原创 機房重構打包

我們都喜歡最輕便,最簡單的,這大概纔是發展的規律。所以在任何過程當中記得努力展現更加完美的。 Release Release,是什麼含義呢,它是用來幹什麼的呢,在自己打包之前都不知道是幹什麼的,打包的時候經過查詢和小夥伴的幫助,

原创 2015--越走越精彩

2015–A harvest year 看不到的風景纔是最美的,抓不住的時間纔是最寶貴的,見不到的人才是最思念的,未來纔是最美好的,我們都越走越精彩,2015是收穫的一年,收穫的包括知識,思想,管理和夢想。 知識 知識上大

原创 “紅包”

剛剛過去的年現在回想起來還有什麼,記得27下午放假之前的日子裏,很多人都在說現在城市裏一點年味也沒有,根本不像過年,於是想要趕上過年的氣息,匆匆忙忙買了當天晚上9:11的火車趕往天津,在天津等上幾個小時再回家,來回的倒騰到

原创 C#控制檯應用程序的設計

命名空間 命名空間是一組包含相關方法的相似類,專門用於避免類與類之間的名稱衝突。 命名空間可以嵌套,從而分成層次,類似於目錄結構,多個源代碼文件可以使用同一個命名空間。 namespace關鍵字 關鍵字namespace

原创 C#中的增刪改查

敲三層的時候我只敲了三層的登錄界面,結果改七層把登錄改完了,換了註冊時候犯了難,因爲將U層的數據寫到數據庫時候不會寫,雖然思想一樣,但是語句不一樣啊,寫法和查到的博客也都不一樣,因爲大神們的博客全是用VB.NET寫的,哎我這個只

原创 Win10系統圖片打開方式恢復默認照片查看器

15號監場結束,想說馬上到了寒假長期學習的時候了,如果電腦用的還是不舒服的話,會影響學習的,所以就想着重新裝一遍系統,方便學習,裝完後驅動完成,各方面都沒有問題,但是在17號要進行專業課複習時候需要用到電腦打開圖片,才發現裝的w

原创 UML再續

前言 這篇博客的緣由來源於師姐的講課,週日上午的講課我收穫了很多,初始時候自己學習UML學習的不怎麼好,理解的也不到位,所以到了畫圖的時候遇到了很多的問題,不具體的瞭解每個圖該怎麼畫,不知道從哪裏下手,師姐的講課就像一場及時雨,

原创 拋實體和傳參數

三層開始後我們就開始接觸到了一個新的知識:界面層(UI)、業務邏輯層(BLL)、數據層(DAL)、實體層(ENTITY)。可是這樣的層次到底有什麼好處呢,好處之一就是拋實體,比起從前的傳參數來說簡便了很多。 傳參 就拿機房

原创 數據庫的創建

馬上就要開始機房重構了,話說自己還沒有建過數據庫,於是感覺甚是慚愧啊,帶着慚愧的心情,好好的整理一下之前欠下的知識,在這一遍重構的帶領下,好好整理,好好總結,讓我們在不斷地重複中收穫更多,成長更多,相信溫故而知新的力量,相信重複

原创 數據庫的約束

約束簡介 什麼是數據庫的約束?我認爲數據庫的約束就是 限制數據庫表中的約束條件。 約束分類 約束一共分爲5種類型,分別爲:SQL Server中有五種約束類型,分別是CHECK約束、DEFAULT約束、PRIMARY KEY

原创 Windows 10三種方法進入安全模式

【摘自網絡】 安全模式的工作原理是在不加載第三方設備驅動程序的情況下啓動電腦,使電腦運行在系統最小模式,這樣用戶就可以方便地檢測與修復計算機系統的錯誤。 那麼在Window 10操作系統中,我們怎麼進入安全模式呢? 第一步:用鼠

原创 第二次裝系統

昨天正式進行了13期徒弟的裝系統工作,作爲師父,亞歷山大,有壓力纔有動力。先是徒弟問我有沒有系統或者PE,我說有,結果晚上通知換徒弟了,又面臨着新徒弟不認識不熟悉的問題,當文文徒弟給我發郵件問我什麼時候能教她裝系統的時候,我心裏想:到上戰

原创 C#類的構造和析構

構造函數(構造方法) 構造函數是類的一種特殊方法,每次創建類的實例時候都會調用它。構造函數的主要作用是在創建對象時初始化對象。一個類必須且至少有一個構造函數,如果在定義類時沒有聲明構造函數,那麼編譯器會自動生成一個默認的構造函數

原创 C#版機房重構登錄(不完整版)

傻傻的開始了機房重構,先開始一點思路都沒有,現在雖然說弄出了一個窗體,但是還是傻傻的,由於咱們看過了三層視頻,所以說登錄應該是沒有什麼問題的,但是在期間我還是浪費了很多的時間去理解,現在總算弄出一個雛形來了,很開心,下面小編和小

原创 三層小總結

前言   學習了三層,首先再來複習一下什麼是三層,爲什麼要使用三層,三層關係。   三層定義  三層在實際含義中理解就是將整個業務應用分成三層,即:表現層,業務邏輯層,數據訪問層。     表現層(UI):通俗講就