原创 GNSS定位協議

GNSS(Global Navigation Satellite System, 全球導航衛星系統)泛指所有的衛星導航系統,包括全球的、區域的和增強的,如美國的GPS、俄羅斯的Glonass、歐洲的Galileo、中國的北斗衛星導航系統,

原创 嵌入式Linux&Java for ARM

首先需要了解一些概念: 浮點運算是指浮點數參與的運算,因爲無法精確表示而進行近似或舍入。浮點運算就是實數運算,因爲計算機只能存儲整數,所以實數都是約數,這樣浮點運算是很慢的而且會有誤差。假如一臺機器是32位的,32位都用來表示整數的話,那

原创 DRM之Widevine學習入門

微軟和許多企業都鼓勵用戶、開發者使用 HTML5 的通信協議,標準化通信可以極大增加網絡安全性。其中包括 W3C 的 Media Source Extensions (MSE)、 Encrypted Media Extensions (E

原创 FTP協議學習記錄

FTP(File Transfer Protocol,文件傳輸協議)是 TCP/IP 協議組中的協議之一。位於應用層。   默認情況下FTP協議使用TCP端口中的 20和21這兩個端口,其中20用於傳輸數據,21用於傳輸控制信息。(我

原创 車牌規格以及識別中的不利因素

車牌識別中的不利因素:   非車牌區域可能形成同車牌區域類似的色彩和紋理從而給識別帶來困難   採集誤差、噪聲和光線的影響使得圖像質量較差,而車輛運動又不同程度地造成了圖像的惡化,甚至產生了幾何變形,加上背景複雜多變使得圖像的預處理過程很

原创 窄帶物聯網(NB-IoT)深入瞭解

NB-IoT指窄帶物聯網(Narrow Band-Internet of Things)技術。6月16日,NB-IoT技術協議獲得了全球第三代合作伙伴計劃(3GPP) 無線接入網(RAN)技術規範組會議通過。從立項到協議凍結僅用時不到8個

原创 物聯網通信技術NB-IoT初步認識

基於蜂窩的窄帶物聯網(NarrowBand Internet of Things, NB-IoT)只消耗大約180KHz的帶寬,可直接部署於GSM網絡、UMTS網絡或LTE網絡,大大降低了部署成本。 NB-IoT有4大技術優勢。 1、

原创 攝像頭採集方案概述

有人問:CMOS攝像頭與USB攝像頭有什麼區別嗎? 有人答:CMOS指的是感光材料,USB指的是連接方式。 其實這個問題應該是“USB接口的攝像頭”和 “監控用的攝像頭+視頻採集卡”有什麼區別? 又有人答:監控攝像頭的安裝,一般需要使用

原创 瞭解C++資源庫提高C++開發效率

C++ 標準模板庫的核心包括以下三個組件: 組件 描述 容器(Containers) 容器是用來管理某一類對象的集合。C++ 提供了各種不同類型的容器,比如 deque、list、vector、map 等。 算法(Alg

原创 FFmpeg常用音視頻處理指令

視頻轉換: H264視頻轉ts視頻流 ffmpeg -i test.h264 -vcodec copy -f mpegts test.ts H264視頻轉mp4 ffmpeg -i test.h264 -vcodec copy -f mp

原创 嵌入式軟硬件協同設計階段性總結(Zynq7000系列)

      一切不過是幾根線的連接,幾條命令的書寫,但是不知道原理,沒有基礎,是無論如何也找不到路子的。所以說只是重在積累,而學習貴在持之以恆。      要學習那本陸佳華的《嵌入式軟硬件協同設計實戰指南》或者是實際使用zynq7000系

原创 Android系統鏡像編譯、燒錄及調試

編譯 Android編譯工具鏈:Jack+ninja 問題:Jack沒法多用戶同時編譯, Google( Communication error with Jack server ):https://code.google.com/p/a

原创 ARM Linux Kernel浮點運算(軟浮點、硬浮點)

硬浮點Hard-float 編譯器將代碼直接編譯後給硬件浮點協處理器(浮點運算單元FPU)去執行。FPU通常有一套額外的寄存器來完成浮點參數傳遞和運算。使用實際的硬件浮點運算單元FPU當然會帶來性能的提升。因爲往往一個浮點的函數調用需要幾

原创 OpenCV與Linux基礎知識

OpenCV使用優化了的C和C++代碼實現。它對IPP不存在任何依賴。但如果安裝了IPP,那麼OpenCV將會通過自動載入IPP動態鏈接庫來獲取IPP的優勢,來提升速度。   …/opencv/docs/子目錄中有相應的HTML格式的幫助

原创 Android多媒體軟件開發入門(二)

PART 1 ES(Elementary Streams,原始流)是直接從編碼器出來的數據流。ES流經過PES打包器之後,被轉換成PES(Packetized Elementary Streams,分組的ES))包。ES是隻包含一種內容的