原创 LeetCode第175場周賽(Weekly Contest 175)解題報告

第一題:模擬。 第二題:思維。 第三題:模擬。 第四題:動態規劃 DP。 詳細題解如下。 1.檢查整數及其兩倍數是否存在(Check If N And Its Double Exist)           AC代碼(C++) 2. 製造

原创 【算法比賽】競碼編程-IOI賽制測試賽1

比賽: http://oj.hzjingma.com/contest/view?id=71 A.Fade 思路一、枚舉 根據題目意思,。由於。所以我們可以枚舉所有的  x,判斷是否滿足條件 根據題目的 p 的數據範圍,。不會超時。如果有成

原创 【算法比賽】競碼編程-藍橋杯校內選拔賽(初賽)重現賽

怎麼說呢,就是一個信心賽,哈哈哈,打着給自己信心的,這種偶爾做做,撫慰一下菜雞的內心,還是可以的。(但不能沉迷在簡單題的基礎,還是要不斷錯,不斷學習的)   比賽: http://oj.hzjingma.com/contest/probl

原创 LeetCode第190場周賽(Weekly Contest 190)解題報告

週日收拾行李,準備返校,就沒時間參加了,聽說是手速題,還是挺簡單的,最後一題兩種假設 DP 狀態的方法,第一種方法筆記簡單,容易想到。第二種方法,如果做過類似的題目,比如 LeetCode 上的第 72 題 “編輯距離”,那就很好做了。

原创 LeetCode第23場雙週賽(Biweekly Contest 23)解題報告

這周的雙週賽沒做,但補了題,發現其實不難,挺簡單的。 第一題:模擬。 第二題:構造。 第三題:計算幾何。 第四題:DP 或者 貪心。 詳細題解如下。 1. 統計最大組的數目(Count Largest Group)         AC代

原创 LeetCode第178場周賽(Weekly Contest 178)解題報告

這周狀態不錯,AK了,可喜可賀。但還是速度慢,同時代碼實現能力還需要繼續加強。加油吧,騷年。 比賽重要的是速度,而不是最優解,要注意,和平時自己刷題不同,自己刷題,重點是要考慮多種解法,找出最優解。但是比賽的時候,只要在時間複雜度允許的情

原创 LeetCode第193場周賽(Weekly Contest 193)解題報告

Nice,兄滴們,第一次進入前 100,可喜可賀,繼續努力吧,奧力給 第一題:前綴和 第二題:排序 + 貪心 第三題:二分 第四題:樹上倍增 + DP 詳細題解如下。 1.一維數組的動態和          AC代碼(C++) 2. 不同

原创 LeetCode第181場周賽(Weekly Contest 181)解題報告

喲喲喲,新一輪的周賽,切克鬧。 第一題:暴力模擬。 第二題:模擬。 第三題:BFS。 第四題:字符串哈希 (或者 KMP)。 詳細題解如下。 1.按既定順序創建目標數組(Create Target Array In The Given O

原创 Linux下 C++ 操作 MySQL

文章目錄一、安裝 MySQL的 C/C++ API二、常用 MySQL API 的數據類型2.1、`MYSQL`2.2、`MYSQL_ROW`2.3、`MYSQL_FIELD`2.4、`MYSQL_RES`三、常用的 MySQL

原创 數據庫的類型和介紹

文章目錄1、什麼是數據庫(database)2、數據庫的鐘類2.1、關係型數據庫:MySQL 和 Oracle2.2、非關係型數據庫2.2.1、鍵值存儲數據庫(key-value):Redis、Memcached、Memcache

原创 LeetCode第177場周賽(Weekly Contest 177)解題報告

這週週日的周賽,大家強的離譜,一堆人AK,完了完了,掉分之旅。最後一題主要是思維題,即分析好情況,其實很容易解決,奈何等我有想法的時候,已經快要結束沒時間寫代碼了,藍瘦。 第一題:模擬(或者python調用函數庫)。 第二題:DFS 或者

原创 值得收藏的 MySQL 超全知識點總結

文章目錄1、MySQL 的相關概念介紹2、MySQL 的基本組成2.0、註釋2.1、標識符2.2、區分大小寫(不同操作系統不一樣)2.3、關鍵字2.4、語句(指令)2.5、函數3、MySQL 中的數據類型4、操作 數據庫4.1、啓

原创 【算法比賽】競碼編程-藍橋杯校內選拔賽(決賽)重現賽

部分題目有所難度,特別是最後一題,要得到滿分 25 ,還是很難的   比賽: http://oj.hzjingma.com/contest/status?id=73 試題A:好運2020(暴力枚舉) 試題B:信息加密(簡單題) 試題C:方

原创 DOING:設計模式及其 C++ 實現

文章目錄總體介紹設計模式之單例模式(Singleton)設計模式之觀察者模式 總體介紹 我們知道了很多,語法上,算法上,數據結構上的知識,但是這些只是零散的。 當我們要開發一個項目的時候,上面的東西都要用到,類似於士兵,那麼我們

原创 LeetCode第182場周賽(Weekly Contest 182)解題報告

哇,大聲哭了出來,最後一題也太難了把,KMP + DP,我KMP都木有學,扎心了。 第一題:排序 + 暴力模擬 或者 計數統計。 第二題:暴力模擬 或者 優化一下。 第三題:模擬 + map 的使用。 第四題:KMP + DP。 詳細題解