原创 哈佛大學圖書館名言

1. This moment will nap, you will have a dream; But this moment study,you will interpret a dream. 2. I leave uncul

原创 HEVC/H.265參考代碼跟蹤

轉載地址:http://blog.csdn.net/feixiang_john/article/details/7876227#comments 1.編碼器程序從"TAppEncoder"工程中的encmain.cpp文件開始的,此文

原创 提問:關於前景圖像的編碼問題

Question: 想諮詢一下大家,現在完成了背景的提取和合成,關於前景問題,怎麼存以及怎麼傳輸的問題。        先給大家說一下,我暫時要做的吧,         思路 編碼端 1、首先是提取三個視點各自的背景,和前景

原创 筆記 :AVS2背景建模

BG幀:用於計算一個圖像與背景的差分結果的背景圖像緩衝;在差分模式啓用時,BG幀是S幀的參考幀. 差分預測全局運動矢量數量global_mv_num_x      4位無符號整數。表示當前圖像在差分模式下與BG幀做差分運算時用到的橫軸軸

原创 筆記:背景建模

背景 對於場景類視頻,使用背景差分預測技術將當前塊的預測值通過參考幀上當前塊的預測塊(ref),背景幀上與當前塊對應的背景塊(bgc),背景幀上與當前塊的預測塊對應的背景塊(bgr)計算得出。計算方程式爲,pred=clip3(0,255

原创 最臨近、雙線性、三次卷積插值算法比較

轉載地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e9e98210100vvrx.html 插值算法對於縮放比例較小的情況是完全可以接受的,令人信服的。一般的,縮小0.5倍以上或放大3.0倍以下,對任何圖像都

原创 (mark一下)3D-HEVC/HTM測試序列下載地址(官方完整版)

轉載地址: http://blog.csdn.net/yangxiao_xiang/article/details/10552633,感謝博主。 最新3DV通用測試條件Common TestConditions of 3DV Co

原创 Visual Assist X破解版安裝(vs2010助手)

    從網上下載了Visual Assist X 版本的破解版,安裝目錄爲默認的c://program files/Visual Assist X/,當我把破解的VA_X.dll粘貼到該目錄下,VC++ 6.0可以正常啓動Visual

原创 摘錄: 鷓鴣天

 《鷓鴣天·祖國沉淪感不禁》 作者:秋瑾【清代】賞析 祖國沉淪感不禁,閒來海外覓知音。 金甌已缺總須補,爲國犧牲敢惜身! 嗟險阻,嘆飄零。關山萬里作雄行。 休言女子非英物,夜夜龍泉壁上鳴。 喜歡後兩句,從高

原创 在HTM上運行單視點全I幀情況

晚上想在HTM10.0版本上跑單視點的全I幀情況。以爲直接改配置屬性局可以了呢。結果一直報錯。錯誤如下: 本來就想着:ReconFile 文件不是生成的麼,爲什麼一直報fopen錯誤呢。在羣裏諮詢了大牛,才得以解決。 解決辦法:

原创 HTM中的TComPicYuv和TVideoIOYuv類(二)

轉載地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f945ced0102w0ub.html 前面講過了,YUV圖像類的中的成員,我們清楚的知道了YUV的圖像的組織結構和訪問每個像素的機制。這裏我們看一下HTM中

原创 (筆記)圖像的客觀評價標準:PSNR

        PSNR:峯值信噪比(PSNR),一種評價圖像的客觀標準。             它是原圖像與被處理圖像之間的均方誤差相對於(2^n-1)^2的對數值(信號最大值的平方,n是每個採樣值的比特數),它的單位是dB。

原创 筆記:AVS2背景建模

1、編碼器配置 BackgroundPeriod       = 300 # ####場景模型更新間隔,以I、S、P幀個數爲單位   BGFileInputEnable      = 0   # ####以輸入圖象作背景   BGFi

原创 求助:分像素插值整像素問題

Question:   提問,HM多個視點的背景圖片合成過程中,偏移量可能是1/2 1/4像素精度。怎樣用這些處在分像素位置上的點去插整像素位置~~求指導~     或者誰比較理解HM裏面的 插值濾波 TComInterpolation

原创 3D - AVS 裏面的一些變量縮寫

tr:是圖片目前的序號 IDR:隨機訪問的那個I幀 ME: motion estimate  運動估計 MC:motion  compensation  運動補償 RDO:rate distoration optimized 率失真優