原创 CSDN上傳資源積分自動設置問題

剛纔上傳一些乾貨資源,發現我無法自己來設置積分了。 本來有的東西是打算設置積分爲0的,但是發現根本沒有設置的地方。上傳之後自動被設置成了5積分。 然後調查一下,原來是CSDN已經改版了。用戶是無法自己設置積分的,也就是說下載任何資源必須是

原创 C語言這麼厲害,它自身又是用什麼語言寫的?

原文鏈接:https://blog.csdn.net/coderising/article/details/101731213 這是來自我的星球的一個提問:“C語言本身用什麼語言寫的?” 換個角

原创 Untiy如何連接SQLServer2008

目前使用的是unity5.4的版本和SQLserver2008. 首先爲了測試在數據庫裏新建了一個名爲11的數據庫,裏面建了一個表,名爲student 隨便填入一些內容,如下: 然後做unity這邊的工作。 首先去unity的安裝的

原创 Unity製作聊天室功能

用untiy作客戶端、用VS的控制檯程序來做服務器。 首先是服務器端的代碼,分兩個類一個Program,一個ForClient類。分別如下: using System.Net.Sockets; using System.Collecti

原创 PS保留漸變進行換色

如果要改變圖片的顏色肯定這很簡單。但是如何保持圖片的顏色的光澤漸變的同時又改變顏色呢? 如圖:把藍色換成綠色,如果用選區填充來換顏色必然會把光澤覆蓋,而且這個選區也非常難選,那麼多黑色的線條肯定讓你哭     注意:前提,PS版本一定要用

原创 【Unity3D】Asset Store 下載的package存在什麼地方?

原文鏈接:https://blog.csdn.net/jyfei001/article/details/77656940 本人用的Win10,查看各種網頁發現都難以找到            C

原创 VRTK插件之瞬移詳解

在 VRTK插件中有兩個瞬移的方法。所有的瞬移都是由手柄發出一條線,線與地面的交點就是瞬移所到的目的地。一個是VRTK_BasicTeleport,另一個是VRTK_HeightAdjustTeleport。下面講如何實現瞬移和兩種瞬移的

原创 win10摺疊分組取消

打開文件夾,有的文件夾裏面有這種分類,如下圖:   如果要取消,點擊分組依據-----無。。。如下圖:      

原创 ASP.NET WEB網站簡單入門(簡單Demo ->發佈)

簡單分幾個階段 一、簡單代碼實現 1.新建工程  2.打開設計器(查看設計器),托出一個label ,寫上Hello  3.點擊調試,即可看到網頁效果  4.重新生成後,發佈到指定路徑下  5.彈出網站發佈設置面板,點擊<新建..>,創建

原创 吃雞遊戲跑毒和倍鏡開發

我好像好久沒有更新過博客了,emmm……覺得沒有什麼值得分享的東西。。。拿一個之前的存貨吧。記錄一下我曾經玩過一個“吃雞的遊戲”。玩了幾天的吃雞遊戲,開始對這個遊戲不感冒,現在也覺得不如王者農藥好玩。我屬於佛系吃雞,從落地拿上裝備開始就躲

原创 windows.old的刪除方法

在重新裝了系統後會發現C盤中會出現windows.old這個文件夾,而且這個文件夾用普通刪除的方式是刪除不掉的。 要刪除,步驟如下: 就在當前窗口空白處右鍵------>屬性,然後會看到如圖: 再點擊磁盤清理,彈出如下窗口:如果你有wi

原创 Unity創建Animation動畫無法播放問題

前提:我是要使用animation的方式去播放動畫,而不是animator狀態機;是針對unity自己製作的動畫,而不是外部導入進來的動畫。   發現一個問題,我在unity中給一個cube創建一個animation後,會自動創建一個an

原创 修改SVN的地址,解決SVN由於目標計算機積極拒絕的問題

今天使用svn,出現了SVN由於目標計算機積極拒絕的問題,上網搜索了一下遇到類似問題的人很多,一般來說都是端口問題和路徑問題。我測試了一下修改SVN的地址就可以解決問題。方法如下: 修改svn地址的目的有兩個,一個是更改默認svn路徑;另

原创 自帶win10系統換win7的那些坑

  自帶win10系統換win7的那些坑 這兩天真是經歷了一個換系統的巨坑。如果說這次換系統是一部歷史的話那也一定是一部血淚史。今日4000多字的記錄會把這部血淚史中的血和淚一一道出。不爲別的只爲:前車之鑑後事之師!      首先我對

原创 Unity3d之Player Settings設置

Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Un