2.0、JDK 源碼分析 - HashMap1.7

摘要

Java中Map是開發中經常使用的一個類,它主要用於存放鍵值對映射;在查詢時,根據對應的key獲取value;使用非常簡單,但是其中的知識點一點不少,並且是面試中必問的!博主希望通過這篇博客能幫助讀者深入瞭解HashMap的底層原理;

介紹

基於哈希表實現Map接口。 該實現提供了所有可選的映射操作,並允許null值和null鍵。 (HashMap類大致相當於Hashtable,只是它是不同步的,並且允許爲空。) 這個類不保證map的順序; 特別是,它不能保證順序會隨着時間的推移保持不變。

這個實現爲基本操作(get和put)提供了恆定時間的性能表現,前提是散列函數將元素適當地分散到存儲桶中。遍歷集合視圖所需的時間與HashMap實例的“容量”(桶的數量)加上它的大小(鍵值映射的數量)成正比。 因此,如果迭代性能很重要,那麼初始容量不要設置得太高(或者負載因子太低)是非常重要的。

HashMap實例有兩個參數影響其性能: 初始容量負載因子。 capacity爲哈希表中桶的數量,初始容量爲哈希表創建時的容量。 負載因子是在哈希表容量自動增加之前允許達到的滿度的度量。 當哈希表中的條目數超過負載因子和當前容量的乘積時,哈希表爲rehash(即重新構建內部數據結構),因此哈希表的桶數大約是原來的兩倍。

一般來說,默認的負載因子(0.75)在時間和空間成本之間提供了一個很好的權衡。 較高的值會減少空間開銷,但會增加查找成本(反映在HashMap類的大多數操作中,包括get和put)。 在設置map的初始容量時,應該考慮map中預期的條目數量及其負載因子,以儘量減少rehash操作的數量。 如果初始容量大於最大條目數除以負載因子,則不會發生重hash操作。

如果要在HashMap實例中存儲許多映射,那麼使用足夠大的容量創建它將使映射能夠更有效地存儲,而不是讓它根據需要執行自動重散列以增長表。 注意,這個實現不是同步的。 如果多個線程併發訪問一個哈希映射,並且至少有一個線程在結構上修改了這個映射,那麼它必須在外部進行同步。 (結構修改是添加或刪除一個或多個映射的任何操作; 僅僅改變與實例已經包含的鍵相關聯的值並不是結構上的修改。) 這通常通過對自然封裝映射的某些對象進行同步來完成。 如果不存在這樣的對象,則應該使用 Collections.synchronizedMap方法 “包裝”映射。 這最好在創建時完成,以防止意外的對map的不同步訪問: Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));

這個類的所有“集合視圖方法”返回的迭代器都是快速失敗的:如果在迭代器創建後的任何時間映射在結構上被修改,除了通過迭代器自己的remove方法之外的任何方式,迭代器都會拋出ConcurrentModificationException。 因此,在面對併發修改時,迭代器會快速而乾淨地失敗,而不是冒着在未來某個不確定的時間發生任意的、不確定的行爲的風險。

請注意,迭代器的快速失敗行爲不能得到保證,因爲一般來說,在存在非同步的併發修改時,不可能做出任何硬保證。 快速失敗迭代器儘可能拋出ConcurrentModificationException。 因此,編寫依賴此異常來保證其正確性的程序是錯誤的:迭代器的快速失敗行爲應該只用於檢測錯誤。

這個類是Java集合框架的成員。

源碼分析

(1)、類定義

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable{
   ...
}

可以看出,HashMap繼承了AbstractMap,實現Map、Cloneable、Serializable接口。

(2)、Cloneable實現

我們從類定義上面瞭解到HashMap實現Cloneable克隆,源碼如下:

    /**
     * 返回這個HashMap實例的淺副本:鍵和值本身沒有被克隆。
     */
    public Object clone() {
        HashMap<K,V> result = null;
        try {
            result = (HashMap<K,V>)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // assert false;
        }
        if (result.table != EMPTY_TABLE) {
            result.inflateTable(Math.min(
                (int) Math.min(
                    size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
                    // we have limits...
                    HashMap.MAXIMUM_CAPACITY),
               table.length));
        }
        result.entrySet = null;
        result.modCount = 0;
        result.size = 0;
        result.init();
        result.putAllForCreate(this);

        return result;
    }

(3)、HashMap變量

    /**
     * 默認初始容量—必須是2的冪。
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    /**
     *最大容量,如果一個較大的值由帶參數的構造函數中的任何一個隱式指定,則使用該值。 必須是2的冪,<= 1<<30。
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * 默認的負載因子
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * 當表沒有膨脹時共享的空表實例。
     */
    static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};

    /**
     * 根據需要調整表的大小。 長度必須永遠是2的冪。
     */
    transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;

    /**
     * 此映射中包含的鍵值映射的數量。
     */
    transient int size;

    /**
     * size擴容的閾值,要調整表容量大小的下一個size值(容量*負載因子)。
     * @serial
     */
    // If table == EMPTY_TABLE then this is the initial capacity at which the
    // table will be created when inflated.
    int threshold;

    /**
     * 哈希表的負載因子
     * @serial
     */
    final float loadFactor;

    /**
     * 結構化修改指的是改變HashMap中映射的數量或修改其內部結構(如rehash)。 該字段用於使HashMap的集合視圖上的迭代器快速失敗。
     * (見 ConcurrentModificationException)。
     */
    transient int modCount;

    /**
     * map容量的默認閾值,超過這個閾值將對String鍵使用替代散列。 由於字符串鍵的弱哈希碼計算,可選哈希減少了碰撞的發生率。
     *
     * 這個值可以通過定義系統屬性來重寫
     * {@code jdk.map.althashing.threshold}。 屬性值{@code 1}強制使用備選哈希,而{@code -1}值確保備選哈希從未使用。
     */
    static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;

(4)、靜態內部類Holder

    /**
     * holds values which can't be initialized until after VM is booted.
     */
    private static class Holder {

        /**
         * 要切換到使用可選散列的表容量。
         */
        static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD;

        static {
            String altThreshold = java.security.AccessController.doPrivileged(
                new sun.security.action.GetPropertyAction(
                    "jdk.map.althashing.threshold"));

            int threshold;
            try {
                threshold = (null != altThreshold)
                        ? Integer.parseInt(altThreshold)
                        : ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT;

                // 如果-1禁用替代哈希
                if (threshold == -1) {
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                }

                if (threshold < 0) {
                    throw new IllegalArgumentException("value must be positive integer.");
                }
            } catch(IllegalArgumentException failed) {
                throw new Error("Illegal value for 'jdk.map.althashing.threshold'", failed);
            }

            ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD = threshold;
        }
    }

(5)、HashMap構造

    /**
     * 使用指定的初始容量和加載因子構造一個空的HashMap。 
     *
     * @param  initialCapacity the initial capacity 初始容量
     * @param  loadFactor      the load factor 負載因子
     * @throws IllegalArgumentException 初始容量爲負值或負載因子爲非正值
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        this.loadFactor = loadFactor;
        threshold = initialCapacity;
        init();
    }

    /**
     * 構造一個空的HashMap,使用指定的初始容量和默認的負載因子(0.75)。
     *
     * @param  initialCapacity 初始容量。
     * @throws IllegalArgumentException 如果初始容量爲負。
     */
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    /**
     * 構造一個空的HashMap,使用默認的初始容量(16)和默認的負載因子(0.75)。
     */
    public HashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    /**
     * 構造一個新的HashMap,具有與指定的Map相同的映射。 HashMap是用默認負載因子(0.75)創建的,
     * 並且初始容量足夠容納指定的<tt>Map</tt>中的映射。
     */
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        inflateTable(threshold);

        putAllForCreate(m);
    }
    //子類的初始化鉤子。 在HashMap初始化之後,插入任何條目之前,在所有構造函數和僞構造函數(clone, readObject)中調用此方法。
    //(在沒有這個方法的情況下,readObject將需要子類的顯式知識。)
    void init() {
    }

    /**
     * 膨脹 the table.
     */
    private void inflateTable(int toSize) {
        // Find a power of 2 >= toSize
        int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

        threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
        table = new Entry[capacity];
        initHashSeedAsNeeded(capacity);
    }
    /**
     * Initialize the hashing mask value. We defer initialization until we
     * really need it.
     */
    final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {
        boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;
        boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
                (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
        boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;
        if (switching) {
            hashSeed = useAltHashing
                ? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this)
                : 0;
        }
        return switching;
    }

    private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
        // assert number >= 0 : "number must be non-negative";
        return number >= MAXIMUM_CAPACITY
                ? MAXIMUM_CAPACITY
                : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;
    }

(6)、內部類Entry

該類是用來代表HashMap中的一個鍵值對類型.

 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;//鍵
        V value;//值
        Entry<K,V> next;//相同hash槽位上的鏈表的下一個Entry
        int hash;//鍵的hash值

        /**
         * Creates new entry.
         */
        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }

        public final K getKey() {
            return key;
        }

        public final V getValue() {
            return value;
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;
            Object k1 = getKey();
            Object k2 = e.getKey();
            if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
                Object v1 = getValue();
                Object v2 = e.getValue();
                if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
                    return true;
            }
            return false;
        }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());
        }

        public final String toString() {
            return getKey() + "=" + getValue();
        }

        /**
         * This method is invoked whenever the value in an entry is
         * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already
         * in the HashMap.
         */
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
        }

        /**
         * This method is invoked whenever the entry is
         * removed from the table.
         */
        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
        }
    }

(7)、put(K key, V value) 方法

該方法是HashMap的核心方法之一,用來向HashMap中存入一個鍵值對;

    public V put(K key, V value) {
        //空表膨脹
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        //key爲null的鍵值對存入
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        //key不爲null,對key進行hash
        int hash = hash(key);
        //通過Key的hash和hash表的長度定位key的槽位
        int i = indexFor(hash, table.length);
        //用hash表上該槽位的鏈表遍歷,如果存在key相同,則替換value
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        //新增entry
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

看了上面的這段源碼,詳細大家已經比較清楚put方法的主流程:

  • 首先判斷是否hash表是否爲空表(第一次膨脹);如果是空表,則使用容量閾值進行膨脹。
  • 判斷key是否爲空,如果爲空,則調用putForNullKey(value)方法進行保存,並返回舊的value值/null
  • 對key進行hash,並通過key的hash值和hash表長度定位槽位
  • 用hash表上該槽位的鏈表遍歷,如果存在key相同,則替換value並返回舊的值
  • 否則,在該槽位上新增加一項,返回null

我們接着上面進行源碼分支分析:

    private V putForNullKey(V value) {
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }

通過上面這段源碼,可以瞭解到,當put傳入的key鍵爲空時,HashMap首先遍歷hash表中,槽位爲0的Entry鏈表,如果存在key爲null的entry,則替換值並返回舊值;如果不存在key爲null的值,則將key鍵爲null的新鍵值對添加到槽位爲0的hash槽鏈表上。

    /**
     * 將具有指定鍵、值和哈希碼的新條目添加到指定的桶中。 這個方法負責在適當的時候調整表的大小。
     *
     * 子類重寫它以改變put方法的行爲。
     */
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //當hash表中的鍵值對大於擴容的閾值、並且當前hash槽位非空,則進行擴容
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            //擴容爲原來hash表長度的2倍
            resize(2 * table.length);
            //hash重新定位槽位
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }
        //插入到指定槽位
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }
    /**
     * 與addEntry類似,不同的是這個版本在創建條目作爲Map構造或“僞構造”(克隆、反序列化)的一部分時使用。 這個版本不需要擔心調整表的大小。 
     *
     * 子類重寫它來改變HashMap(Map)、clone和readObject的行爲。
     */
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        //在鏈表頭部插入新的鍵值對
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }

通過以上這段插入鍵值對的邏輯,我們可以瞭解到比較重要的三點(當然此處是HashMap1.7版本的邏輯):

  • HashMap空鍵entry存放在hash表的下標爲0的槽位的鏈表裏
  • HashMap以2倍的速度進行擴容
  • HashMap插入新的entry時,使用的是鏈表頭部插入方法

擴容邏輯源碼:

    /**
     * 將此映射的內容重新散列到具有更大容量的新數組中。 當此映射中的鍵數達到其閾值時,將自動調用此方法。 
     *
     * 如果當前容量爲MAXIMUM_CAPACITY,此方法不會調整映射的大小,而是將閾值設置爲Integer.MAX_VALUE。 這具有防止未來調用的效果。 
     *
     * @param newCapacity 新容量,必須是2的冪; 必須大於當前容量,除非當前容量爲MAXIMUM_CAPACITY(此時值無關)。
     */
    void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
        table = newTable;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }

    /**
     * 將當前表中的所有項轉移到newTable。
     */
    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }
    /**
     * 返回哈希碼h的索引。相當於h%length
     */
    static int indexFor(int h, int length) {
        // assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
        return h & (length-1);
    }

從以上代碼我們可以看出HashMap在resize的時候,hash表槽位上鍊表會發生倒置;在多線程擴容時,就有可能某一瞬間會產生環狀,訪問進入死循環;

    /**
     * 檢索對象哈希代碼,並對結果哈希應用一個補充哈希函數,以防止低質量的哈希函數。 這是至關重要的,因爲HashMap使用兩次方長度的哈希表,否則會         *遇到hashcode在較低位沒有差異的衝突。 注意:空鍵總是映射到散列0,因此索引0。
     */
    final int hash(Object k) {
        int h = hashSeed;
        if (0 != h && k instanceof String) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }

        h ^= k.hashCode();

        // 這個函數確保hashcode在每個位位置上的差異僅爲常數倍,衝突的次數是有限制的(默認負載因子約爲8)。
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

從上面的源碼可以瞭解到,當key爲string的時候,系統會使用sun.misc.Hashing.stringHash32來進行hash; 特別注意的是,當k爲非String且不等0的時候,該方法會調用k對象的hashCode方法,然後進行後續優化計算;因此,如果使用hashMap存的鍵值對key自定義對象時候,我們一般需要重寫hashCode方法;

(8)、get(Object key) 方法

    /**
     * 返回指定鍵映射到的值,如果這個映射不包含該鍵的映射,則返回{@code null}。
     *
     *  更正式地說,如果這個map包含一個從鍵{@code k}到值{@code v}的映射,
     *  這樣{@code (key==null ? K ==null: key.equals(K))},然後這個方法返回{@code v}; 否則返回{@code null}。 (最多隻能有一個這樣的映射。)
     *
     * {@code null}的返回值不一定表示映射不包含該鍵的映射; 也有可能映射顯式地將鍵映射爲{@code null}。
     * {@link #containsKey containsKey}操作可以用來區分這兩種情況。
     */
    public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        Entry<K,V> entry = getEntry(key);

        return null == entry ? null : entry.getValue();
    }

    /**
     * 查找空鍵的get()的卸載版本。 空鍵映射到索引0。 爲了在兩個最常用的操作(get和put)中提高性能,這個空的情況被拆分爲單獨的方法,
     * 但在其他操作中與條件合併。
     */
    private V getForNullKey() {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null)
                return e.value;
        }
        return null;
    }
    //返回HashMap中與指定鍵關聯的條目。 如果HashMap不包含鍵的映射,則返回null。
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }

        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];  e != null;  e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }

通過以上源碼,我們可以知道;HashMap的get邏輯:如果鍵爲null,則直接去下標爲0的槽位上的entry鏈表查找;否則,通過indexFor方法hash%table.length來定位槽位;然後在該槽位的鏈表上循環搜索key。

(9)、remove(Object key) 方法

    /**
     * 如果存在,則從該映射中移除指定鍵的映射。
     *
     *@param key key的映射將被從映射中移除
     *@返回以前與鍵關聯的值,如果鍵沒有映射的話,返回null。
     *    (一個null返回也可以表明先前關聯null與鍵的映射。)
     */
    public V remove(Object key) {
        Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
        return (e == null ? null : e.value);
    }
    /**
     * 刪除並返回HashMap中與指定鍵關聯的條目。 如果HashMap不包含此鍵的映射,則返回null。
     */
    final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        Entry<K,V> prev = table[i];
        Entry<K,V> e = prev;

        while (e != null) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            Object k;
            if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                modCount++;
                size--;
                if (prev == e)
                    table[i] = next;
                else
                    prev.next = next;
                e.recordRemoval(this);
                return e;
            }
            prev = e;
            e = next;
        }
        return e;
    }

(10)、clear() 方法

    /**
     * 從該映射中刪除所有映射。 這個調用返回後,映射將爲空。
     */
    public void clear() {
        modCount++;
        Arrays.fill(table, null);
        size = 0;
    }

該方法通過使用Arrays.fill對Hash表進行控制填充來達到清空HashMap的效果;

JDK1.7 HashMap底層數據結構

通過上面的源碼分析,相信大家已經對JDK1.7中HashMap的底層數據結構非常清晰;

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章