setDefault(true);
    findButton->setEnabled(false);

    closeButton = new QPushButton(tr("Close"));

    connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)),
            this, SLOT(enableFindButton(const QString &)));
    connect(findButton, SIGNAL(clicked()),
            this, SLOT(findClicked()));
    connect(closeButton, SIGNAL(clicked()),
            this, SLOT(close()));

    // 使用布局管理器布局控件
    QHBoxLayout *topLeftLayout = new QHBoxLayout;
    topLeftLayout->addWidget(label);
    topLeftLayout->addWidget(lineEdit);

    QVBoxLayout *leftLayout = new QVBoxLayout;
    leftLayout->addLayout(topLeftLayout);
    leftLayout->addWidget(caseCheckBox);
    leftLayout->addWidget(backwardCheckBox);

    QVBoxLayout *rightLayout = new QVBoxLayout;
    rightLayout->addWidget(findButton);
    rightLayout->addWidget(closeButton);
    rightLayout->addStretch();

    QHBoxLayout *mainLayout = new QHBoxLayout;
    mainLayout->addLayout(leftLayout);
    mainLayout->addLayout(rightLayout);

    // 设置窗口的布局管理器
    setLayout(mainLayout); 
     setWindowTitle(tr("Find"));
    setFixedHeight(sizeHint().height());
}

使用Qt Designer设计界面

  采用Qt Designer,使得快速创建对话框成为可能。在Qt Designer环境中,所有的操作都采用可视化的操作,可拖放控件、关联信号与槽、设置特定控件的属性。使用Qt Designer设计界面的方法如下图所示:

 

 

  使用Qt Creator的Qt设计器设置Sort Dialog对话框时的操作界面如下图所示。

 

 

动态加载UI文件并生成界面

  前面的两种方法需要事先创建好相应的文件或代码,然后连同其它文件进行编译,如果后期要修改界面则必须修改代码或UI文件并重新编译。

  而不需要重新编译整个程序的方法是采用动态加载UI文件的方式。基本的操作方法为先使用Qt Designer设计界面,然后按下图的流程操作:

 

 

  如下图所示,创建一个mainwindow.ui的UI文件。之后就可以采用QUILoader类动态加载该文件,并生成该窗体。

 

 

  参考的代码如下:

#include <QUiLoader>
#include <QFile>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    QUiLoader loader;
    QFile file("mainwindow.ui");
    loader.load(&file)->show();

    return a.exec();
}

  上面的代码中UiLoader::load()使用了QFile对像作为数据源,并且会生成QWidget对像,最后使用了QWidget::show()显示上图中的窗体界面。

  另外需要注意的是,如果要使能UiLoader动态加载特性,必须在工程文件*.pro中添加如下行:

      CONFIG += uitools

小结

  综合前面的分析来看,使用手工设计界面的方法最为繁琐、复杂;使用Qt Designer设计界面最灵活、直观、快速;而采用动态加载*.ui文件的方法则可以做到在需要修改*.ui文件时不需要重新编译程序。

  因而在实际使用时,常常使用Qt Designer绘制界面,然后添加额外的代码进行更为完善的设计。

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