原创 Qt 視頻播放

爲了儘快學會使用Qt框架,看了別人的博客之後直接就用了,也懶得去慢慢原理,反正以後接觸多了慢慢就懂了。 寫一個QtPlayer,能夠播放視頻流,並且準備在這個視頻播放中導入之前所寫的處理代碼。 //***************

原创 學習使用炫酷的 Facebook Pop (四)

除了上面提到的幾種Spring Animation,Decay Animation的效果也非常炫酷。 Decay就是衰減的意思,例如 POPDecayAnimation *anim = [POPDecayAnimation anim

原创 坑爹的Caffe + Ubuntu14.04 + NVIDIA 環境配置

換了新電腦,整個人喜氣洋洋,然後就屁顛屁顛地開始配置caffe的使用環境。 可是!!!配置這個坑爹的caffe環境讓我重裝系統N次加上重裝cudaN次,後來發現有好多都是很瑣碎的注意事項,好多人都沒有提到過,我就假裝偉大一下,發到博客上

原创 學習使用炫酷的 Facebook Pop (一)

學習一下facebook pop framework。 這是一個非常出名的iOS animation框架,據說本來是蘋果不開發給開發者的。但是後來不知道怎麼搞的,突然被公開出來。故事看了幾篇,也什麼亮點,自動忘記了。focus到這個開源

原创 Opencv遍歷文件夾下面所有文件

// OpencvDirTraverse.cpp : Defines the entry point for the console applica

原创 學習使用炫酷的 Facebook Pop (二)

假如要對一個view進行一種animation,使得這個view往下移動一段距離,彈一彈然後停住,就要利用POPSpringAnimation這個類。 很大程度上參考了popping那份代碼。感謝 直接上代碼: -(void)mov

原创 Qt creator快捷鍵

F2 快速切換到 光標選中對象 的源碼。 F4 在 頭文件(.h) 和 實現文件(.cpp) 之間進行切換。 Ctrl + / 註釋/取消註釋選定內容。 Ctrl + i 自動縮進選中代碼。 Ctrl + shift + up

原创 gcd,block,dispatch queue

今天稍稍用到了ios裏面的多線程,看了一下相關的知識,文章和代碼,感覺真的相當有用。 當一個app正在使用,有時候需要碰到大運算量的任務。假如這個任務是在主線程進行,那麼用戶不得不等待該任務完成再進行下一個動作。這時候,用戶第一個想

原创 iOS與openCV

上週有個小任務,是對做一個檢測圖像相似度的demo。關於圖像的話,最時尚的做法,應該是利用openCV了。opencv,時尚時尚最時尚! xcode要用openCV,首先要把這個開源庫導入。惡補了一陣openCV的知識,就大概可以

原创 學習使用炫酷的 Facebook Pop(三)

POPSpringAnimation裏面除了位置,大小之外還有很多其他的animation效果。 從別人那裏摘錄下來,雖然沒有試驗過,但是我讀了下代碼基本是對的,應該沒有太大問題。 這個動效將按鈕旋轉 POPSpringAnimat

原创 重溫一下ios基本控件拖動添加

今天做個小demo,因爲忘記了一些基本知識(肯定是以前不夠牢固),導致弄了很久 實際上就只是一個屬性忘記添加而已,一個小小的IBoutlet。。。 打開storyboard(註明:現在剛剛更新的xcode 6,故storyboard可以

原创 iOS的手勢控制

今天做了一下iOS的手勢控制 手勢自然就是在真機上面,除了點擊這種短暫動作之外的操作,主要包括: 1 Pan Pan就是最常見的拖動了。單個手指從

原创 Vibe背景建模算法

網上很多有趣的博客提到了這個Vibe背景建模方法。本來我自己的課題已經放棄了使用背景建模,但是今天手賤,點開了 zouxy09的博客 http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/962228

原创 iOS 的 AutoLayout:Masonry

iOS在設計UI的時候,以前很少使用autolayout,因爲以前就那麼幾款ios設備,不用做太多適配。 最近蘋果出了這麼多亂七八糟的設備,iPhone6呀6plus呀各種,使得ios開發者要注重各種屏幕適配。於是autolayout就

原创 圖像相似性檢測入門

前文提到,本爺接到一個小任務,是要做圖像相似性檢測。 現在圖像處理髮展迅猛異常,檢測相似性,方法不勝枚舉。。然而。。簡單易懂容易實現的方法,就只有幾個了。。 首先最廣泛應用的是直方圖相似度檢測。這個方法大多數openCV的教材