SSE简介

SSE(Server-Sent Events)是一种用于实现服务器主动向客户端推送数据的技术,也称为“事件流”(Event Stream)。它基于 HTTP 协议,利用了其长连接特性,在客户端与服务器之间建立一条持久化连接,并通过这条连接实现服务器向客户端的实时数据推送,但客户端不能通过SSE向服务端发送数据。

技术原理和实现

SSE 基于 HTTP 协议,利用了其长连接特性,通过浏览器向服务器发送一个 HTTP 请求,建立一条持久化的连接。

SSE 可以传输文本和二进制格式的数据,但只支持单向数据流,即只能由服务器向客户端推送数据。

SSE 的连接状态仅有三种:已连接、连接中、已断开。连接状态是由浏览器自动维护的,客户端无法手动关闭或重新打开连接。

SSE 的实现比较简单,都是基于 HTTP 协议的,与普通的 Web 应用没有太大差异,因此风险相对较低。

SSE 是标准的 Web API,可以在大部分现代浏览器和移动设备上使用。

  1. 客户端向服务器发送一个GET请求,带有指定的header,表示可以接收事件流类型,并禁用任何的事件缓存。

  2. 服务器返回一个响应,带有指定的header,表示事件的媒体类型和编码,以及使用分块传输编码(chunked)来流式传输动态生成的内容。

  3. 服务器在有数据更新时,向客户端发送一个或多个名称:值字段组成的事件,由单个换行符分隔。事件之间由两个换行符分隔。服务器可以发送事件数据、事件类型、事件ID和重试时间等字段。

  4. 客户端使用EventSource接口来创建一个对象,打开连接,并订阅onopen、onmessage和onerror等事件处理程序来处理连接状态和接收消息。

  5. 客户端可以使用GET查询参数来传递数据给服务器,也可以使用close方法来关闭连接。

适用场景

  • 数据更新频繁:服务器需要不断地将最新的数据推送给客户端,保持数据的实时性和准确性。

  • 低延迟:服务器需要尽快地将数据推送给客户端,避免数据的延迟和过期。

  • 单向通信:服务器只需要向客户端推送数据,而不需要接收客户端的数据。

如:实时监控、消息推送等。

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