原创 1.1多媒體技術概述

1.媒體的含義(從計算機的領域來說包含兩層含義): @存儲信息的實際載體(紙張、磁盤、光盤、半導體存儲器) @表示信息的邏輯載體(靜態媒體(文本、圖形、圖像)+ 動態媒體(動畫、視頻、音頻)) 多媒體嚴格意義上至少包含一種動態媒體   根

原创 matlab中特殊意義的字符

  常用的操作命令 命令 該命令的功能 cd 顯示或改變工作目錄 clc 清除工作窗 clear 清除內存變量 clf 清除圖形窗口 diary 日誌文件命令 dir 顯示當前目錄下文件 disp 顯示變

原创 Matlab數字圖像處理的基礎

Matlab商業數學軟件,主要包括MATLAB和Simulink兩大部分 三大數學軟件:MATLAB、Mathematica、Maple Matlab擁有數百個內部函數和三十幾種工具包(Toolbox) 工具包: @功能工具包  用來擴充

原创 2.4電子音樂與MIDI

2.4 電子音樂與MIDI 數據量龐大的數字音頻 數字量很小的(合成的)MIDI音樂 2.4.1 電子音樂的發展 1.電聲音樂:原聲音樂經過電子設備處理後傳給聽衆的音樂  留聲機、電吉他、電貝司、電子小提琴 2.電子音樂:通過電子設備和電

原创 2.5音頻編輯軟件&2.6語音識別技術

2.5 音頻編輯軟件 windows中用於錄製聲音的軟件,通常包括編輯、特殊音效、轉換功能  (錄音機、錄音大師、wave studio audition) 2.5.1 Audition概述 1.發展簡史  前期產品:Cool Edit

原创 3.2 靜止圖像的壓縮標準&3.3 顯示設備與掃描儀

3.2 靜止圖像的壓縮標準 3.2.1 圖像壓縮方法的概述 圖像壓縮編碼的發展: @第一代圖像壓縮編碼技術  信息編碼理論 @第二代圖像壓縮編碼技術  主觀因素  Kunt-->人的視覺、心裏與圖像特徵的關係 @第三代圖像壓縮編碼技術 標

原创 一、多媒體技術的基礎本章小結

@多媒體技術的基本概念  媒體及其種類  多媒體  多媒體技術 @多媒體系統的組成 @多媒體存儲技術  光存儲技術  光盤記錄技術  CD/DVD光盤系統 @多媒體技術的發展歷史 @多媒體技術的應用領域

原创 2.2數字音頻壓縮標準&2.3聲卡與電聲設備

2.2數字音頻壓縮標準 音頻信號可分成: @電話質量的語音 @調幅廣播質量的音頻信號 @高保真立體信號 2.2.1 音頻壓縮方法概述 音頻信號壓縮的基本依據: @聲音信號中存在大量的冗餘度 @人的聽覺具有強音能抑制同時存在的弱音現象 音

原创 1.5多媒體技術的應用領域

@教育與培訓 @出版與圖書 @商業與諮詢 @通信與網絡 @軍事與娛樂

原创 Matlab的語言概述

Matlab語言的發展 @matlab語言由美國的Clever Moler博士於1980年開發 @MATLAB(Matrix Laboratory矩陣實驗室的意思) @1982年推出,集成數值分析、矩陣運算、信號圖像處理和圖像圖形顯示於一

原创 3.1 數字圖像的基礎知識

3.1 數字圖像的基礎知識 3.1.1 光和顏色 1、光的本質一種電磁波   紫色的波波長最短,紅色的最長 2、顏色內涵 人產生視覺感覺的三種因素: @光 @物體對光的反射 @人的視覺器官 人的視網膜上有兩類視覺細胞: 桿狀體細胞(對微弱

原创 2.1數字音頻基礎知識

2.1數字音頻技術基礎知識 聲音媒體: @語音 @音樂 @自然聲   2.1.1 聲音的基礎知識 聲音的定義: 聲音是通過一定介質傳播的連續波(聲波)   聲音的重要指標: 振幅(A):音量的大小 週期(T):重複出現的時間間隔 頻率(f

原创 1.3多媒體存儲技術

1.3.1多媒體存儲概述 1.多媒體數據的特點: @數據大 @併發性 @實時性 考慮儲存介質與儲存策略   2.主流存儲技術: @磁記錄的硬盤 @光記錄的光盤 @Flash Memory(閃存)   3.光存儲技術原理: @基本概念:光存

原创 二、數字音頻技術本章小結

@聲音數字化(產生很大的數據量)  音樂符號化(數據量很小) @聲音在數字化之後數字音頻的三要素:採樣頻率、量化位數、聲道數 @音頻的文件格式:wav mp3 wma midi @數字音頻的壓縮標準  方法與算法:熵編碼 波形編碼參數編碼

原创 文獻管理&信息分析

信息的獲取、管理、分析、協作共享與創新 搜索引擎、文獻數據庫、rss 關健詞的組配或高級搜索用引號作爲一個單元搜索 命令搜索: intitle: filetype:pdf site:網站的網址  //實現