原创 C#面向對象、構造器簡單總結

1面向對象的設計原則 1.1 單一職責SRP 一個對象應該只包含單一的職責,並且該職責被完整地封裝在一個類中。 1.2 開閉原則OCP (最重要的面向對象設計原則) 軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。 抽象化是開閉原則的關鍵:相對穩定