原创 【C#基礎1-7】C#的枚舉和結構體

一、引言 上篇文章【1-6C#基礎】C#的數組和字符串 本篇介紹C#的枚舉和結構體 二、枚舉(Enum) 描述 枚舉是一組命名整型常量。枚舉類型是使用 enum 關鍵字聲明的。 C# 枚舉是值類型。換句話說,枚舉包含自己的值,且不

原创 【C#基礎1-8】C#的正則表達式

一、引言 上篇文章【1-7C#基礎】C#的枚舉和結構體 本篇介紹C#的正則表達式 二、正則表達式描述 正則表達式 是一種匹配輸入文本的模式。.Net 框架提供了允許這種匹配的正則表達式引擎。模式由一個或多個字符、運算符和結構組成。

原创 【心情分享】聯繫博主

序言:博主從2017年9月開始在CSDN寫博客,於2019年8月成爲博客專家,比起那些4個月就成爲博客專家的確實水平差了點,但是本來寫博客也是爲了對學習的東西的記錄,慢慢的寫出來的東西能幫助更多的人,也慢慢的提升了自己的水平。想

原创 【Unity3D進階4-14】Unity3D 連接MySQL數據庫

一、目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷 二、安裝MySQL數據庫 2-1、下載安裝包 先:要先進入mysql官網裏(Mysql的官網–>https://www.mysql.com/) 進入官網後,點擊

原创 【Unity3D進階4-13】Unity3D PUN網絡服務器開發

目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷 一、前言 Photon Unity Networking (PUN)是一種用於多人遊戲的Unity軟件包。 靈活的匹配可以讓玩家進入房間,可以通過網絡同步對象。 快

原创 【Unity3D進階4-12】Unity3D 對話系統

目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷 一、前言 Dialogue System是一個分支式的統一會話系統。它不需要任何腳本,但它是設計爲易於由程序員擴展。 Unity對話系統讓你: 用分支邏輯編寫交互式

原创 【Unity3D進階4-11】Unity3D 血條系統

一、目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷 二、使用UGUI製作血條 使用UGUI製作血條還是很簡單的,首先我們新建一個Canvas ,Create->UI->Canvas調整參數 Rect Trans

原创 【Unity3D】自學之路2.0

Note: 因上一期 《Unity3D自學之路》 系列教程資源比較舊(2018.7.9) 很多資源圖片資源失效 故更新 《Unity3D自學之路2.0》2020.3.11 船新版本 在新的一年,大家一起加油 JulyOctober

原创 【Unity3D進階4-10】Unity3D 揹包系統

一、目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷 二、功能分析 面板:揹包面板、箱子面板、鍛造合成面板、裝備佩戴面板、商店面板等 功能:面板的顯示和隱藏、保存和加載、拾起物品、物品移動、物品出售和購買等 三、示

原创 【Unity3D進階4-9】Unity3D 有限狀態機

一、目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷 二、什麼是有限狀態機 有限表示這個是有限度的不是無限的,狀態,指的是所擁有的所有狀態,這麼來理解,人有情緒,比如說生氣,無感,喜悅,難過,生氣,幸福等,那麼這些

原创 【Unity3D進階4-8】Unity3D 遊戲框架

一、目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷 二、什麼是遊戲框架 框架(Framework)是一個框子——指其約束性,也是一個架子——指其支撐性。 IT語境中的框架,特指爲解決一個開放性問題而設計的具有一定

原创 【Unity3D進階4-6】Unity3D 多線程

一、目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷 二、前言 大家是不是一看這個標題都想吐槽了,因爲很多資料都介紹Unity不支持多線程,Unity的多線程其實都是協程等等說法,然而協程也並不是真正的多線程。協程

原创 【Unity3D進階4-7】Unity3D 網絡請求

一、目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷 二、舊的WWW網絡請求方式 Get方法: private IEnumerator IGetData(string url) { //使

原创 【C#進階3-1】C#特性、反射、屬性

一、目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷 二、C#特性 2-1、描述 首先,我們肯定Attribute是一個類,下面是msdn文檔對它的描述: 公共語言運行時允許你添加類似關鍵字的描述聲明,叫做attr

原创 【Unity3D進階4-3】Unity3D 讀取數據文件XML、Json

一、目錄 【Unity3D從入門到進階】文章目錄及設置這個專欄的初衷 在日常開發中會遇到很多讀取文件的操作,最常見的類型還是Json、txt、XML、Excel文件,那麼今天就分享一下如何讀取這幾類文件 二、源工程文件 工程文件已