原创 Struts2的基本工作流程認識

    前邊對Struts2有了一些瞭解,爲了進一步理解,對其工作流程進行分析。     一、從無到有的過程         在不用Struts框架之前我們需求的功能也是可以實現的,下面就從最初當我們不用框架的基本功能實現方法過度到使用框

原创 從靜態代理到動態代理理解AOP

一、AOP:        AOP是一種面向切面的編程思想,它算是一種對我們以往自上而下調用關係的補充或輔助。其實其功能主要爲抽取服務,在程序的設計過程中會有類似事務一樣的服務,從事務的開啓、提交、回滾等一系列的操作,和實際需要的業務邏輯

原创 JAVA基礎——新概念理解

一、理解面向對象:     瞭解面向對象就要理解什麼是面向對象,面向對象的英文解釋爲:Object-oriented;其中oriented單詞的解釋爲:以...爲方向,就如同我們生活一樣會依據自己的原則而生活一樣,因此可以說面向應該說的上

原创 java程序內存體現

    前兩天學習了有關java面向對象的思想,其中需要了解代碼在內存中的體現,學習後,就自己總結了一下,下邊是一段程序: import static java.lang.System.*; class MemoryDemo { pub

原创 大學最重要的七項學習

  大學最重要的七項學習     ------我的大學生活應該怎樣度過? 就讀大學時,你應當掌握七項學習,包括自修之道、基礎知識、實踐貫通、培養興趣、積極主動、掌控時間、爲人處世。       經過大學四年,你會從思考中確立自我,從學

原创 Servlet的基本認識

    Servlet是Web學習的一個基礎,而且是一個比較重要的知識點,因爲後期框架的封裝也是在這個基礎上進行封裝,下邊對其基本應用做些說明。     1、簡介     Servlet簡單的理解就是一個JAVA類,但是其工作特點有點特

原创 Hibernate框架常用映射

       簡介:Hibernate是一個典型的開源ORM框架,ORM(Object Relational Mapping)即對象關係映射,它是對JDBC的進一步封裝,將在工程中創建的對象模型與數據庫數據庫的表建立映射關係,它會自動生成

原创 越長大越孤單

    平時都會都在追求技術,現在真想靜下來寫一些自己這一段時間來的心得體會,有人說我這人很矯情,確實說到底我就是一個矯情的人,接下來也算自己對前一段時間學習和生活方面的一個總結和認識吧!!     開學現在已經大四了,提起大四這個詞未免

原创 面向Web三層架構對面向對象的理解

    一、三層架構:對於Web開發中架構模式有Model1和Model2(MVC)兩種結構,但是目前常用的還是基於Model2的,Model1調用邏輯是通過客戶端調用JSP,再通過JSP調用業務邏輯層,但是這個模式存在的很大問題是,JS

原创 STM32F4——IIC總線與SPI總線

I2C總線 一、簡介:     I2C總線爲兩線式的串行總線,用於連接微控制器和外圍設備,其總線有數據線SDA和時鐘線SCL,可以用來發送和接收數據。 二、信號與時序:     I2C總線有三種類型的信號,分別爲:開始信號,結束信號和應

原创 STM32F4——SD卡相關操作

一、簡介:     SD卡從MMC基礎發展而來,一種記憶設備,廣泛用於便攜設備,SD卡按容量分爲:SD卡(0~2G)、SDHC卡(2~32G)和SDXC卡(32G~2T)。對於SD的使用過程中相應引腳和對應模式如下圖所示: 二、相關寄存

原创 從Struts2訪問web元素理解IOC

    IOC理解:IOC的基本解釋爲控制反轉,主要作用爲減少類之間的耦合性,使代碼更容易擴展和維護,實現IOC的一個重要方式爲DI即依賴注入,依賴注入是一箇中很巧妙的編程方式,它也是Spring的一個核心功能,在Struts2訪問Web

原创 JAVA基礎——java動態性之反射

一、簡介:     java不算是動態語言,但是卻含有一些動態性機制功能。體現java動態性的有:反射機制、動態編譯、動態執行javascript代碼和動態字節碼操作等。在這裏介紹一下java動態性中的反射機制。反射機制是在java程序運

原创 STM32F4——FLASH閃存編程原理

 一、簡介:     首先是對FLASH閃存的一個基本瞭解和認識。FLASH閃存分爲多個模塊。其中有:主存儲器、系統存儲器、OTP區域、選項字節。現在主要認識的是有關主存儲器的相關結構,主存儲器分爲了多個扇區,每個扇區都有相關字節的存儲區

原创 STM32F4——內存管理

一、簡介:     對於內存的管理主要是用來管理MCU在運行過程中內存資源的分配和使用問題,主要解決的問題是如何高效和快速的分配,並在適當時候回收內存資源,內存管理的方法也有很多種,但是最終都是在解決兩個函數:malloc(內存申請)和f