原创 【C#】lock語句及在單例模式中應用

C#中的lock語句是怎麼回事,有什麼作用? C#中的lock語句將lock中的語句塊視爲臨界區,讓多線程訪問臨界區代碼時,必須順序訪問。他的作用是在多線程環境下,確保臨界區中的對象只被一個線程操作,防止出現對象被多次改變情況。 注意

原创 【Unity3D遊戲開發】性能優化之Texture圖片空間和內存佔用分析(三七)

Unity3D–Texture圖片空間和內存佔用分析 發表於2014年5月21日由陸澤西 Texture圖片空間和內存佔用分析。由於U3D並沒有很好的詮釋對於圖片的處理方式,所以很多人一直對於圖集的大小和內存的佔用情況都不瞭解。在此

原创 【Git+Source Tree使用教程之三】Git Workflow

Git work flow Concept The general idea is that we use the following branches in our repository: Development branch ('

原创 【Git+Source Tree使用教程之二】Branching & Merging

Current git graph Now we want to create a new branch called dev from our master branch. Here is our current state of

原创 【Unity3D遊戲開發】基礎知識之Tags和Layers (三二)

Tags和Layers分別表示是Unity引擎裏面的標籤和層,他們都是用來對GameObject進行標識的屬性,Tags常用於單個GameObject,Layers常用於一組的GameObject。添加Tags和Layers的操作如下:

原创 C#和.NET框架和術語

接觸C#的時候,肯定會先接觸到一堆專業術語C#、.NET、CLI、CIL、CTS、CLS、CLR、JIT、BCL、FCL、Module、Assembly 等等 C#應用的內部編譯、執行過程如下: 我們把C#和.NET這些術語解

原创 【ReactNative】undefined is not an object(evaluating 'this.props.navigator')

使用ReactNative 用NavigatorIOS做跳轉時,遇到報錯: undefined is not an object(evaluating 'this.props.navigator') 代碼如下: /** * 003.網易

原创 【心靈雞湯】Give it five minutes不要讓一個好主意隨風而去

A few years ago I used to be a hothead. Whenever anyone said anything, I’d think of a way to disagree. I’d push back

原创 【HTML5/CSS/JS】開發跨平臺應用工具的選擇(三)

Thoughts on the future of mobile app development A look at the history of cross-platform mobile apps and why we're b

原创 【ReactNative】全局錯誤捕捉與處理

經常使用發行包進行測試的開發者們可能會發現,在發行版本中,如果出現了腳本錯誤,還是會直接閃退。我們可能會希望捕獲這種錯誤,給予用戶合理的提示,並採集錯誤詳情幫助後續版本改進。這時候可以使用如下的代碼: require('E

原创 【ReactNative】代碼學習(一)

// 代碼分析:https://github.com/bartonhammond/snowflake /** 1.定製控件參數來區分顯示內容 2.過關開關來調用jsx標籤變量 **/ /** * Get the appr

原创 【ReactNative】真機上無法調試 could not connect to development server

ReactNative 版本 0.27.2  真機調試,一直紅屏,報錯 could not connect to development server 檢測流程: 1.工程目錄npm  start  OK 2.AppDelegate

原创 【ReactNative】react native 中es6語法解析

解構賦值 >var { StyleSheet, Text, View } = React; 這句代碼是ES6 中新增的解構(Destructuring)賦值語句。准許你獲取對象的多個屬性並且使用一條語句將它們賦給多個變量。

原创 【HTML5/CSS/JS】<br>與<p>標籤區別(二)

HTML中長用到<br>標籤和<p></p>標籤,總結下: 1.<br>單個使用,<p></p>成對使用 2.我們需要文字小換行時候我們使用br換行標籤,如果要實現段落可以使用p標籤 3.<br>行間距小,<p>行間距大概有一行文字的間距

原创 【Mac】使用技巧

Mac使用技巧 1.Mac端的everything,能查詢一切的東東: Alfred 2.關閉所有的同類型窗口 eg.Finder、瀏覽器等 command + option + W