原创 面試官問爲什麼用 Dubbo ,鬼知道!

Spring cloud 與 Dubbo 的區別,哪個更好些?不止網上,就連面試的時候也經常被提及。很多網友都支持 Spring cloud 全家桶。畢竟一站式解決方案,社區更新非常快,開發效率高嘛!難道 dubbo 真的不香嗎?那爲什

原创 SQL查找是否"存在",別再count了,很耗費時間的

根據某一條件從數據庫表中查詢 『有』與『沒有』,只有兩種狀態,那爲什麼在寫SQL的時候,還要SELECT count(*) 呢?無論是剛入道的程序員新星,還是精湛沙場多年的程序員老白,都是一如既往的count目前多數人的寫法多次REVI

原创 單推文案:原創整理:92份面試題,累計3625頁,肝的太累了!

原創整理:《第2版:互聯網大廠面試題》最近我一直在面試高級工程師,不管初級,高級,程序員,我想面試前,大家刷題一定是是少不了吧。我也一樣,我在網上找了很多面試題來看,最近又趕上跳槽的高峯期,好多粉絲,都問我要有沒有最新面試題,索性,我就

原创 【死磕 Redis】----- 哨兵(二):基本原理

上篇博文【死磕 Redis】----- 哨兵(一):部署哨兵架構 介紹了 Redis Sentinel 是一個能夠自動完成故障發現和故障轉移並通知應用方,從而實現真正的高可用的分佈式架構 ,他具備 監控、通知、自動故障轉移等功能,同時詳

原创 【死磕 Redis】----- 哨兵(一):部署哨兵架構

在介紹 Redis 主從複製的時候,提到了相比於單機的 Redis 架構,主從複製架構具有如下優勢:保證數據安全性。從節點作爲主節點備份,一旦主節點不可用,從節點可以頂上去,保證了數據儘量不被丟失提高讀能力。主從讀寫分離,橫向擴展的系統

原创 保研直博小姐姐的碼農之路

小姐姐20歲後的人生軌跡是 保研直博 —》 退學 —》 碼農…保研退學要說能保研並不是因爲我是學霸。而是因爲大學時期本專業方向沒人學習,從小家裏窮爲了獎學金突擊學習成習慣了,所以就還算牢牢的守住了績點。直博更像是腦袋發熱的決定,理由是大

原创 這個厲害,300頁 Java 核心知識點整理,超全!

又到了金三銀四了,很多小夥伴都在準備跳槽。 在這裏,我爲大家準備了一份300頁 Java 核心知識點的pdf,這套電子書涵蓋了諸多後端技術棧的面試題和答案,相信可以幫助大家在最短的時間內複習Java後端的大多數面試題,從而拿到自己心儀的

原创 【死磕 Redis】----- 主從複製(三):注意的問題

前面兩篇博客已經詳細介紹了主從複製的原理,相信各位對 Redis 的主從複製有了一個比較深入的瞭解,這篇博客主要介紹主從複製的應用以及它的一些問題。讀寫分離我們都知道對於讀多寫少的場景,我們可以使用讀寫分離的方式來提供整體的併發量,對於

原创 今年面試通關太難,程序員怎麼高效提升競爭力?

在各大互聯網公司高價搶奪數據人才的環境下,爲謀求長期發展、獲得高薪,很多人轉行到了大數據領域。這條路人才雖缺,但要成爲優秀大數據工程師並不輕鬆:別的不說,光學習新技術,鞏固舊知識,就需要耗費大量時間精力,實屬不易。爲幫助大家提高學習效率

原创 經驗:BigDecimal 精確計算的這個坑你中招了嗎?

點擊藍色小字關注! 關注一下你就不會有bug!前言通常商業計算涉及到小數的,我們都會使用 BigDecimal 來完成加減乘除運算。但是利用 BigDecimal 進行浮點數精確運算時,需要注意使用正確的方法。如果方法選擇不當,依舊會發

原创 【死磕 Redis】----- 主從複製(二):全量複製和部分複製

在上篇博客【死磕 Redis】----- 主從複製(一):概述 提到,主從節點在數據同步階段,主節點會根據當前狀態的不同執行不同複製操作,包括:全量複製 和 部分複製,這篇博文將詳細介紹這兩種情況。全量複製:用於首次複製或者其他不能進行

原创 IntelliJ IDEA天天用,卻不知道這些Debug技巧?

回覆“1024”獲取 2000+ 道互聯網大廠面試題來源 | https://urlify.cn/AjyIza在軟件開發的過程中,可以說調試是一項基本技能。調試的英文單詞爲 debug ,顧名思義,就是去除 bug 的意思。俗話說的好,

原创 5 個刁鑽的 String 面試題!有種就來挑戰

回覆“1024”獲取 2000+ 道互聯網大廠面試題這篇來看看關於 Java String 類的 5 道面試題,這五道題,我自己在面試過程中親身經歷過幾道題目,本篇就帶你瞭解這些題的答案爲什麼是這樣。 1.判定定義爲String類型的s

原创 不要網上亂拷貝代碼了!一段網上找的代碼突然炸了!

陳宏鴻https://www.cnblogs.com/aspwebchh/p/12220673.html碰到一個需求,給服某些要求的玩家的發送道具獎勵,獎勵的數量根據離線的天數計算。這個需求實現起來很簡單,只需要在玩家上線的時候計算上次

原创 【死磕 Redis】----- 主從複製(一):概述

在前面持久化文章中(【死磕 Redis】--- 持久化)闡述了,單臺服務器是如何保證數據安全性的,它保證了即使 Redis 服務器因爲宕機而重啓也不會丟失數據,因爲他將內存中的數據持久化到硬盤中了,在重啓的時候只需要重新加載即可,但是如