原创 原碼, 反碼, 補碼

本篇文章講解了計算機的原碼, 反碼和補碼. 並且進行了深入探求了爲何要使用反碼和補碼, 以及更進一步的論證了爲何可以用反碼, 補碼的加法計算原碼的減法. 論證部分如有不對的地方請各位牛人幫忙指正! 希望本文對大家學習計算機基礎有所幫助

原创 尤尼克斯鑑定方法

1、錐號:斷點,字體,日期 2、菊花:材料,缺角,字母間裂紋 3、木柄:條形碼,溢膠孔 4、t頭護線管:切面平行,內部字母 5、錯位護線管 6、錐蓋小三角 7、防僞標小矩形對角線

原创 Web學習筆記

1、基礎理論 css介紹 2、常見函數解釋: querySelector()  canvas.getContext('2d') Math.random():產生一個0-1的隨機浮點數 context.clearRect() canvas

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John Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2990   Accepted: 1451 Description Little John is

原创 DFS算法介紹

BFS與DFS比較: 對於BFS,假如起始點有n個分枝點,那麼進行第一步擴展的時候,我們queue裏維護的點的個數就從1變成n,假如每一個分枝點的分枝都是n,那麼我們進行第二步擴展的時候,queue裏的個數就變成了n^2個……所以很能明顯

原创 AC自動機

2.多字符串匹配問題和Trie(字典樹):       對於多字符串匹配問題,我們一般會用hash(散列表)或者Trie(字典樹)儲存。       a.hash:       將字符串利用hash函數映射到對應的hash值

原创 對LCS進行儲存

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