C++ Qt開發:運用QThread多線程組件

Qt 是一個跨平臺C++圖形界面開發庫,利用Qt可以快速開發跨平臺窗體應用程序,在Qt中我們可以通過拖拽的方式將不同組件放到指定的位置,實現圖形化開發極大的方便了開發效率,本章將重點介紹如何運用QThread組件實現多線程功能。

多線程技術在程序開發中尤爲常用,Qt框架中提供了QThread庫來實現多線程功能。當你需要使用QThread時,需包含QThread模塊,以下是QThread類的一些主要成員函數和槽函數。

成員函數/槽函數 描述
QThread(QObject *parent = nullptr) 構造函數,創建一個QThread對象。
~QThread() 析構函數,釋放QThread對象。
void start(QThread::Priority priority = InheritPriority) 啓動線程。
void run() 默認的線程執行函數,需要在繼承QThread的子類中重新實現以定義線程的操作。
void exit(int returnCode = 0) 請求線程退出,線程將在適當的時候退出。
void quit() 請求線程退出,與exit()類似。
void terminate() 立即終止線程的執行。這是一個危險的操作,可能導致資源泄漏和未完成的操作。
void wait() 等待線程完成。主線程將被阻塞,直到該線程退出。
bool isRunning() const 檢查線程是否正在運行。
void setPriority(Priority priority) 設置線程的優先級。
Priority priority() const 獲取線程的優先級。
QThread::Priority priority() 獲取線程的優先級。
void setStackSize(uint stackSize) 設置線程的堆棧大小(以字節爲單位)。
uint stackSize() const 獲取線程的堆棧大小。
void msleep(unsigned long msecs) 使線程休眠指定的毫秒數。
void sleep(unsigned long secs) 使線程休眠指定的秒數。
static QThread *currentThread() 獲取當前正在執行的線程的QThread對象。
void setObjectName(const QString &name) 爲線程設置一個對象名。

當我們需要創建線程時,通常第一步則是要繼承QThread類,並重寫類內的run()方法,在run()方法中,你可以編寫需要在新線程中執行的代碼。當你創建一個QThread的實例並調用它的start()方法時,會自動調用run()來執行線程邏輯,如下這樣一段代碼展示瞭如何運用線程類。

#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>

class MyThread : public QThread
{
public:
    void run() override
    {
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
        {
            qDebug() << "Thread is running" << i;
            sleep(1);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    MyThread thread;
    thread.start();
    thread.wait();

    qDebug() << "Main thread is done.";
    return a.exec();
}

上述代碼運行後則會每隔1秒輸出一段話,在主函數內通過調用thread.start方法啓動這個線程,並通過thread.wait等待線程結束,如下圖所示;

1.1 線程組與多線程

線程組是一種組織和管理多個線程的機制,允許將相關聯的線程集中在一起,便於集中管理、協調和監控。通過線程組,可以對一組線程進行統一的生命週期管理,包括啓動、停止、調度和資源分配等操作。

上述方法並未真正實現多線程功能,我們繼續完善MyThread自定義類,在該類內增加兩個標誌,is_run()用於判斷線程是否正在運行,is_finish()則用來判斷線程是否已經完成,並在run()中增加打印當前線程對象名稱的功能。

class MyThread: public QThread
{
protected:
    volatile bool m_to_stop;

protected:
    void run()
    {
        for(int x=0; !m_to_stop && (x <10); x++)
        {
            msleep(1000);
            std::cout << objectName().toStdString() << std::endl;
        }
    }

public:
    MyThread()
    {
        m_to_stop = false;
    }

    void stop()
    {
        m_to_stop = true;
    }

    void is_run()
    {
        std::cout << "Thread Running = " << isRunning() << std::endl;
    }

    void is_finish()
    {
        std::cout << "Thread Finished = " << isFinished() << std::endl;
    }

};

接着在主函數內調整,增加一個MyThread thread[10]用於存儲線程組,線程組是一種用於組織和管理多個線程的概念。在不同的編程框架和操作系統中,線程組可能具有不同的實現和功能,但通常用於提供一種集中管理和協調一組相關線程的機制。

我們通過循環的方式依次對線程組進行賦值,通過調用setObjectName對每一個線程賦予一個不同的名稱,當需要使用這些線程時則可以通過循環調用run()方法來實現,而結束調用同樣如此,如下是調用的具體實現;

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    // 定義線程數組
    MyThread thread[10];

    // 設置線程對象名字
    for(int x=0;x<10;x++)
    {
        thread[x].setObjectName(QString("thread => %1").arg(x));
    }

    // 批量調用run執行
    for(int x=0;x<10;x++)
    {
        thread[x].start();
        thread[x].is_run();
        thread[x].isFinished();
    }

    // 批量調用stop關閉
    for(int x=0;x<10;x++)
    {
        thread[x].wait();
        thread[x].stop();

        thread[x].is_run();
        thread[x].is_finish();
    }

    return a.exec();
}

如下圖則是運行後實現的多線程效果;

1.2 向線程中傳遞參數

向線程中傳遞參數是多線程編程中常見的需求,不同的編程語言和框架提供了多種方式來實現這個目標,在Qt中,由於使用的自定義線程類,所以可通過增加一個set_value()方法來向線程內傳遞參數,由於線程函數內的變量使用了protected屬性,所以也就實現了線程間變量的隔離,當線程被執行結束後則可以通過result()方法獲取到線程執行結果,這個線程函數如下所示;

class MyThread: public QThread
{
protected:
    int m_begin;
    int m_end;
    int m_result;

    void run()
    {
        m_result = m_begin + m_end;
    }

public:
    MyThread()
    {
        m_begin = 0;
        m_end = 0;
        m_result = 0;
    }

    // 設置參數給當前線程
    void set_value(int x,int y)
    {
        m_begin = x;
        m_end = y;
    }

    // 獲取當前線程名
    void get_object_name()
    {
        std::cout << "this thread name => " << objectName().toStdString() << std::endl;
    }

    // 獲取線程返回結果
    int result()
    {
        return m_result;
    }
};

在主函數中,我們通過MyThread thread[3];來定義3個線程組,並通過循環三次分別thread[x].set_value()設置三組不同的參數,當設置完成後則可以調用thread[x].start()方法運行這些線程,線程運行結束後則返回值將會被依次保存在thread[x].result()中,此時直接將其相加即可得到最終線程執行結果;

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    MyThread thread[3];

    // 分別將不同的參數傳入到線程函數內
    for(int x=0; x<3; x++)
    {
        thread[x].set_value(1,2);
        thread[x].setObjectName(QString("thread -> %1").arg(x));
        thread[x].start();
    }

    // 等待所有線程執行結束
    for(int x=0; x<3; x++)
    {
        thread[x].get_object_name();
        thread[x].wait();
    }

    // 獲取線程返回值並相加
    int result = thread[0].result() + thread[1].result() + thread[2].result();
    std::cout << "sum => " << result << std::endl;

    return a.exec();
}

程序運行後,則可以輸出三個線程相加的和;

1.3 互斥同步線程鎖

QMutex 是Qt框架中提供的用於線程同步的類,用於實現互斥訪問共享資源。Mutex是“互斥鎖(Mutual Exclusion)”的縮寫,它能夠確保在任意時刻,只有一個線程可以訪問被保護的資源,從而避免了多線程環境下的數據競爭和不一致性。

在Qt中,QMutex提供了簡單而有效的線程同步機制,其基本用法包括:

  • 鎖定(Lock): 線程在訪問共享資源之前,首先需要獲取QMutex的鎖,這通過調用lock()方法來實現。
  • 解鎖(Unlock): 當線程使用完共享資源後,需要釋放QMutex的鎖,以允許其他線程訪問,這通過調用unlock()方法來實現。

該鎖lock()鎖定與unlock()解鎖必須配對使用,線程鎖保證線程間的互斥,利用線程鎖能夠保證臨界資源的安全性。

  • 線程鎖解決的問題: 多個線程同時操作同一個全局變量,爲了防止資源的無序覆蓋現象,從而需要增加鎖,來實現多線程搶佔資源時可以有序執行。
  • 臨界資源(Critical Resource): 每次只允許一個線程進行訪問 (讀/寫)的資源。
  • 線程間的互斥(競爭): 多個線程在同一時刻都需要訪問臨界資源。
  • 一般性原則: 每一個臨界資源都需要一個線程鎖進行保護。

我們以生產者消費者模型爲例來演示鎖的使用方法,生產者消費者模型是一種併發編程中常見的同步機制,用於解決多線程環境下的協作問題。該模型基於兩類角色:生產者(Producer)和消費者(Consumer),它們通過共享的緩衝區進行協作。

主要特點和工作原理如下:

  1. 生產者:
    • 生產者負責產生一些資源或數據,並將其放入共享的緩衝區中。生產者在生產資源後,需要通知消費者,以便它們可以取走資源。
  2. 消費者:
    • 消費者從共享的緩衝區中取走資源,並進行相應的處理。如果緩衝區爲空,消費者需要等待,直到有新的資源可用。
  3. 共享緩衝區:
    • 作爲生產者和消費者之間的交換介質,共享緩衝區存儲被生產者產生的資源。它需要提供對資源的安全訪問,以防止競態條件和數據不一致性。
  4. 同步機制:
    • 生產者和消費者之間需要一些同步機制,以確保在正確的時機進行資源的生產和消費。典型的同步機制包括信號量、互斥鎖、條件變量等。

生產者消費者模型的典型應用場景包括異步任務處理、事件驅動系統、數據緩存等。這種模型的實現可以通過多線程編程或使用消息隊列等方式來完成。

首先在全局中引入#include <QMutex>庫,並在全局定義static QMutex線程鎖變量,接着我們分別定義兩個自定義線程函數,其中Producer代表生產者,而Customer則是消費者,生產者中負責每次產出一個隨機數並將其追加到g_store全局變量內保存,消費者則通過g_store.remove每次取出一個元素。

static QMutex g_mutex;      // 線程鎖
static QString g_store;     // 定義全局變量

class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        int count = 0;

        while(true)
        {
            // 加鎖
            g_mutex.lock();

            g_store.append(QString::number((count++) % 10));
            std::cout << "Producer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;

            // 釋放鎖
            g_mutex.unlock();
            msleep(900);
        }
    }
};

class Customer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            g_mutex.lock();
            if( g_store != "" )
            {
                g_store.remove(0, 1);
                std::cout << "Curstomer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;
            }

            g_mutex.unlock();
            msleep(1000);
        }
    }
};

在主函數中分別定義兩個線程類,並依次運行它們;

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Producer p;
    Customer c;

    p.setObjectName("producer");
    c.setObjectName("curstomer");

    p.start();
    c.start();

    return a.exec();
}

至此,生產者產生數據,消費者消費數據;如下圖所示;

QMutexLocker 是Qt框架中提供的一個輔助類,它是在QMutex基礎上簡化版的線程鎖,QMutexLocker會保護加鎖區域,並自動實現互斥量的鎖定和解鎖操作,可以將其理解爲是智能版的QMutex鎖,通過 QMutexLocker可以確保在作用域內始終持有鎖,從而避免因爲忘記釋放鎖而導致的問題。該鎖只需要在上方代碼中稍加修改即可。

使用 QMutexLocker 的一般流程如下:

  1. 創建一個 QMutex 對象。
  2. 創建一個 QMutexLocker 對象,傳入需要鎖定的 QMutex
  3. QMutexLocker 對象的作用域內進行需要互斥訪問的操作。
  4. QMutexLocker 對象超出作用域範圍時,會自動釋放鎖。
static QMutex g_mutex;      // 線程鎖
static QString g_store;     // 定義全局變量

class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        int count = 0;

        while(true)
        {
			// 增加智能線程鎖
            QMutexLocker Locker(&g_mutex);

            g_store.append(QString::number((count++) % 10));
            std::cout << "Producer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;

            msleep(900);
        }
    }
};

1.4 讀寫同步線程鎖

QReadWriteLock 是Qt框架中提供的用於實現讀寫鎖的類。讀寫鎖允許多個線程同時讀取共享數據,但在寫入數據時會互斥,確保數據的一致性和完整性。這對於大多數情況下讀取頻繁而寫入較少的共享數據非常有用,可以提高程序的性能。

其提供了兩種鎖定操作:

  • 讀取鎖(Read Lock): 允許多個線程同時獲取讀取鎖,用於並行讀取共享數據。在沒有寫入鎖的情況下,多個線程可以同時持有讀取鎖。
  • 寫入鎖(Write Lock): 寫入鎖是互斥的,當一個線程獲取寫入鎖時,其他線程無法獲取讀取鎖或寫入鎖。這確保了在寫入數據時,不會有其他線程同時讀取或寫入。

互斥鎖存在一個問題,每次只能有一個線程獲得互斥量的權限,如果在程序中有多個線程來同時讀取某個變量,那麼使用互斥量必須排隊,效率上會大打折扣,基於QReadWriteLock讀寫模式進行代碼段鎖定,即可解決互斥鎖存在的問題。

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QReadWriteLock>

static QReadWriteLock g_mutex;      // 線程鎖
static QString g_store;             // 定義全局變量

class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        int count = 0;

        while(true)
        {
            // 以寫入方式鎖定資源
            g_mutex.lockForWrite();

            g_store.append(QString::number((count++) % 10));

            // 寫入後解鎖資源
            g_mutex.unlock();

            msleep(900);
        }
    }
};

class Customer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            // 以讀取方式寫入資源
            g_mutex.lockForRead();
            if( g_store != "" )
            {
                std::cout << "Curstomer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;
            }

            // 讀取到後解鎖資源
            g_mutex.unlock();
            msleep(1000);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Producer p1,p2;
    Customer c1,c2;

    p1.setObjectName("producer 1");
    p2.setObjectName("producer 2");

    c1.setObjectName("curstomer 1");
    c2.setObjectName("curstomer 2");

    p1.start();
    p2.start();

    c1.start();
    c2.start();

    return a.exec();
}

該鎖允許用戶以同步讀lockForRead()或同步寫lockForWrite()兩種方式實現保護資源,但只要有一個線程在以寫的方式操作資源,其他線程也會等待寫入操作結束後纔可繼續讀資源。

1.5 基於信號線程鎖

QSemaphore 是Qt框架中提供的用於實現信號量的類。信號量是一種用於在線程之間進行同步和通信的機制,它允許多個線程在某個共享資源上進行協調,控制對該資源的訪問。QSemaphore 的主要作用是維護一個計數器,線程可以通過獲取和釋放信號量來改變計數器的值。

其主要方法包括:

  • QSemaphore(int n = 0):構造函數,創建一個初始計數值爲 n 的信號量。
  • void acquire(int n = 1):獲取信號量,將計數器減去 n。如果計數器不足,線程將阻塞等待。
  • bool tryAcquire(int n = 1):嘗試獲取信號量,如果計數器足夠,立即獲取並返回 true;否則返回 false
  • void release(int n = 1):釋放信號量,將計數器加上 n。如果有等待的線程,其中一個將被喚醒。

信號量是特殊的線程鎖,信號量允許N個線程同時訪問臨界資源,通過acquire()獲取到指定資源,release()釋放指定資源。

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QSemaphore>

const int SIZE = 5;
unsigned char g_buff[SIZE] = {0};

QSemaphore g_sem_free(SIZE); // 5個可生產資源
QSemaphore g_sem_used(0);    // 0個可消費資源

// 生產者生產產品
class Producer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            int value = qrand() % 256;

            // 若無法獲得可生產資源,阻塞在這裏
            g_sem_free.acquire();

            for(int i=0; i<SIZE; i++)
            {
                if( !g_buff[i] )
                {
                    g_buff[i] = value;
                    std::cout << objectName().toStdString() << " --> " << value << std::endl;
                    break;
                }
            }

            // 可消費資源數+1
            g_sem_used.release();

            sleep(2);
        }
    }
};

// 消費者消費產品
class Customer : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        while( true )
        {
            // 若無法獲得可消費資源,阻塞在這裏
            g_sem_used.acquire();

            for(int i=0; i<SIZE; i++)
            {
                if( g_buff[i] )
                {
                    int value = g_buff[i];

                    g_buff[i] = 0;
                    std::cout << objectName().toStdString() << " --> " << value << std::endl;
                    break;
                }
            }

            // 可生產資源數+1
            g_sem_free.release();

            sleep(1);
        }
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Producer p1;
    Customer c1;

    p1.setObjectName("producer");
    c1.setObjectName("curstomer");

    p1.start();
    c1.start();

    return a.exec();
}
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