原创 [Visual Studio]MFC遊戲開發之回合制對戰系統二_by書訢

引子: 感謝閱讀 這一篇博客是我們整個MFC遊戲的實操第二篇,希望大家多多支持 項目總覽地址:http://blog.csdn.net/sx_csu2016sw/article/details/76473309 項目下載地址在文章末尾,

原创 [Visual Studio]MFC遊戲開發之回合制對戰系統_by書訢

引子: 感謝閱讀 接下來一段時間書訢(xin)會爲大家定時更新總結講解前一段時間剛剛結束的MFC實訓項目--回合制對戰遊戲 希望作爲讀者的你們可以多多關注我的作品,並留言或者加我qq一起學習 若需轉載請註明來處:http://blog.c

原创 繼承 重寫 自動轉型/ 多態

  ----------------繼承----------------------- Public class Men { //父類定義 private string name ; Public void setname()

原创 在Android Studio中進行單元測試和UI測試

本篇教程翻譯自Google I/O 2015中關於測試的codelab,掌握科學上網的同學請點擊這裏閱讀:Unit and UI Testing in Android Studio。能力有限,如有翻譯錯誤,請批評指正。Githu

原创 詳細研究java內存中的對象

詳細研究java內存中的對象 本文是我直系學長寫的,覺得寫的很棒所以轉載出來,原地址:http://weixiaolu.iteye.com/blog/1290821 前記: 注:本文不僅研究類類型

原创 面向過程理解以及引申

面向過程(數據處理和數據分離) 面向過程的程序設計是一種自上而下的設計方法,設計者用一個main函數概括出整個應用程序需要做的事,而main函數由對一系列子函數的調用組成。對於main中的每一個子函數,都又可以再被精煉成更小的函數。

原创 Android的Message機制(簡單小結)

網上以文檔形式流傳,不知道原文在哪,感謝原作者了! ================簡單調整了下格式就共享了=============================================== 對於Android

原创 關於未來的選擇

對於未來的選擇 ——其實這還是之前那篇的內容,但是我認爲這是另一個方面所以獨立成文。 進入大學的我們或許沒有人清楚自己未來是做什麼,正如巴菲特所言:“二十歲之前說自己未來一定做什麼的都是瞎扯”。對於我們這些大一的學生來說,要想走更遠

原创 大學的第一次演講

今天站在這裏發現我的厚臉皮幫助了我,我還是挺淡定的,果真是人不要臉天下無敵啊。那個因爲人生閱歷不足的原因我只能給大家灌灌雞湯,希望大家對我多多包容。   今天演講的主題是:慢慢前行,打破瓶頸。先引用一個大畫家說的瓶頸理論吧,他說:學畫

原创 Android消息處理機制(Handler、Looper、MessageQueue與Message)

http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html 講的比較深入,因爲markdown編輯器顯示的原因所以直接貼鏈接了 點贊 收藏 分享 文章舉

原创 異常處理以及引申

異常 異常結構圖: 一.關於整個類圖的理解:  在 Java 中,所有的異常都有一個共同的祖先 Throwable(可拋出)。Throwable 指定代碼中可用異常傳播機制通過 Java 應用程序傳輸的任何問題的共性。    

原创 java通信系列之一by_書訢:通信基礎和簡單服務器客戶端創建

引子: 感謝閱讀 這一篇博客是我們整個JAVA通信的實操第一篇,希望大家多多支持 項目下載地址在文章末尾,如果出現了問題請留言~~ 希望作爲讀者的你們可以多多關注我的作品,並留言或者加我qq一起學習 因爲之前自己在學習的時候

原创 java反射,類加載器以及配置文件的結合使用

引子: 感謝閱讀 希望作爲讀者的你們可以多多關注我的作品,並留言或者加我qq一起學習 因爲之前自己在學習的時候總是覺得有些博主們講的有些快,所以我會講的比較詳細,能力好的可以快速掠過~~ 若需轉載請註明來處:http://b

原创 JAVA使用swing/awt實現界面

利用庫中的JFrame類 接下來是代碼 Import javax.swing.*; Import java.awt.*; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.J

原创 [Visual Studio]MFC遊戲開發之回合制對戰系統一_by書訢

引子: 感謝閱讀 這一篇博客是我們整個MFC遊戲的實操第一篇主要先提一下MFC基於對話框的基礎操作,希望大家多多支持 項目總覽地址:http://blog.csdn.net/sx_csu2016sw/article/details/764